第一卷 TOWN 马克阿奴

  从《THEWORLD》的首页登入游戏后,玩家一定是从最近的“开始城镇”开始当天的冒险。

  开始城镇里除了有武器店、道具店、寄物处等等常见的设备之外,还有名为“浑沌之门”的传送点。

  在这里选择三个字词,例如:“无光”、“不可侵犯的”、“遗迹群”,就会被传送到所指定的冒险区“无光不可侵犯的遗迹群”的原野去。这就是“进入冒险区”。

  三个字诃的组合,与传送目的地的设定有深切的关系。

  冒险区中,除了决定怪物强度的“等级”外,还有设定草原、沙漠、丛林的“背景类型”,晴、阴、雨、雪的“天气”,以及“白天、傍晚、夜晚”、“原野大小”、“地下迷宫的规模”这些项目的参数。都是由以上三个字词决定的。

  要从冒险区回到“开始城镇”时。就使用“离开冒险区”指令。只不过,当还在地下迷宫里时,必须要先回到原野才能使用这个指令。不管怎样,想要到冒险区去,飞通过混沌之门不可。

  假如硬从说明书里节录世界觐的设定,大概就像以下这样。

  这个《THEWORLD》的世界,正处于精灵与魔物之间的激烈斗争中。

  为了保护城镇不受怪物的侵袭,人们用蕴藏了精灵之力的《纹》对整座城镇布下结界。

  浑沌之门是通往城镇外面的唯一门户。

  人们可以藉由诵唱含有力量的“言灵”来解除《纹》的结界,到城镇外面去。

  可是反过来说,浑沌之门也是结界最弱的罩门。所以为了防备万一怪物入侵,在浑沌之门周边总有严密的监视。

  *

  Δ服务器开始城镇水之都马克·阿奴

  在令人联想到欧洲古都的石砌街道上,飘扬着透染上各种《纹》的旗子。

  城镇里有“水”、也有“风”。

  马克·阿奴在这个“世界”的语言中,意谓“女神之子”。

  城镇被大运河分隔成南北两边,还有架在大运河上的拱桥的这副景象,是玩家们熟悉的《THEWORLD》地标。

  “这是什么状况啊………?”

  我一边从二楼窗户眺望在运河上绕着街道航行的凤尾船(译注:gondola,又名贡多拉,航行于运河的平底游船),一边嘟囔。

  似乎能在偏僻小酒馆听到的传统爱尔兰风格BGM,温暖地抚慰战疲而归的战士们。

  这里是我家。

  我的角色,阿尔比雷欧的“房子”。

  只要支付使用费(当然不是现实中的金钱,是游戏里的GP),就能承租在“城镇”地图上规划出来的房间的系统。这是“租来的房子”,通常,在玩家之间也称为“秘密基地”。

  房子的租金以游戏里的物价衡量,是相当高的。

  即使租了房子,也不会对攻略有利。能称得上好处的,不遇就是能投注一大笔钱、拿家具类道具玩布置,沉浸在自我满足中,或是招待朋友参加家庭派对、来场聊天大会……是那种余兴层面的问题。

  所以租下一间房子,是高等级玩家的一种身份表征。

  我在窗边让“视野”绕了一圈。

  登入、登出,以及队伍的招募与解散,都只能在“开始城镇”进行。所以街道上总是聚集着众多玩家。

  “莉可莉丝。”

  红发随着穿过运河的气流,细腻地飘动。

  少女身上有“不可思议的风”作用着。

  眼皮依然是阖上的。

  在迷宫中叫的“阿尔比雷欧”算是她最后一次开口,之后她没有出声、也没有发送信息。

  我卷动对话视窗,回顾在之前区域的对话记录。

  莉可莉丝:谢谢你。

  阿尔比雷欧:嗯?

  莉可莉丝:谢谢你,阿尔比雷欧。

  阿尔比雷欧:……呃,声音?

  “——她确实叫了我的名字。”

  是莉可莉丝叫的。发出声音叫的。

  在《THEWORLD》这个MMORPG里面,并没有相同名字的玩家角色。当新登录玩家想要取已经存在的名字时,系统就会回应“该名字已被使用”而无法登录。

  所以,每个玩家的角色名字都不相同。

  “她是怎么叫出我的名字的?”

  NPC无法出声讲没有语音资料的台词。

  除了依照剧本、预先录好配音员声音的NPC会话集里的台词之外,是不会说其他的话的。

  把近乎无限多种变化的角色名全都预录下来,在物理性方面是做不到的。以文字显示阿尔比雷欧的名字虽然简单,但出声呼叫照理是不可能的。

  若事先把五十音一个一个地录好音,再配合名字的读音依序发声的话,就有可能。实际上,以前就有具备这种机能的游戏。不过,发音是有语调的。前述那种“出声叫名字”的机能,再怎么样,抑扬顿挫都流于平板,铁定是不自然的。

  但莉可莉丝说出来的“阿尔比雷欧”,却是极为自然的

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