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“还说什么干嘛……你为什么要把武器向着莉可?该不会打算攻击她吧?”
“正是。”
“为……为什么?”
“为了解决事件。”
阿尔比雷欧摆好攻击架势的“神枪沃坦”枪尖,刺进第一人称的“视野”当中,指向莉可莉丝。
就跟那时候一样。
前天——不,三天前。
《THEWORLD》的系统管理者,我,度会一诗,以自己的管理员角色——在设定上是游戏世界观里《碧衣骑士团》的骑士长——重枪使“阿尔比雷欧”登入《THEWORLD》。然后,在这个冒险区“被隐匿禁断的圣域”中,遵循除错管理者的职责,试着删除规格中没有的不正规NPC,通称“流浪AI”的不正常程序。
可是我失败了。
流浪AI,红发少女的角色,构成该物件的程序,把自己分割成程序分段——程序的《片段》、逃亡了。
身为玩家的“我”,身为人类的度会一诗,把那段记忆烙印在脑海中。
所以记得。
而在“lyc.memory”中,应该也以莉可莉丝的视点烙印着同样的事件。
“你要杀了莉可,解决事件?”
“对。”
“怎么……怎么可以!”
“设定就是那样。”
没办法,我不带感情的摞下这句话。
对于普通玩家北斗,我不能说出那段过去,不能说出除错人员《碧衣骑士团》的机密。
因为基于业务规定和保密业务。
现在,眼前发生的一切,都不过是“莉可莉丝的事件”。
必须当成是那样。
“说明一下吧!”
“说明什么?”
“究竟是怎么搞的,会变成那种乱七八糟的故事,居然要杀掉莉可莉丝?”
“你去问企画这个事件的家伙吧。”
“怎么那样!”
“莉可莉丝……一开始不仅眼睛看不见,耳朵也听不到、还发不出声音,是三重苦。而且还丧失了记忆。设定就是那样。然后,我就依照莉可莉丝的请托,逐步达成莉可莉丝所有的心愿。”
“会不会哪里弄错了……”
“假设选错了事件的选项,这就是失误导致的坏结局。但是,并没有出现与剧情分歧相关的选项。这个不是攻略失误。”
“太奇怪了啦!竟然要杀掉莉可,我不喜欢那样啦!”
“你不喜欢是你的事,这是我的事件。假如不喜欢我的作法,就脱离队伍吧!这本来就是跟你无关的事件。”
“才不会没有关系!因为人家看得见莉可嘛!”
“假如脱离队伍,就看不见了。”
“我们……是同一队的吧?也是伙伴哪!”
“记得约好了要一起解决事件吧?”
“是约了……!”
“既然如此,就别阻挠我。还是说,你要以PK来阻止我?”
“才不是……!”
“我要攻击莉可莉丝。然后,对这个‘不可思议的事件’树立解决旗标。”
“阿尔之前不是想要帮助莉可吗?”
“错了,我是想要解决事件。”
“莉可她……不是牵着你的手吗!一直牵着耶!”
“你的说法太牵强啦。这是NPC;普通的事件角色,没有生命、没有心;没有参数、没有HP、没有SP。”
“阿尔是……为了杀掉莉可才进行这个事件的?”
“错了。我一开始并不知道事件的结局。但是,既然为事件起了头,不管结局多糟,我都要作个了解。不能不解决。”
“可是……可是!”
“可是怎样?”
“杀她就太可怜了!”
“不是啥,”我叹了口气。“是‘删除’……清除。”
“阿尔觉得……那样好吗?”
“没办法。”
“那样做会觉得快乐?”
“我曾对这个‘莉可莉丝的事件’很有兴趣地探索过。”
我探索过。
曾在冒险区“无光不可侵犯的遗迹群”中第二次遇见“流浪AI”莉可莉丝时,她不记得曾想把她删除的《碧衣骑士团》的阿尔比雷欧。
是因为她不记得阿尔比雷欧、不记得这个名字吗?
是因为眼睛看不见的设定吗?
首先,那是疑问