从我开始招揽人类进到城市里已经过了一星期。
人们不断增加。目前一天会有两百人左右的顾客造访,旅馆每天大概会有五十人左右住宿。
DP也不断地在累积。
一个人待上一整天的话,光这样平均就能获得5DP。
五十人的话就能获得250DP。单纯路过的客人,一个人平均也会留下2DP,所以现在的收入是一天500DP左右。
这座城市似乎在很多方面会刺激人类的欲望,感情起伏比预估还要激烈才会有这种收入。
目前在赚取DP的效率上,玖伊那她们潜入【红莲窟】狩猎还是比较高,但人类有逐渐增加的倾向。收入也会随着增加吧。
因为有了安定的收入来源,我可以安心地为【战争】做准备,能够去构筑凶恶的迷宫。
再不开始【战争】的准备就不妙了。
其他的魔王们在建造迷宫时还得将接待人类这点考虑进去,而能够建造只考虑歼灭的迷宫就是我的优势。
「总算走到这一步了。虽然还有很多令人头痛的地方。」
……可是,也并不是说都没有问题。
既然有很多血气方刚的冒险者来到此地,当然冒险者之间的冲突也会变多。
而且偷窃也是,特别是想偷剑的人相当多。
只是,两边都由魔像靠蛮力来解决。
发生暴力行为,魔像就会来进行镇压,若没经过同意就拿走商店里的商品,负责监视的魔像会抓住对方,整个构造就是这样。
其他还有苹果小偷,或有人为了省住宿钱而擅自住进要给移民住的住宅,还有在性的意义上去袭击可爱的妖狐、矮人工匠们,这种人也层出不穷。
……一切都由魔像解决所以没有问题。魔像真的很方便。
「爸爸,情况终于稳定下来了。」
「因为雇用了不少人啊。」
现在我在市长宅邸内,努力地做着事务工作。
商店和旅馆方面现在让十人左右的冒险者们来打工,靠妖狐、尸妖还有打工的冒险者们就能运作。
六枚银币这种肉体劳动者的两倍薪水似乎很有魅力,在活不下去的底层冒险者中,好像也有人想一直在这里工作。
找个好时机让有前途的冒险者们脱离在旅馆的大房间打通铺的生活,给予移民用的住宅让他们定居下来,这样或许也不错。
不以打工的型式,旅馆及商店雇用正式员工也好。
当我正在思考,有人用力地推开门。
是矮人贤者和上古精灵。
「主人。」
「主人。」
两人用很严肃的表情朝我走来。
「怎么了吗?你们两个怎么都那种表情。」
「主人,人手不够,拜托现在马上追加。」
「我这边也赶不及。」
看起来是被逼到情况急迫的样子。
这也难怪。
商店和旅馆那边不太需要专门知识,所以大部分工作可以都交给来打工的冒险者,只要负责监督就好。
可是,锻造和农业方面,再怎么样也需要专门知识。
而且订单都集中在这两个项目。
听说是冒险者在埃库拉巴炫耀在这座城市买到的剑,经由口耳相传不断传开,以剑为目标的冒险者每天持续增加。实在是卖得太好,就算我把价格改成两倍,状况也没有改变。
苹果和面包也是,非比寻常的美味和能不可思议地恢复疲劳这种好评传开,冒险者们争先恐后地前来购买。
理所当然地,一天所能制作的剑数量有限,苹果和做面包的小麦原料,都是靠上古精灵她们的力量来促进成长以及收成。
这对她们形成很大的负担。
「我明白了,我会想办法。首先,矮人贤者,剑的生产方面,我命令你说一天顶多二十把,这样还是太忙吗?我记得现在虽然预约多到要等上一个月,但不是会忙不过来的步调吧?」
这就是所谓的饥饿行销。靠控制数量来提高稀有性,同时借由不一次卖光,达到持续吸引客人的效果。
而且,数量太多的话,附近城市的锻造店和以转卖为目的的商人会认真地发动攻势。这样是刚好的数量。
不过,全都要预约就没有集客效果,所以二十把中的五把会摆在店头,每天用抽签来决定买家。
加上还有材料的问题。虽然魔像们日以继夜地在挖掘【矿山】并收集材料,但考虑到现在的秘银生产量和要用来提升迷宫战力的战备存量,这样已经是极限。
「买不到的客人说既然都来了,就委托大量武器、防具的修理和保养。还有客制化的订单很多,要求繁琐有够麻烦。光靠矮人工匠应付不来,所以我也加入作业。人类增加也会需要扩增基础建设。现在虽然还勉强能运作,但我无法去着手本来的工作,也就是开发我们的武器。」
这样啊。
先不管贩卖,修