第二卷 1 神明大人肯定讨厌蜘蛛

;「HP自动恢复LV3」 「毒攻击LV9NEW」 「毒合成LV3」

  「蜘蛛丝LV91UP」 「斩击丝LV4」 「操丝术LV81UP」

  「投掷LV3」 「集中LV51UP」 「命中LV4」

  「闪避LV2」 「鉴定LV81UP」 「探知LV4」

  「隐密LV6」 「外道魔法LV31UP」 「影魔法LV2」

  「毒魔法LV21UP」 「过食LV4」 「夜视LV10」

  「视觉领域扩大LV2」 「毒抗性LV81UP」 「麻痹抗性LV3」

  「石化抗性LV31UP」 「酸抗性LV4」 「腐蚀抗性LV3」

  「晕眩抗性LV21UP」 「恐惧抗性LV6」 「外道抗性LV21UP」

  「疼痛无效」 「痛觉减轻LV6」 「生命LV2」

  「魔量LV2」 「爆发LV2」 「持久LV2」

  「刚力LV1」 「坚牢LV1」 「韦驮天LV2」

  「禁忌LV2」 「n%I=W」

  技能点数:200      〉

  喔喔。好像还多了数值增加量的标示耶。

  这也是鉴定大人等级提升所带来的好处吧?

  而且还新增了技能点数的显示结果,看来鉴定大人有做好自己的分内工作。

  这些UP应该是跟进化前的状态比较的结果吧?

  好耶!能力值提升了!虽然只有一点点……

  毕竟是进化成稀有种,我还以为数值会有更显著的提升,但事实并非如此。

  只有速度还是一样突出。

  算了,不管能力值了。总之就是跟以往没有多大改变。

  不过,技能的部分倒是变了不少。

  在跟猿猴大战时,我的技能等级提升许多,也得到新的技能。

  毒牙怎么变成毒攻击了?

  虽然拜鉴定大人所赐,一眼就能看出变化,但果然还是有点不方便。

  糟糕,进化让我的SP减少许多,我得吃掉堆积如山的猿猴进行补给才行。

  我边吃边确认自己的能力值。

  虽然SP会减少这点如我所料,但MP也减少了。

  上次进化时,我还没用过MP,所以没发现这件事。

  在因为毒合成和操丝术而开始会用到MP之后,未来也得注意MP剩余量才行。

  话说回来,在跟猿猴大战时,毒合成真是帮大忙了。

  刚得到这个技能时,我还觉得没什么用处,没想到出乎意料地好用。以后也要多多仰仗这个技能了。

  关于毒合成这个技能,随著技能等级的提升,还新增了「伤害量调整」与「持续时间调整」这两个选项。

  简单来说,似乎就是变得能够调整毒的威力和持续给予敌人伤害的时间。

  想要慢慢折磨敌人时,就延长持续时间;想要一鼓作气对敌人造成伤害时,只要提升威力就行了。

  我可以随心所欲地客制毒素。

  只不过,能够调整的数值无法超过技能等级。

  我曾经尝试对蜘蛛毒进行调整,但威力和持续时间的数值都固定是9,无法进行变更。

  话说,蜘蛛毒也未免太强了吧。

  来鉴定一下同样跟毒有关的毒攻击看看吧。

  既然毒牙不见,改以这个技能取而代之,那这应该是从毒牙演变而来的技能吧?

  〈毒攻击:让攻击附加毒属性〉

  咦?说明就只有这样?

  嗯?等等,那个效果是不是有点不妙?

  那不就代表,我能让所有攻击都带有毒性吗?

  真是这样,我不就能让丝带有毒性了?

  这技能也未免太可怕了吧。等到SP恢复之后,我一定要来试试看。

  啊啊!可是蜘蛛丝在中层会烧起来,根本没办法用!

  呜呜呜呜!明明得到这么出色的技能,我却无法使用,真是让人苦恼啊!

  嗯……先把毒攻击的事摆到一边吧。

  说到跟毒有关的技能,再来就是毒魔法了。

  虽然无法使用,但毒魔法的技能等级也提升了。

  新增的魔法是〈毒弹〉啊……这种魔法能够射出毒弹,是一种很有魔法风格的魔法。

  这应该是远距离攻击吧?

  我想起在中层遇到的海马。

  如果要击败那家伙,就只能把它从岩浆里拖出来,或是用远距离攻击射爆它。

  如果要

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