第一卷 AREA.0 NAVEL OF LAKE

  那个地方是……

  伫立着的、古老的圣堂。

  一座庄严的石砌建筑物。

  每四根呈正方形配置的柱子为一组,从各柱顶分枝的石材肋筋,分别在对角线及四边架起圆拱,撑构出仰头才看得到的交叉肋拱式穹顶。以这种架构串连而成的中殿,呈现出如隧道般狭长的空间感。在这形成圣堂纵轴的中殿上,排列着木制长椅。

  地板的大理石透着几分绿色,描着菱形的纹路。

  没有礼拜者。

  中殿的正面——

  架设于几阶楼梯高的内殿,被栅栏隔开,无法进入。

  栅栏的高度大概在“自己”的腰际。虽然看似很轻易就能跨越,但那是不可能的。

  那是“规则”。

  在内殿上,有座祭坛。

  应该祀奉在那儿的神像之类的东西,却不见踪影。

  不太可能是被偷走了。

  是原先就不存在吗?

  还是说,这里才建到一半呢?

  ——在祭坛的那一端。

  位于建筑物最深处的后殿、呈半圆形突出的拱壁上,有扇大窗。

  应是嵌了以太阳为造型的装饰框的那扇大窗,化作一片“光墙”、成为堂内的光源,刻画出窗框的、祭坛的、栅栏的、长椅的、及更加鲜明的“自己”的影子。

  刻画得轮廓分明。

  尖塔形的拱门,在空间里敲打出节奏。

  在被磨得如镜子般闪亮的地板上,完整地倒映着堂内的景象。说到这儿——建筑物外面,还搭着飞扶壁,实在让人想到哥德式建筑。

  但是,左右的墙壁上没有采光用的高窗,也没有色彩鲜艳的彩绘玻璃。

  对光的憧憬并不足。

  对光的敬意却是强烈的。

  母宁说是封闭性的,受石头的存在感沉重地压迫着。

  就这几点来看,更像是古罗马式的建筑式样。

  不过——

  认真地拿那种囫囵吞枣学来的现实建筑用语描写这个场景,也没有多大的意义。

  我把“自己”的“视野”转了一圈,从祭坛、栅栏的前面回过头。

  晃呀晃的、

  晃呀晃的。

  从天花板上垂挂而下的四个钟摆,正摆荡着。

  在物理实验中常有的“假设摩擦和空气阻力为零”的钟摆。

  程式设定好的“不可思议的重力”,只对被程式指定的物体起作用。

  晃呀晃的、

  晃呀晃的。

  它计算的,应该不是现实世界的时间吧!

  这里是网络上的“世界”——

  对应世界上十个国家的语言,累计超过一千五百万位玩家进行线上登录的网络游戏,《THEWORLD》当中某个故事的舞台。

  Δ服务器冒险区被隐匿禁断的圣域

  “NPC吗?”

  在排列着长椅的中殿的另一端,几名骑士们并排着,封锁住圣堂唯一的门口。

  他们是骑士。

  装备着金属铠甲、拿着长枪,在中古世纪欧洲风格的奇幻RPG里常见的角色。

  然后!

  “是玩家通报故障说的NPC没错吧?”

  中殿的正中央,“她”就在那儿。

  面向骑士们所在的门口,好像领悟到自己已无路可逃。被四个钟摆包围着的“她”,转而面向这边。

  光。

  对着发出灿烂光辉的太阳大窗,她举起手遮光,并眯起眼睛。

  “通报邮件的内容和区域及角色的特徽是相符的。”

  “看来不是变造设计的作弊角色。”

  “她对瞥出口讯息没有反应。”

  “骑士长……该怎么处理?”

  戴着铁面具的骑士们,不断讨论想探究谜一样的“她”,然后等待我的指示。

  那是一位少女。

  就《THEWORLD》的角色来说,给人十二、三岁左右的印象。在留着鲍伯头(译注:bob,一种除了刘海,其他部分为齐长的发型,发长从短发到中长发都有)、长度长至下巴的白金色发丝上,有红色调的挑染,又长又宽的连身裙,以及长至胸口、带有缀饰的披肩,都有如火焰般的红色。

  肌肤如透明般的白晰。

  脚,是赤裸的。

  “区域已经封锁起来了吧,”

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