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个Q版化的褐发少女笑嘻嘻地朝这边递出类似便当盒的东西的动画。
「怎、怎么了?发生了什么事吗?」
鞠菜万分讶异地回头一看,智子正用手捂着嘴巴发笑。
「这是代表听牌的意思。不管大江下一手怎么下都没有胜算了。」
「原来是这样的讯息喔!难道说这张图是……」
「就是『绮罗帆为玩家准备了便当』的图啦!」
「……原来如此。这带有※制裁的意思对吧?智子也颇有画图的天分呢。」(译注:日文中,听牌和制裁同音。)
「头发两侧的外翻是重点喔!」
两人异口同声地发出窃笑。
「不过,话说回来,我不见得一定会输吧?搞不好程式有它的漏洞也说不定。」
「不,现在很明显已经是大江输了。Tomozo会在下一手排出三连,如果去拦截那一着,它可以在下下一手排出四三连来。」
「既然如此,那我就用现在这一手去阻止它排出活三不就好了?」
「可是,它现在掌握有三个可自由发展的二连。就算你挡下其中一个二连好了,它也可以从另外两个继续抢得听牌的机会,结果会在第三手形成双四连。」
智子指着棋面说明。
「唔——唔,这哂小罕厥て宀健坏氖焙颍罢医醋钣锌赡苄纬捎攀凭置娴奈恢茫缓笙略谀茄e。」
「唔——唔,『搜寻必胜棋步』只要持续调查所有能连成三或四邀的地方就好,并不难办到。可是.所谓的『且战且走』要怎么做呢?」
「我在程式内编进了我思考出来的用来判断局面好坏的『分析函数』,以那个函数为基础,分析好几手以后所有局面的模式,寻找出分数最高的位置。另外,我还编进一套事
先让程式学习过去胜利定石并进行分析的演算法。这个『分析函数』和『定石』就是『且战且走』的两大支柱。」
「原来如此。」
鞠菜一面点头一面把视线挪回萤幕上,适当地打出棋子。智子说得没错,在两手过后Tomozo排出四三连,鞠菜输掉了比赛。
鞠菜像是投降似地高举双手。
「听到智子刚刚所讲的内容,怎么想都不觉得以我的实力能赢得了Tomozo。」
「我帮你调低电脑的实力好了?」
「啊,可以调低吗?怎么弄?」
「拿Tomozo来说,就是调低预测未来步数的上限值。意思也就是会出现电脑找不到致胜棋步、或者没办法发现到最为理想的棋步的可能性。」
「所以说,这表示可以限制程式预测的步数,借以阶段性地调降难易度啰?」
「我是设计成可以三阶段调整啦,你个人的希望呢?」
「那麻烦先设定成难度最弱的好了。」
从旁伸出手来的智子敲打键盘后,『最弱』两个文字在画面上浮现。
「我要稍微拿出真本事了喔。」
鞠菜挽起上衣的袖子。
重新开战的第一回合比赛,虽然没像先前一样开局数手便分出胜负,可是在经过一番缠斗后,结果还是跑出那张绮罗帆的图片,鞠菜的败北为之底定。输给了「最弱」的电脑
,鞠菜一脸不甘心的模样,一语不发地开始了下一盘。这回鞠菜连续排出三连打出一波很漂亮的棋面,但是由于专注于攻击,犯下没有注意到自己三连被拦截下来的那一着,刚好
成了对手三连这种入门的失误,而导致败北。似乎是因为原先一直压着对方打,所以输得更加不甘心,鞠菜像是在吹气球般,将白皙的脸颊胀得鼓鼓的,表露了不满。
不过,在下一盘的比赛鞠菜漂亮地在第十手获胜,紧接着也拿下下一场,取得连胜。鞠菜心情一好转,脸上便挂起有些沾沾自喜的表情面向智子,她说:
「我开始有点搞懂了。开局时下子要力求持续三连,接着耐心等待决胜手出现才是聪明的作法对吧?只要一进入压着对方打的局面.预测棋步就轻松多了。」
「一般五子棋程式的『分析函数』也是设计成排出三连基本上都能获得高评价,所以我认为你的方向没有错。」
「原来如此。」
鞠菜持续对弈。虽然一开始几乎都是势均力敌之战,但是没多久鞠菜开始狂电电脑,最后终于把胜场延续到五局中能拿下四局之谱的比例了。
智子大感佩服地交抱双臂,一边注视着萤幕上的局面,一边点头。
「我觉得大江已经比等级最弱的Tomozo还会判读棋步了。」
「真的吗?」
「嗯。五子棋走到必胜手之后,往往走没几步棋就能确定胜负,所以判读程度的差异会清楚地显现在结果上。我看之后不管下几盘都是鞠菜胜吧。」
「那调高Tomozo的难度也没关系啰?」
「可以是可以啦……不过别和电脑玩了,改跟我对弈如何?」
「和智子对弈?为什么?」
「因为对弈的学习对于强化程式是很有帮助的。Tomozo的『且战且走