;「HP自动恢复LV3」 「毒攻击LV9NEW」 「毒合成LV3」
「蜘蛛丝LV91UP」 「斩击丝LV4」 「操丝术LV81UP」
「投掷LV3」 「集中LV51UP」 「命中LV4」
「闪避LV2」 「鉴定LV81UP」 「探知LV4」
「隐密LV6」 「外道魔法LV31UP」 「影魔法LV2」
「毒魔法LV21UP」 「过食LV4」 「夜视LV10」
「视觉领域扩大LV2」 「毒抗性LV81UP」 「麻痹抗性LV3」
「石化抗性LV31UP」 「酸抗性LV4」 「腐蚀抗性LV3」
「晕眩抗性LV21UP」 「恐惧抗性LV6」 「外道抗性LV21UP」
「疼痛无效」 「痛觉减轻LV6」 「生命LV2」
「魔量LV2」 「爆发LV2」 「持久LV2」
「刚力LV1」 「坚牢LV1」 「韦驮天LV2」
「禁忌LV2」 「n%I=W」
技能点数:200 〉
喔喔。好像还多了数值增加量的标示耶。
这也是鉴定大人等级提升所带来的好处吧?
而且还新增了技能点数的显示结果,看来鉴定大人有做好自己的分内工作。
这些UP应该是跟进化前的状态比较的结果吧?
好耶!能力值提升了!虽然只有一点点……
毕竟是进化成稀有种,我还以为数值会有更显著的提升,但事实并非如此。
只有速度还是一样突出。
算了,不管能力值了。总之就是跟以往没有多大改变。
不过,技能的部分倒是变了不少。
在跟猿猴大战时,我的技能等级提升许多,也得到新的技能。
毒牙怎么变成毒攻击了?
虽然拜鉴定大人所赐,一眼就能看出变化,但果然还是有点不方便。
糟糕,进化让我的SP减少许多,我得吃掉堆积如山的猿猴进行补给才行。
我边吃边确认自己的能力值。
虽然SP会减少这点如我所料,但MP也减少了。
上次进化时,我还没用过MP,所以没发现这件事。
在因为毒合成和操丝术而开始会用到MP之后,未来也得注意MP剩余量才行。
话说回来,在跟猿猴大战时,毒合成真是帮大忙了。
刚得到这个技能时,我还觉得没什么用处,没想到出乎意料地好用。以后也要多多仰仗这个技能了。
关于毒合成这个技能,随著技能等级的提升,还新增了「伤害量调整」与「持续时间调整」这两个选项。
简单来说,似乎就是变得能够调整毒的威力和持续给予敌人伤害的时间。
想要慢慢折磨敌人时,就延长持续时间;想要一鼓作气对敌人造成伤害时,只要提升威力就行了。
我可以随心所欲地客制毒素。
只不过,能够调整的数值无法超过技能等级。
我曾经尝试对蜘蛛毒进行调整,但威力和持续时间的数值都固定是9,无法进行变更。
话说,蜘蛛毒也未免太强了吧。
来鉴定一下同样跟毒有关的毒攻击看看吧。
既然毒牙不见,改以这个技能取而代之,那这应该是从毒牙演变而来的技能吧?
〈毒攻击:让攻击附加毒属性〉
咦?说明就只有这样?
嗯?等等,那个效果是不是有点不妙?
那不就代表,我能让所有攻击都带有毒性吗?
真是这样,我不就能让丝带有毒性了?
这技能也未免太可怕了吧。等到SP恢复之后,我一定要来试试看。
啊啊!可是蜘蛛丝在中层会烧起来,根本没办法用!
呜呜呜呜!明明得到这么出色的技能,我却无法使用,真是让人苦恼啊!
嗯……先把毒攻击的事摆到一边吧。
说到跟毒有关的技能,再来就是毒魔法了。
虽然无法使用,但毒魔法的技能等级也提升了。
新增的魔法是〈毒弹〉啊……这种魔法能够射出毒弹,是一种很有魔法风格的魔法。
这应该是远距离攻击吧?
我想起在中层遇到的海马。
如果要击败那家伙,就只能把它从岩浆里拖出来,或是用远距离攻击射爆它。
如果要