石吧。是NPC会用大炮之类的吗?」
「可是他们的战力这些数字的部分都还是未知数,还是要先靠自己再说。」
「啊~这样说也对啦。」
莎莉说得很有道理。NPC充其量只是协助,想也知道不会光靠他们就守得住城。
「活动时间为时间加速下的三天,或是碰到敌阵王座为止……」
梅普露看到这里点了点头。攻城成功会让活动提早结束,在某些情况下还能将希望放在一举逆转上。
另外,当双方都无法触击对方王座时,以出局玩家少的一方获胜。
有必要深度强化防线来阻止对方入侵了。若阻止不了梅普露、培因、蜜伊或薇尔贝等个人能力强的玩家拚死突破,后果不堪设想。
不过,下一句条文却狠狠地抑制了这种打法。
「死一次就出局啊……太严格了吧。」
「反过来说就是每个击杀数都很有价值啊。可以确实削减对方战力。」
死了就结束了,会让人很难用死亡当筹码来猛攻。如何维持炮火最猛烈的前线将非常重要。
单方面不停死人,将因人数差距导致下一场溃败。
当然,双方都有机会藉成功突袭王城一举逆转,成功推进战线也不能掉以轻心。
「喔喔?还有一条重要的,都看一下。」
听克罗姆这么说,梅普露立刻卷动公告查看他在说哪条,而莎莉先一步意会克罗姆的意思,替她念出来:
「是说同阵营的玩家和怪物,只要距离够近就视为同一队伍这条吗?」
「没错没错。这样梅普露不就……」
「都会吃到【献身慈爱】呢……」
「就是啊~」
在场所有人都明白那会有多强势。原本此技能只适用于队员,届时范围愈大,能实际拥有其防御力的玩家就愈多。
这会让维持战线变得非常容易,愈了解梅普露技能的玩家也会愈有益。现在不需解释就知道梅普露变成天使会发生什么事的玩家相当地多。
「我会好好努力,帮大家打胜仗的!」
「喔,要加油喔。可是话说回来……那个,我们都在一起讨论,所以最后是要选同一边吗?」
「对喔,这部分还没特别讨论过。」
「是啊~理所当然就觉得是同一边了。」
「梅普露,我们要怎么选?」
「我……也想先问清楚。」
「就是啊。计画之前要先确定这个才行。」
「对喔,说得也是。嗯……我想跟大家一起打耶。」
大家也都猜到梅普露会这样说,纷纷点起头。【大枫树】的选边方针可说是就此底定了。
「莎莉也OK吗?」
「我?……嗯,你好我就好。」
「那【大枫树】就全部选同一边喔!」
方向确立后就能进入下一阶段,讨论是否与【圣剑集结】合作,选哪个国家等,为活动作更具体的准备。
「那也先把比较细的战术定下来吧。像威胁程度高却又很容易死的麻衣跟结衣,肯定会被人疯狂打点。」
「这、这样啊?」
「呜呜……我们撑得住吗?」
「所以你们需要重点防御了。不只是我们,其他玩家也会来保护你们吧。很多人有看到你们在上次活动跟团征魔王打得有来有往的样子。」
无论敌我,都肯定会将她们视为最高战力。
时间不多了。梅普露几个依然是竭尽所能为活动作准备。
随著活动细节明朗,玩家们的动向也出现变化。有必要善加了解怪物与地形,使得在野外走动的玩家更多了,作任务的玩家因此减少。
当活动日期确定,需要把握时间准备,活动结束后也能继续做的任务不再紧迫,优先度也就降低了。
这也使得城镇里的玩家明显减少。为了把阵营选择保留到最后,玩家们都是公会总动员地去探索资讯少的区域,尽可能减少遗漏。
然而梅普露的原则打从上了第九阶就没变过,今天也是自由探索。
这次她来到了王城,但不是作任务。
「无论攻守,这里都是重点,要先看一看才行!」
目前也没有需要到王城里的任务,如果不主动来看,会只有一开始那一次。梅普露也知道,不管是城镇还是城堡,在这次活动里都会是战斗区域。事先掌握路怎么走,空间大小和死路位置都很重要。
单纯想在城堡里走走也是事实。
两国城镇和城堡的构造都一样,探索其中一边就行了。
梅普露一样还留在火焰与荒地之国,在主体为黑色的城堡里漫步。
「好~大喔!说这是地城也可以了……」
事实上,为活动设计的王城岔路与楼梯错综复杂,和地城一