地耸了耸肩。
「……真不好玩。」
小声嘟哝著。
「咦?什么?露理理,你刚刚有说什么吗!?」
「没事~」
被青空这么一反问,露理只能安静地摇摇头。
「总之,想印五十本以上,要等之前借的钱全部还完才可以!知道吗?」
「唔唔……」
「唔晤……」
面对青空的这股气势,夏美跟兼也只有退让一途了。
(……果然只要青空在场,就有趣不起来了。)
露理悄悄浮现这个危险的念头。
*
「——话说回来。」
好像是突然想到些什么,夏美指著传单说道:
「『川蝉啼啭之时』是吧……?这到底是个什么样的游戏啊?」
「啊_我也正想问这个问题呢。」
兼也满面笑容地说著。
「真是的:你们两个连这部不知道,就想出同人志了?」
青空不禁把头後仰,望向天花板。
「对原作完全没有爱呢!」
「那种东西:跟销售没关系吧——?」
「不对不对,没有爱的同人作品绝对不可能受到读者好评的。毕竟有爱才是最重要的……」
对於口出狂言的夏美,贾斯汀如此相劝。
「要说到『川蝉啼啭之时』啊……」
并且马上展开了说明。
总而言之。
『川蝉啼啭之时』是个惊悚义带点恐怖的故事。
好像是在暑假回到乡下老家的高中生主角和同伴们,与青梅竹马的几个女生共同遭遇到的奇怪事件,以及那个夏天的酸甜滋味。
不过随著故事的进展,一九二O年代发生在南太平洋上,谜样遇难渔船的怪异事件随之浮上台面,主角们在不知不觉中被卷入有如神话般的玄妙事件当中。
「……好像听懂了,又好像听不太懂。真是个奇怪的故事呢!」
夏美直率地道出感想。
「为什么这部作品会那么受欢迎呢?」
贾斯汀继续解说:
「首先,里面的角色设定真的很棒。不但画得好,分配也相当巧妙,而且故事十分具有深度。如果想知道所有的真相。就必须留意到每个微小的提示。这一点反而受到狂热玩家的好评。」
「喔~原来如此。也就是普通玩家会喜欢角色,重口味玩家则会喜欢设定罗?」
夏美胡乱归纳出了结论。
「简单来说就是这样吧。这款游戏也是在最近才成为主流……是自从知名厂商购买版权,发表家用游戏版之後才开始的。在那之前,原本只是发行数量极少的PC同人游戏,算是一款被埋没的名作。」
「同人游戏?」
见夏美疑惑地歪著头,贾斯汀继续说明:
「就是跟同人志一样,由业余爱好者制作的游戏。大型的同人志即售会上设有专门的摊位,也有仅限同人游戏参加的活动。有的同人志专卖店也会提供寄卖喔。」
「原来是这样啊……我部不知道呢——我从来没想过。即售会上竟然有除了同人本之外的东西。」
这么说著威想的夏美似乎感到相当佩服。
「话说到这,那个会很H吗?」
她毫不避讳地直接问道。
「唔思,同人版时的设定是有H剧情的。只不过改成家用游戏版之後,H的部分就全部被删掉,变成普遍年龄取向了。」
「啊,是这样吗?我都不知道耶。」
青空接著说。
「因为我只有玩过家用游戏版……」
然後忽然像想到了什么似地歪著头。
「那个,在不同主机上,作品的内容果然也会不一样吗……?」
「是啊。严格说来,也只有些许不同而已啦。不过角色、背景设定跟故事情节等等,重要的部分全部部是一样的。」
贾斯汀解释。
「嗯~」
「怎样都好啦。不过,贾斯汀对这个还真不是普通的了解呢……」
夏美接著问道。
「你是从哪得来这些情报的?」
「因为爱。那些都是出自对作品的爱啊。」
贾斯汀笑容满面。
「呃,老实说,我从最早期开始就是『川蝉』的粉丝了。刚开始出同人版的时候我就完全迷上了,之後也一直都在追这部作品。」