从《THEWORLD》的首页登入游戏后,玩家一定是从最近的「开始城镇」开始当天的冒险。
开始城镇里除了有武器店、道具店、寄物处等等常见的设备之外,还有名为「浑沌之门」的传送点。
在这里选择三个字词,例如:「无光」、「不可侵犯的」、「遗迹群」,就会被传送到所指定的冒险区「无光不可侵犯的遗迹群」的原野去。这就是「进入冒险区」。
三个字诃的组合,与传送目的地的设定有深切的关系。
冒险区中,除了决定怪物强度的「等级」外,还有设定草原、沙漠、丛林的「背景类型」,晴、阴、雨、雪的「天气」,以及「白天、傍晚、夜晚」、「原野大小」、「地下迷宫的规模」这些项目的参数。都是由以上三个字词决定的。
要从冒险区回到「开始城镇」时。就使用「离开冒险区」指令。只不过,当还在地下迷宫里时,必须要先回到原野才能使用这个指令。不管怎样,想要到冒险区去,飞通过混沌之门不可。
假如硬从说明书里节录世界觐的设定,大概就像以下这样。
这个《THEWORLD》的世界,正处于精灵与魔物之间的激烈斗争中。
为了保护城镇不受怪物的侵袭,人们用蕴藏了精灵之力的《纹》对整座城镇布下结界。
浑沌之门是通往城镇外面的唯一门户。
人们可以藉由诵唱含有力量的「言灵」来解除《纹》的结界,到城镇外面去。
可是反过来说,浑沌之门也是结界最弱的罩门。所以为了防备万一怪物入侵,在浑沌之门周边总有严密的监视。
*
Δ服务器开始城镇水之都马克·阿奴
在令人联想到欧洲古都的石砌街道上,飘扬着透染上各种《纹》的旗子。
城镇里有「水」、也有「风」。
马克·阿奴在这个「世界」的语言中,意谓「女神之子」。
城镇被大运河分隔成南北两边,还有架在大运河上的拱桥的这副景象,是玩家们熟悉的《THEWORLD》地标。
「这是什么状况啊………?」
我一边从二楼窗户眺望在运河上绕着街道航行的凤尾船(译注:gondola,又名贡多拉,航行于运河的平底游船),一边嘟囔。
似乎能在偏僻小酒馆听到的传统爱尔兰风格BGM,温暖地抚慰战疲而归的战士们。
这里是我家。
我的角色,阿尔比雷欧的「房子」。
只要支付使用费(当然不是现实中的金钱,是游戏里的GP),就能承租在「城镇」地图上规划出来的房间的系统。这是「租来的房子」,通常,在玩家之间也称为「秘密基地」。
房子的租金以游戏里的物价衡量,是相当高的。
即使租了房子,也不会对攻略有利。能称得上好处的,不遇就是能投注一大笔钱、拿家具类道具玩布置,沉浸在自我满足中,或是招待朋友参加家庭派对、来场聊天大会……是那种余兴层面的问题。
所以租下一间房子,是高等级玩家的一种身份表征。
我在窗边让「视野」绕了一圈。
登入、登出,以及队伍的招募与解散,都只能在「开始城镇」进行。所以街道上总是聚集着众多玩家。
「莉可莉丝。」
红发随着穿过运河的气流,细腻地飘动。
少女身上有「不可思议的风」作用着。
眼皮依然是阖上的。
在迷宫中叫的「阿尔比雷欧」算是她最后一次开口,之后她没有出声、也没有发送信息。
我卷动对话视窗,回顾在之前区域的对话记录。
莉可莉丝:谢谢你。
阿尔比雷欧:嗯?
莉可莉丝:谢谢你,阿尔比雷欧。
阿尔比雷欧:……呃,声音?
「——她确实叫了我的名字。」
是莉可莉丝叫的。发出声音叫的。
在《THEWORLD》这个MMORPG里面,并没有相同名字的玩家角色。当新登录玩家想要取已经存在的名字时,系统就会回应「该名字已被使用」而无法登录。
所以,每个玩家的角色名字都不相同。
「她是怎么叫出我的名字的?」
NPC无法出声讲没有语音资料的台词。
除了依照剧本、预先录好配音员声音的NPC会话集里的台词之外,是不会说其他的话的。
把近乎无限多种变化的角色名全都预录下来,在物理性方面是做不到的。以文字显示阿尔比雷欧的名字虽然简单,但出声呼叫照理是不可能的。
若事先把五十音一个一个地录好音,再配合名字的读音依序发声的话,就有可能。实际上,以前就有具备这种机能的游戏。不过,发音是有语调的。前述那种「出声叫名字」的机能,再怎么样,抑扬顿挫都流于平板,铁定是不自然的。
但莉可莉丝说出来的「阿尔比雷欧」,却是极为自然的