声就追上来了。
还发着牢骚。不,看上去像是在挑衅。
「为什么你要走在最前面?!」
「……为什么呢,还不是因为妹妹酱没能给那样的对手一点擦伤啊。大群蜂拥而至的话,你打算怎么应对呢?」
「唔,现,现在见过怎么回事了!下次会在你动手之前消灭的!」
面对马上就激昂起来却又想办法克制住自己的库洛菲亚红彤彤的脸,葵娜眯着眼睛嘟囔着:「嘿诶?」给她让路。
不知为何,放出鼻息、库洛菲亚满足地点了点头,这次开始慎重地慢慢前进。
库洛夫从葵娜旁边走过的时候露出了抱歉的表情,微微低下了头,然后为了辅助妹妹而并肩。
『真是不可靠的同伴啊』
(实话实说)
『真是累赘啊』
对于奇奇直言不讳的坦率意见,葵娜苦笑着,耸了耸肩膀跟在了两人的后面。
另外,在与葵娜同行时规定的事项中,有无视路上小房间之类的条件。
这是为了不减少日后可能会踏足此地的冒险者的所得。
因为如果库洛夫把关于宝箱的信息带回去的话,破坏『招来板』的情况也会减少。
所以,只沿着通道前进而无视了门。
有时库洛菲亚看到门和小房间时就会叹气。
顺便说一下,这个条件是在地上看到冒险者的态度后加的,如果中途遇到麻烦的话,有可能撤回。
虽然库洛菲亚很吃惊,但是如果认识葵娜的话,应该会以「啊,是那家伙啊……」这样的理由接受吧。太老实也是一种考虑。
没花多少时间就找到了楼梯,三个人安全地走到了十五层。
各阶层的路线顺序都是由奇奇来记忆的,所以葵娜只会当最前面的库洛菲亚弄错方向的时候下注意一下。
不知是幸运还是不幸,目前没人会说「多管闲事!」这种话。
库洛菲亚作为盗贼的直觉似乎是真的。
然后,葵娜到这里之前都忘了。
在里亚德录游戏里制作陷阱,基本上是氪数百日元左右的费用于购买的「结构」。
如果用陷阱来比喻那个运转形式的话,那就是「对于踏入那个区域的人,○○的机制可以发动」。
为了避免这种情况,可以在离线模式下获得『时常技能:直觉』或者『危险感知』来避开陷阱本身,或者故意使其触发后避免其威胁。
简而言之,为了使之运作,不需要一个一个地按下或踩开隐藏开关。
因此,在这里拥有最擅长发现和解除陷阱盗贼技能的库洛菲亚站在最前列,完全是毫无意义的自杀行为。
然后在被投光机照得笔直的迷宫中出现丁字路口的时候。
虽然左右的岔路没有问题,但眼前的墙上贴着不自然的开关。
形状和以上下切换来控制的开关一样。
随着最后面的葵娜靠近那个地方,脑内『危险感知』的铃声华丽地响了起来。
失败的原因是,以为前面的两人应该也感受到了同样的危机感。
当然,没有这种技能的两个人就这样进入了危险区域,没有任何前兆就从天花板上落下了像厚砖一样的石材(30厘米见方,厚2厘米)遭到了突然的袭击。
……先头的库洛菲亚。
在库洛菲亚的头顶出人意料地传来了痛响,成因的石材从她身上滑下。落在了地板上,伴随着回声,响起了能到达迷宫深处的噪音。
虽然库洛菲亚连头盔都没有戴,但总算是保持了意识。
因为无法用笔墨形容的伤害而趴在地板上抱着头,死压住了声音没有发出悲鸣颤抖着。
如果是普通人的话,那声音即使脑门开花也不奇怪,所以库洛夫急忙跑到跟前,抚摸她的背,用温柔的语言来安抚她。
拾到石材的葵娜望着天花板。不知道这石材是从哪里掉下来的,而且那个天花板的表面十分平整。
「原来如此。继续呆在这里的话好像会降下第二发。库洛夫桑,要治疗的话请再往前走一点。磨磨蹭蹭的话又要来了。」
「是,是这样吗」
库洛夫用公主抱抱起妹妹,向左边的通道移动。
顺便说一下,开关只是浮雕,石材会掉落在开关前两步的位置。
首先都会观察一下是否有危险,从距离和位置可以看出奥普斯的恶劣之处。
在十五层到十六层楼梯上的落穴陷阱,库洛夫和库洛菲亚漂亮地中招了。
在阶层的中间有一个10米见方的休息台,两人的脚步突然就消失了。而且并不是向下方打开的门型陷阱,而是如字面所示的那种地板消失的陷阱。
没有时间从预料之外的状况下逃走,两人一瞬间就从葵娜的视野中消失了。
从下面发出了什么干燥东西「咔嚓咔嚓」的破坏声,在葵娜的腰边冒出了粉尘。