「【焰火飞驰】。」
奏以爆炎加速,带著一颗宝珠往自军据点跑。
「快、快追!动作快!」
背后的呼喊逐渐远去。奏穿过林隙与岩堆,漂亮拉开距离。
极难预料的一击使中型公会反应不及,给了奏将宝珠带回魔境的机会。
「希望有多少帮到一点。」
奏想著应该还在奋斗的莎莉,冲进【大枫树】据点。
◆□◆□◆□◆□◆
奏抢夺宝珠时,莎莉依然是趁著夜色袭击公会。
「胧,我们上。」
她对绕在脖子上的胧这么说,悄悄靠近小型公会。
据点在室外的公会大多会使用火把保持照明,从远处就能看见。
尽管容易吸引敌人,但因为有莎莉这样的玩家,还是有保持照明的必要。
莎莉也感到入夜后,巡逻人数明显增加。
「总共……十五个吧。」
即使有可能全部打倒,莎莉还是决定避免战斗,以免吸引过度注意。
不过她心里某个角落,是因为疲劳而不想战斗。
莎莉在四处徘徊的巡逻员背对她的那一刻起跑。
「【超加速】!」
尽管的确能感到疲惫,莎莉却靠专注力盖过,朝宝珠直线前进。
砍倒障碍,用魔法加以阻挠。
这一天内反覆奇袭许多次的她,动作已经洗炼到没有余赘。再加上她原本的能力,水准中上的玩家也打不倒她。
「【跳跃】!」
莎莉蹬地一跃,抓住宝珠。
确定宝珠纳入道具栏后,她越过台座一路狂奔。
不能停下来。
因为包含这一颗,现在道具栏里共有三颗宝珠。
随时都有遭遇追兵的危险。
「呼……!下一个!」
为了尽可能取得宝珠。
莎莉不会罢休,谁也阻止不了她。
「胧,【狐火】!」
莎莉以胧的火焰拖延不同公会追兵的脚步,进一步拉开距离。
防守据点的,基本上都是速度慢的玩家。
【大枫树】让梅普露留守就是这个缘故。
如此一来,像莎莉这样的玩家一旦宝珠到手,逃跑是轻而易举。
只要拖延追兵脚步,趁暗躲藏,就能在他们用地图查看宝珠位置时跑到无法攻击的位置。
倘若对方还是追得上,像早先那样往另一个公会跑即可。
「再来,再来……嗯?」
某个由火把照得通亮的地方映入莎莉眼角。
那是半个守卫都没有,好抢到极点的公会据点。
「可以……!」
莎莉决定抢那颗宝珠而改变方向。
有可能是陷阱,所以她小心警戒并迅速接近,结果一个玩家也没出现。
「……难道是被抢的宝珠刚重生?」
等这个公会的玩家回来就麻烦了,莎莉趁早离开现场。
◆□◆□◆□◆□◆
梅普露正在防卫奏带回来的宝珠。
「【水晶墙】!」
直接承受攻击也没有伤害,让她过去很少使用「水晶墙」,但这面盾牌如今是大放异彩。
趁敌人眼前突然出现障碍物而止步时予以击倒,在反覆利用这个方式消减敌方数量,最后靠接受【献身慈爱】而成为不死怪物的近战伙伴把他们推回去。
梅普露的支援是无与伦比的强大。结衣和麻衣被人打了又打,克罗姆也遭包围。
然而前线就是不会溃散,只有袭击方受到舍弃防御的攻击而丧命。
【大枫树】的人几乎没有闪躲行为,相对地,袭击方却非得闪躲他们的攻击不可。
能用在攻击的时间是压倒性地不同,双方击杀能力因而出现巨大差距。
打不倒梅普露,他们当然是只有战败的份。
「呼……结束了吧。」
「对呀……结束了……」
「好累喔……」
「第一天也快过了。轮班睡觉吧?」
蓝色资讯面板上的时钟表示就快到午夜零时。
所有人都赞成克罗姆的提议。
莎莉、伊