「听好了,彼此都不可以使出致死攻击喔。」
「好!」
「好。」
「那么,开始!」
取得双方同意后,副团长立刻挥下举高的手。
葵娜原本打算等对方出手,但立刻缩短距离的阿比塔不断使出俐落刺击。
葵娜一边闪躲阿比塔的正面攻击,一边将长枪枪尖挥向外侧。
「锵!」响起的金属声让旁观的粗犷男人们发出「喔喔!」的欢呼声。
说著「她弹开了团长的第一个攻击!」及「小姑娘真厉害!」之类的,大为欢腾。
而葵娜没心思听旁观者的声音。
因为阿比塔俐落的刺击以令人误认为是蛇行的轨迹,朝葵娜身体的中心刺来。
当她思考接下来要怎么回避时,光是将攻击弹飞至外边就耗尽了心力。
说到底,原本是游戏的里亚德录中没有像样的武术型式。
几乎只有开发团队在每个武器上设定的几种动作模式。
这个种族动作就是玩家们不喜欢高等精灵族的理由,但是先不管这一点。
之后更新版本后,每个玩家开始可以设定架空的武术动作,也因此开启了浑沌(Chaos)时代。
玩家可以从更新后引进的资料库中选择自己喜欢的东西下载。
因为葵娜在里头没有找到棍术,只好下载几种剃刀的形式,当成【棍术】的技能使用。
因为是游戏,只要随便挥挥也能有模有样地打倒敌人。
还有技能帮忙,所以当时还算可以。
用【看穿】技能看穿攻击轨迹。
用【移动】技能让身体做出最棒的动作。
玩家们组合这些技能,只用来回避敌人的攻击。
在游戏系统中,也没办法一次组合太多技能并使用。
但这里不是游戏,所以技能没有了这种限制。
【常用技能】是随时能使用的技能,【主动技能】是注意到就会启动。
因为这些都是相辅相成,所以葵娜一开始僵硬的动作也越来越熟练。
看穿阿比塔长枪的轨迹,不躲开,而是上前拉近距离,打掉朝她袭来的长枪,跳舞似的回转并反击。
反而是阿比塔对她的变化感到不知所措。
一开始还以为她顶多只能闪躲,可是交手几次后,她的动作显然变得越来越流畅。
彷佛只在几次交手间,她就从武术初学者成长为密集修行一年的人。
不仅如此,还吸收对手的技术,成长为一流的战士的速度也让阿比塔难掩惊讶。
从九次攻击、一次防御的节奏,渐渐变成五次攻击、五次防御,现在几乎成了阿比塔攻击一次,会挨下九次回击的劣势。
阿比塔很幸运的是──葵娜不打算赢他。
在打乱节奏后,只要葵娜使出致胜一击,阿比塔绝对会输。
但很不幸的是,葵娜也不打算输。
表示一进一退的攻防会无止尽地延续下去,也代表阿比塔发现葵娜手下留情后,会不甘心地奋起。
他竭尽全力,使出大吼一般的气势回击而跳起,但是全被葵娜挡下,逼到只能防御的地步。
连旁观的人也看得一清二楚。
团员们也因为「那个小姑娘」竟然是如此强大的人而说不出话来。
事已至此,不战到其中一方筋疲力竭是不可能结束了。
哑口无言看著这场对战的副团长也发现了团长表情的阴霾,连忙停止两人的战斗。
「到此为止!结束了!再打下去会很危险!」
几乎陷入恍惚状态的葵娜也因为奇奇在脑袋里发出警告,慌张地收回金箍棒。
这才发现她流了不少汗。
同时也感觉有点神清气爽。
(要是知道活动身体会有这种感觉,我就更认真一点打了。)
『你要是认真打,对方会被你打死。』
冒出这种积极的想法却被奇奇警告,让她有一点失落。
与她对战的阿比塔则是用长枪支撑著身体,跌坐地上。
「阿比塔先生,你没事吧?」
「呼!呼~~呼……别让大叔……激烈、运动啊~~小姑娘,我彻底输了。」
「哪里,辛苦你了。如果还有机会,再比试一番吧!」
「不,已经够了。」
大概说完这句话就用尽了力气,阿比塔仰头倒下。
葵娜吓一跳后正要伸出手,团员们比她快一步,争先恐后地冲到阿比塔身边。
「团长,没