松的高速铁球。结衣和麻衣舍弃防御和敏捷,将攻击力特化至极限又获得【侵略者】强化,火力是超乎想像。
「「嘿!」」
随可爱叫喊丢出的铁球轰隆隆地杀向玩家。
躲在盾牌后的人,也连人带盾被铁球砸爆。
想用剑弹开的人,照样是剑断人亡。
「拿去拿去,尽量丢喔。」
伊兹不断往她们脚边补充铁球。只要球不断,她们就能疯狂砸出残酷的现实。
「……好像不用特别保护耶?」
「好像是,我都没事做了。」
梅普露和奏就只能看玩家一一倒下。
知道没有胜算而逃跑的人,也因为当初冲得太快而忘了通道有多长,只能看著远得令人绝望的出口,感到背后的冲击而消失。
这八名玩家虽遭到痛击而死回据点,但还是能警告公会同仁千万不要接近那里。光是这句话,就堪称是最大的功劳了。
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单独留下的莎莉在树上、草丛和石堆间快速潜行,在远离据点的地方共发现五个公会。
尽管距离掌握地图全貌还远得很,但已能确定废墟、树林或大湖等显眼的地标附近会有公会据点。
其中不只有最小型,也有疑似中型的公会。有的公会有近五十名玩家,很接近大型公会了。
莎莉在地图上记录位置以后就离开现场,不让他们发现。
「中型的在废墟中央……宝珠有屋顶遮著,可是周围没有墙……」
莎莉关闭地图,倚著树干寻思。
先前的战斗一如预想,将消耗压到最低而得胜,不过下一次不一定会这么顺利。
另外,莎莉在侦察过程中发现野外几乎没有配置道具,就只有少数材料和恢复用的道具。
其中只有恢复装备耐用度的活动专用道具机率比较固定。
药水方面,一旦材料耗尽就难以补充。
「到处都有很激烈的战斗……到第五天的话MP药水也喝光了吧?」
MP药水耗得比HP药水凶。足以扭转战局的魔法或技能,MP消耗也特别剧烈。在这个会反覆战斗的活动中,肯定会耗得更快。
到了第五天,魔法支援恐怕会变得很少。
「嗯……可是不先多赚一点分数,不太可能追上大型公会耶。像刚才那样还满危险的,对方人多很多的时候有梅普露比较稳,不过这是不可能的事……那现在能做的是……」
不多抢点宝珠,与大型公会的差距就会愈来愈大。
莎莉想了一会儿后做出结论,用披风包起全身,飞跃于林梢之间,寻找玩家的踪影。
片刻,莎莉找到一个三人组。这里和他们先前搜的地方一样有很多树丛,视野不佳。
从树上听见的对话,可以推测他们是侦察部队。
确定武器为法杖、巨剑和剑盾后,莎莉稍微远离该处悄悄落地,制造误触树丛的声响并跑过三人组附近。
为了表现出被人发现的焦急,还补一声「啧」。
「……!一个而已!我们上!」
「好,看我的!」
即使是侦察部队,三打一仍是有利。
而且莎莉一副想远离他们的样子,出手攻击也是极其自然的事。
莎莉不时往后瞄,见到对方射出魔法,巨剑手也以冲锋技能快速追击而来。
闪过魔法后,莎莉踉跄地避开冲锋。
再用匕首架开就等这一刻般挥来的单手剑,以翻滚闪躲接连射来的三发风刃。
「【跳跃】!」
莎莉用技能拉开距离并重整架势,双手握定匕首慢慢后退。
三人见到她试图逃跑,立刻追击。
「【跳跃】!」
「【猛力冲锋】!」
巨剑手从正面直冲而来,剑盾手跳到她背后阻挡退路,法师也不停予以支援。
完全要把她逼死的样子。
这是因为莎莉看起来只差一步就能打倒吧。
就在他们几乎要怀疑怎么都打不中之际,莎莉滚得灰头土脸,往森林另一边全速逃跑。
地形的关系使得三人找不到莎莉,只好放弃。
「我们走吧,别理她了。」
「好吧,先放过她。」
「好,很顺利。」
甩开追兵后,莎莉继续寻找玩家,再演一场戏。
这乍看之下不明所以的行为只有一个目的──将【剑舞】的效果提升到极限。
藉此使【STR】加倍。
【剑舞】