毕竟是拿来作据点的地方,观感也是满重要的。
559名称:无名巨剑手
不过另一边是活跳跳的高傲龙女喔。
老爷爷没有她香吧。
560名称:无名长枪手
老爷爷那么帅,也不错吧。
方向不一样而已。
561名称:无名弓箭手
真的有人是因为这种事换国家的喔。
这关系到斗志,也挺重要的。
562名称:无名巨剑手
「龙娘王」就已经赢在起跑点了。
再来就是单纯看起来很强……
563名称:无名塔盾手
我是只有听说,还没亲眼看过。
机动力很厉害的样子。
564名称:无名弓箭手
与她为敌的话,射箭一定很吃亏,所以我应该会选她那边吧。
565名称:无名巨剑手
其实老爷爷也有可能是深藏不露,不过还是得以眼前的威胁为优先就是了。
566名称:无名长枪手
先等一下。
有人在龙娘那边看到梅普露。
可以当作她会待在那边吗?
567名称:无名塔盾手
她目前待在那边,
还是观光兼调查的感觉,不晓得最后会怎样。
568名称:无名巨剑手
真的不用担心未知的对手,应该以眼前的威胁为优先呢。
569名称:无名塔盾手
就是啊。
570名称:无名弓箭手
国王有什么好担心的……
现在是某一边会有魔王助阵啊……
571名称:无名魔法师
现在一骑当千的怪物多得是。
而且摆明不是敌人就是同伴,真的要多注意一点。
572名称:无名塔盾手
而且细节都还没公布清楚,
怪物什么的都可能直接搬进活动场地。
573名称:无名弓箭手
是啊。
总之我会去把大范围的攻击技弄一弄。
574名称:无名巨剑手
交界处大多是平地,用弓箭或魔法来挡的话敌人没那么容易接近,远程占优势。
更别说远程还会去找范围攻击了。
575名称:无名长枪手
一般来说,敌人愈接近城堡对防守方愈有利,冲击方的损耗会愈激烈。
要和其他玩家一起布阵才行。
576名称:无名塔盾手
这是最重要的事。
人数和团队合作,是攻城的不二法门。
577名称:无名魔法师
然而贵公会有一个把能那当放屁的生命体存在。
578名称:无名长枪手
而且还会强化自己人……
例如天使化之类的。
579名称:无名巨剑手
一堆最强个体聚在一起,还讲什么团队合作。
580名称:无名弓箭手
不过这次规模比第四次大,
胜负应该还是取决于各公会之间的配合度吧。
玩家再怎么强,也不能同时打两个战场……除非时机抓得神准。
581名称:无名长枪手
难度很高啊。
每个人对其他公会的了解都不会比自己公会多。
582名称:无名魔法师
有需要跟其他公会多多交流了。
由于活动细节尚未完全公布,玩家们依然只能凭藉预测作准备。
在如此情况下,预测准度高的公会无疑能使战局变得更加有利。
因此,每个玩家都尽可能搜集情报,好更接近胜利。