,那就算我更早取得这个称号,应该也不奇怪啊。
说不定还有其他条件……算了,就算思考已经拿到的称号的取得条件,好像也没有意义。
重要的是这个称号有没有用。
然后我确信了一件事,那就是这次得到的称号很有用。
嗯,虽然这个称号已经立下功劳,为我提升了操丝术的等级啦。
因为操丝术的重要性越来越高,所以等级能够提升让我非常高兴。
光是这个原因,就让这个称号很有价值了。
不过,更让我感兴趣的是另一个技能。
斩击丝。
你不觉得这是光听就会让人中二魂爆发的词汇吗?
简单来说,这就是那个对吧?
就是可以用丝把敌人砍成碎片的那个对吧?
怎……怎么可能!居然是看不见的斩击!发生什么事了!
我到底是被什么东西砍到……!呜……居……居然是丝!
应该连这种事都能办到对吧?
哈哈。真是不错,感觉好有趣。
嗯,就算无视于这种中二魂的浪漫,这应该也能让我的战力大幅提升。
毕竟我以前的攻击手段就只有毒牙。
这下子,我总算又多了一种攻击手段。
而且还是把我的主要武器──蜘蛛丝直接变成武器。
不对,我还没做过鉴定,也还没做过实验,现在高兴还太早了。
先鉴定看看吧。
〈斩击丝:在丝上附加斩击属性〉
嗯,效果一如技能名称。我还在想要是效果跟名称八竿子打不著关系的话该怎么办呢。
总之,这样我就少一个悬念了。
剩下的问题,大概就是这个技能可不可以用在蜘蛛丝上,还有能不能顺利发动,以及等级1能发挥出多少效果了。
这种时候,我刚才解决掉的鼠妇就能派上用场了!好啦,乖乖当我的实验品吧。
我先吐出蜘蛛丝。
刚开始时,我把韧度设为最大,并把黏性设为没有。
我一边朝向鼠妇的尸体挥出丝,一边在心中默念「斩击丝」三个字。
喔,感觉好像有顺利发动技能喔。
丝被鼠妇的尸体弹开。
嗯……等级1果然只有这种程度的威力。
啊,不过尸体上留下了一点伤痕。以等级1而言,这种威力应该算足够了吧?
毕竟在此之前的等级1技能,几乎都只有若有似无的效果,而这个技能等级1时就能伤到看似坚硬的鼠妇,我觉得效果已经算相当不错了。
不知道发动这个技能时需要消耗什么?我的MP有减少吗?MP好像……没有减少。
因为过食的影响,我的SP根本不会减少,所以看不太出来。
不过,只要想到毒合成和其他技能,我就觉得应该不会有不需要消耗任何东西这样的好事。
这么一来,虽然红色计量表看起来一点都没有减少,我想实际体力肯定有稍微减少。
虽然在正常情况下,我无从得知使用这个技能会消耗多少体力,但性价比感觉似乎不错。
再说,由于过食这个技能,我的红色计量表以后都能撑很久,这样应该算是好事吧。
接下来,我试著让丝附带黏性。
然后跟刚才一样攻击鼠妇。
嗯?嗯……虽然技能有顺利发动,但完全没造成伤害。
不过这还在我的预料之中。
我用蜘蛛丝做了许多实验,结果发现能够客制的项目是有限的。
比如说,如果把黏性设为最强,就很难同时附加弹性。
虽然不是办不到,但效果会减弱。
也不是不能让丝同时附带黏性和锋利性,但感觉不太可能实现。
不过,斩击丝还是相当棒的技能。非常适合我的战斗风格。
我应该尽快提升这个技能的等级才对。
事情就是这样啦,鼠妇先生。
虽然不忍心鞭尸,但还是要请你陪我练等了。
我不断地用斩击丝打在鼠妇先生身上。
我靠著凌虐鼠妇先生,把斩击丝的技能练到等级3。
其实我还想把等级练得更高,只是鼠妇先生已经变成拿掉马赛克就不能出现在小说上的状态,才逼不得已放弃。
等级3也没办法造成太大的损伤,但这就是所谓的「聚沙成塔」吧。
鼠妇先生,我想我一辈子都不会忘记你了。
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