第十四卷 第八章 防御特化与夜幔

/>   「天要黑了呢。」

  「是啊。在第四次活动,夜晚时段的战况就变得特别激烈……」

  可是这次内容和状况相差不少,难以预测会如何发展。双方在先前战斗中都受了不小损伤,究竟会如何度过夜晚时段,颇受管理员的瞩目。

  「还是会紧张耶。」

  「感觉满有可能继续进攻的。」

  「的确是很可能。不过现在没有哪一边战力损失得太严重,恐怕是不会有太大胆的行动……」

  「玩家减少真的满有影响的吧。危险度低的地方戒备变得薄弱,守在王城的战力也减少了。」

  目前王城完全没有战斗,枯等也是枉然。在死一次就结束了的状况下,没必要硬抢宝座,且失败没有任何好处,没人想乱来。换句话说,派愈多人守城,对人已经不够的前线愈不利。派他们出击是很自然的结果。

  「要是人继续减少下去……」

  「嗯,也不是不可能。有好几个很难挡的玩家。」

  结局究竟会是如何呢,游戏管理员也无法预料。现在只能留下日后方便剪辑成精彩时刻的战斗影片,仔细检查游戏是否正常运作。

  前半战,在互相试探中开始。

  战况逐渐激烈,人人都证明自己比前次PVP活动成长许多。

  后来爆发的正面大战,以平分秋色告终。

  牺牲愈来愈多,但战斗仍未结束。这次战斗成了一场大混战,肯定对双方都很紧迫。有需要尽可能休息,将身心都调整为最佳状态。

  就这样,活动中第一个夜晚来临了。有人暗中行动,有人勇于正面进攻。

  各方都在事先努力思考战略,这段夜晚就是如此重要。先有大动作的究竟会是哪方阵营呢。能确定的只有战斗风格将依然丰富,且所有人都会向胜利迈进。

  黑暗笼罩活动区域,整个地图弥漫着不同于白天的紧张。黑夜中的攻防,眼看着就要爆发。

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