SS 超级文选大战! 第零话 在游戏开始前

  虽然有些突然,但能请你成为我的飒吗?

  诶?太过突然、有些意义不明了吧。而且说回来,你是谁啊?你想干嘛?

  所以,请让我来说明一下情况吧。

  我是奥露姆兹特·娜迦!

  (沉默了数秒)

  ……额,能不能不要这么安静呢?你有少年Sunday漫画的《旋风管家》吧?来来来让我看你的包里面……。哎呀,你看着这不有吗?这里就是我啦!

  ……咳哼,重来一遍。

  我是奥露姆兹特·娜迦!

  我是神明!虽然和动漫里面那种天上音有着微妙的区别,嘛,某种意义上,把我当成天上音也没关系哟。

  然后,你!那个你!不管是在家里、学校、列车、厕所也好,就算是职场也罢。在那里拿着这本书的你!就让你成为绫崎飒吧!

  小飒是一个人吧?话说回来成为小飒又是什么意思?会有这样的疑问也是当然的。

  现在马上要开始的,是由很多作家一同参与写作的选集小说……才不是!是你要成为小飒,去把分裂的世界合众为一的壮大的冒险之书!

  你将作为分散在世界之中众多小飒的一员,在书中出现选择项时进行选择,通过投色子来越过苦难,抵达属于你自己的美丽的结局……就是这样!嘛,虽然也准备了因为借款层层累积而过上悲惨生活的结局就是了。

  那么,在实际阅读前进之前,有几个成为小飒时所需要的规则要提前说明。

  选择项

  本书是由短篇小说的基础上,分割成几个文段的类似游戏的文章书组成的。大部分情况上,每个文段的最后,都会有像这样这样数字0的选项出现。请你跳转到你所选择数字对应的文段上,继续阅读本书。

  就算是在短篇小说内,也是完全有可能出现带有注释的文段的!你看,就像这样。【0】

  【0】请看!这就是注释哒!

  像这样在这个地方中断阅读,跳转到选择项所提示的文段。短篇小说的文段中,也有没有接下来的选择项的情况。在这种情况下,请跟随该情况有给出的指示,在这种情况下,继续阅读本书吧

  指令

  与选择项相同,可能会突然对‘你’发出指令。不是对小飒哟,而是,对你。请尽可能地实行吧。即便做不到也没关系,没有人会责怪你啦。更何况在执行指令的时候,如果被别人看见了,那就是一生都忘不了的羞耻,但说到底也只能归咎为自己的责任。

  别担心,肯定不会让你【去中东挖石油】的啦。

  角色表

  在17页有一份角色表。请你复制一份放在手边,必要的时候使用。用的时候请用铅笔。在生命点数变动的情况下,会有擦掉重写的需要。道具用完后,记得用橡皮擦掉。

  生命?道具?对的,接下来就要对角色表上的这些要素进行说明。

  生命点

  游戏开始之前,你拥有两个色子掷出点数×4的生命点数。两个色子的取值范围是2~12,也就是说这个数值乘4。即8~48。呜哇,上下差距有些大呢。生命低的情况,请你当成小飒正处于很累的状态。

  这就意味着,小飒还能有多么坚强,剩余求生的活力还有多少。所以小说中每当小飒变得疲倦或者受伤的时候,这个数值就会减少。

  生命值也会有增加的时候。由于生命值没有上限,不管多少都能增加。

  接下来,生命值归零的话,就代表飒在不断袭来的不幸下败北,陷入无法动弹的情况了。无法动弹了会发生什么?那就要等到阅读本书时再敬请体验了。

  必杀技

  飒能使用必杀技。请在角色表上写上必杀技。最初的必杀技只有一个,但在途中可能会增加。在战斗中可以随时使用。

  【B冲刺攻击】——能让战斗自动获胜。使用一次后,该必杀技的化身就会离开,变得无法使用了。要用的时候,就要喊出对应的话语。对应的话语就是

  【Bee!】

  借款

  不管怎么说,毕竟是飒嘛,最初的时候是背负着一亿五千万的借款的。请在借款栏上写上一亿五千万。本回的飒有着大小姐凪的全面支援做后盾,因此能够使用金钱,但是用的部分要算入借款之中!如果借款持续下去的话,可能会陷入糟糕的情况哟?

  道具

  最开始的时候什么也没有。嗯,这样似乎不太好,多少有些令人心酸。就当成拥有【勇气】这一回事吧。往后如果获得了什么东西的情况下,记得写在道具栏处。

  作战方式

  不断阅读下,会发现飒会与各种各样的对手作战……应该。虽然也会遭遇相当白痴的作战方法,但保险起见,遇到战斗时,请用以下的作战方法来解决战斗:1,确认敌人的生命值,战斗开始的时候,会显示该敌人的生命值,请将其记在适当的位置上。2, 承受对手的攻击。最开始会是敌人先攻击。飒无法做到自己先攻击。摇摇色子,如果合计值超过7,则视为对手的攻击命中了飒。合计值从6开始对飒的生命值进行计数造成损伤。7就是1点伤害,12就是6点伤害。如果你不想用自己的色子来对自己判定伤害,那么,你也可以让朋友用色子来判定。当然,即便朋友出了‘好’结果也不能吵架哟?3 ,飒的攻击。接下来是飒的攻击。抛出两枚色子,如果合计值在7以上,则视为命中。因为飒有好好锻炼的缘故,判定会将色子原原本本的数值换算对对手造成伤害。7就是七点伤害,12就是十二点伤害

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