过路费虽然不多,以她手边的现金却付不出来。面对这个非常危急的状况,真希不禁大为沮丧。
「真希,没关系啦。」
「嗯?」
「我买下你的一间店。等你发薪水之后,再买回去就好。」
这时晴海向真希伸出援手。这个游戏允许玩家之间买卖物件,因此晴海买下真希的店面,给了她一笔现金。
「……这样好吗?」
「游戏好不容易渐入佳境,继续玩下去吧。呵呵呵。」
等到真希有钱的时候,晴海愿意让她把店面买回去,这点确实很像晴海的作风。根据游戏的规则,买方没有让卖方赎回商业设施的义务。事实上不让卖方赎回,反而对买方有利。然而晴海却露出纯真微笑。心有余裕,才能享受游戏的乐趣──晴海重视的是这个。
「……那就恭敬不如从命……」
「嗯,请收下两百万。」
真希也笑着将商业设施的卡片递给晴海,同时收下权利金。有了这笔钱之后,就可以支付车站的过路费了。接下来只要等到真希通过起点、买回店面之后,就一切圆满了。
「好,这次轮到我了。」
「加油!……骰子在这里。」
「谢谢。」
照理说,真希应该要怀疑晴海会不会让她买回去才对,然而真希相信一定买得回来,晴海也抱持着同样的打算。晴海和真希都想要继续玩下去。
游戏的转机,还是在于真希差点在车站破产的时候。从那时开始,两人让对方破产的念头就淡了许多。
「真希,不如暂时不要开发商店街,就这样在地图上绕来绕去,直到稍微累积一些资金为止吧。」
「有道理,这样子进展起来也会比较轻松。」
于是两人故意不开发商店街,让彼此的资金流动稳定下来。虽然还是有事件卡所产生的意外,然而透过物件的买卖互相融资,两人的资产都呈现稳定性成长。
「樱庭,银行的五千万圆纸钞已经用完了。」
「是时候了,开始开发商店街吧。」
于是两人挟着庞大资金,投入商店街的开发。不过两人都十分小心谨慎,不让多余的工程拖垮财务,以稳健的脚步经营事业。两人偶尔也会基于长远发展向对方融资,让彼此都可以进行大规模开发,结果两人的商店街都呈现惊人发展。几乎所有地图上的商业设施,都开发到了最高等级,这在游戏中是很少出现的局面。这个结果也让两人面对意想不到的情况──
「真希,不好了。」
「怎么了吗?」
「银行没钱了。」
「一毛钱都没有?」
「一毛钱都没有。以后就算回到起点,也没钱可以领了。」
那就是游戏盒里的钞票,全都被晴海和真希瓜分的夸张情况。因此晴海虽然回到起点,却只能领到帐面数字的两成资金。两人现时点的总资产,已经远远超越游戏设计者当初的预想。
「这是怎么回事?」
「大概是……我跟真希战胜了名为资本主义的恶魔吧?」
「啊,好像不错呢。所以是我们的胜利!」
「没错,彼此都很努力呢!」
这个游戏原本是设法让其他玩家破产,甚至是把他们踩在脚下之后宣告结束;然而两人非但拒绝将对方踩在脚下,甚至还以共生共荣为目标。结果两人共创荣景,大大打破了游戏的设定。就这层意义而言,确实是两人的胜利无误。
「真是个安和乐利的好游戏。」
「设计者一定是崇尚和平的人。」
「有可能……希望这种互相协助的游戏能够多一点。」
「啊,樱庭!这边还有类似的游戏喔!」
两人的『炒地皮幻想曲』,在系统出错的情况下以和局收场。如此一来,两人的战绩变成一胜一负一和,完全战成了平手。于是游戏对决的结果,必须留待下一场比赛才能揭晓。
两人选择的第四个游戏,是以幻想世界为题材的桌游。玩家扮演战士或是魔法使等等,在幽暗的洞窟中探险。洞窟里有各式各样的怪物,还设下许多陷阱。克服重重困难,将洞窟的宝物带回来,正是游戏的目的。不同宝物有不同分数,游戏将由积分最高的玩家获胜。
「……我就选择这个吧?看起来很厉害的样子。」
真希从盒子里面的许多小人偶当中,选出穿着相当暴露的女性角色。人偶就是游戏中代表玩家的棋子。
「呵呵,跟真希有点像呢。」
「我才不会穿得这么暴露呢。」
「不是这个意思……如果人偶涂上颜色,应该跟你的颜色一样吧?」
「啊,说不定喔。」
真希选择的人偶是女忍者。金属制的人偶并未上色,维持金属本身的颜色,不过若真要上色的话,应该是感觉忍者会用的深蓝色或黑色吧。当然,真希个人专属的蓝色也很有可能。
「我该选哪个呢……这个满可爱的。」
晴海也跟真希一样,选择了一个人偶。基本上晴海是看外表来选择的,并不是因为人偶本身能做