马车制作第2天~!
不过比起昨天,其实今天的工作比较简单。我已经明白马车的基本构造,制作本身并不困难,重点只在如何不让车子过于摇晃。
以前搭过几次马车,坦白讲那个摇晃实在让人受不了。
就算是大路也不见得一路平坦,就在舒服地想打盹时突然来个大震荡,差点咬舌头或撞到头之类的惨剧层出不穷。
因此要制作马车的话,当然是要做尽可能不晃的。
如此一来,首要考量还是悬吊系统吧。要不摇晃的话……在尝试错误中找出最佳解,一转眼就傍晚了。咦,连设计都还没完成耶?
◇
结果整整花了1个星期才设计完成。算了,我早就知道了。嗯,早知道了,哈哈哈。没办法,我前世就是个龟毛人啊。
一面设计一面改用铝合金或钛合金等轻量素材制作,结果变得比当初的预定更轻盈。之后也要把魔像马的素材更换一下才行。
顺便一提,这些金属的材料来自地面。似乎材料来源是来来自地底深处的地层。难怪生成时消费的MP特别多。
设计完成,总算可以开始进行马车主体的制作。
和制作魔像时一样,各零件基本上都是靠【创造魔法】来硬干,不过我这次没吞回复药水,而是等自然回复的时间慢慢制作,所以才花了那么久。
反正光设计就花了这么多时间,实在也没必要赶著完成。
于是就这样悠闲地又多作业了1周,马车终于完成了。
啊,这段马车制作期间其实我也有顺便买卖【储藏室】内的药草喔。因为平常受到公会很多帮忙,而且库存其实还剩很多。
废话不多说。
造好的马车是厢型马车。重视安全性和居住性。
野营时能睡在车厢里比较方便。反正也不需要运载行李,都丢进【储藏室】里就好。
马车设计成也可以从驾驶座后方进入车厢内部,有门隔开。驾驶座后方有留一小块空间,那里也可以坐人或放置物品。
进出车厢的门设置在面向正面时的左侧。另一边没设计门。车厢后侧留有收纳物品空间,后方也有门。附带一提,门全都可上锁。
居住空间后方设有能朝向正面坐下的沙发。当然采用独立筒设计,非常柔软。而且是折叠式的,拉长可当床铺,挤一挤可以睡4个人。
此外,墙壁上装有折叠式桌子,也装了放饮料用的杯架。然后各进出用门和马车右侧的墙上都设有窗户。
咦?轮胎?当然用橡胶做的啊。里面有内胎?还用说吗!
老实讲,我多少也觉得似乎做得太过火,但我不后悔。为了舒适生活,我不会妥协的。
但这样东加西加后,外型变得不像1匹马能拉得动的程度。
也许乖乖再做1匹魔像马比较好?不过,单论马车主体重量的话,应该1匹也能拉动。轻量骨架万岁。
不管如何,先用1匹魔像马拉看看再说吧。接下来再继续尝试错误,修改马车。
在地面完全未铺装的森林里也完全不会摇晃。不是我自夸,完成度真的非常好。
虽说实际在大路上行走时,要坐在驾驶座才行。
魔像马的马力有点不足。要用1匹来拉果然有点太勉强,只好乖乖制作第2匹了。明天再说。
于是,第二天,我立刻开始著手制作第2匹魔像马。
这次不像上次赶在一天以内制作完毕,反而还要顺便改造第1匹。
经多次测试,明白什么部分负担较重,集中在该处进行改造。
在我忙著改造魔像马时,孩子们开心向我报告说打倒角兔了。
角兔是一种长角的大型兔型魔物,对一般家庭来说,是最容易取得的肉类。对冒险者来说,也是少数不受年龄限制的魔物之一。
就算是一般人,只要留意一点就能轻松打倒,所以基本上没人委托讨伐。但角兔繁殖力很强,放任不管的话很容易兔满为患。据说繁殖能力和哥布林相差无几。同时角兔也是会入侵田地的有害魔物。或许是基于此种理由,才把年龄限制取消掉的。
未满13岁的冒险者大多是孤儿,饮食生活往往不尽理想。就算出自一般家庭,也大多非专职冒险者,或者说,很多是为了习得自卫技术才成为冒险者的。因此,这些未满13的小小冒险者们经常为了丰富自家的餐桌而去狩猎角兔。
然而,就算非常弱,魔物毕竟是魔物,连成年人也可能稍不小心肚子就被撞出一个大洞。因此比较慎重的孩子并不会积极去狩猎角兔。
真和由依他们也很重视自己的安全,基本上不狩猎角兔。
但或许是最近财政面比较宽裕了,开始购买武器和防具。可能是所有人的装备都买齐了,也可能是饮食生活改善,身体变得更灵活,狩猎起角兔来变越来越轻松。看到他们成长,我多少有点开心。
但还是很怕他们会受伤。所以称赞之后,我又苦口婆心地要他们千万别逞强。换句话说,就是要随时抱著『以为自己还行,其实已经很危险』的警戒心。
◇
接著又过了几天,完成了第2匹魔像马后,总算将整组马车都做好了。
花费的时间比预计的更多,不过如此一来终于能去采购食材了~