会奏效。
雷鸣魔术是期望透过丝线让他触电。风魔术是单纯觉得可以把它们吹散,火焰魔术则是也许能将其烧毁。具有腐蚀效果的毒素魔术,当然也是想破坏丝线。
事实上,我们施放的魔术的确摧毁了一开场就丢过来的丝线,抵御了攻击。
然而接着射出的丝线,轻轻松松就打散了我们的魔术。
我看出丝线上有浓密的魔力流动。
看来只靠魔术还是不可能扳倒对手。
『我看还是得接近他才行。』
「嗯。」
既然费尔姆斯不把牵制用的魔术当一回事,拉开距离战斗就对他有利。
反过来说,假如双方相隔了几百公尺,以魔术进行远距离炮击应该很有效。但是以擂台这点小距离,而且又是被结界封锁的战场,能够全方位变幻自如展开攻势的丝线要棘手得多了。
既然如此,就用丝线想必比较难以运用的近身战决胜负。
这是我们下的决定。
我们没装备物理攻击无效。因为经过与阿曼达的对决,我们已经领教过攻击频率高的对手的危险性。
(先接近他再说。)
『没错。』
为此必须钻过那堆丝线才行。换言之,我们需要比费尔姆斯的丝线更快的速度。
「闪华迅雷!」
「唔!」
身缠黑雷的芙兰一口气加速,逼近费尔姆斯。
看到芙兰急遽加速,费尔姆斯轻呼了一声。
费尔姆斯应该也有看古德鞑鲁法那场比赛,并且把芙兰当时施展的闪华迅雷记在脑子里。但是从观众席看见,跟眼前实际体会恐怕是两回事。
现在的芙兰就是如此之快。
费尔姆斯操纵目前为止最多的丝线想迎击,但我们不会停下来。
而且躲开丝线的方法,可不是只能神速闪避。
(师父,执行作战!)
『好!次元转移!』
『短距跳跃。』
作战的前提是传送位置会被猜中。
我们事先料到这点,所以并用次元转移消除传送后的破绽。这种时空魔术可以穿透任何魔术加以防御。尽管发动时间仅有数秒,但够用来弥补传送后的破绽了。
果不其然,我们一传送到费尔姆斯的正上方就被来自四面的整束丝线袭击,好像早就知道我们会来似的。
但是这些丝线都直接穿透芙兰,没能捉住她。
「唔!果然会用时空魔术……!是次元转移吗!」
才用一次就被看穿了!想必是本来就对时空魔术有所了解吧。老练的冒险者果然难对付!
「喝啊啊啊!」
芙兰把我举至大上段位置劈砍下去。
然而,费尔姆斯似乎连被靠近时的状况都演练过了。
密布于老人周围的丝线结界,化解并阻止了我的攻击。即使每一根丝线并不坚韧,经过魔力强化的丝线几十根搓成一条仍然能减缓冲击力,连剑都挡得下来。
而且对付丝线这种未知的武器,也使得我们无法活用技能等级高过对手的优势。纵然芙兰会用剑王术,也不可能彻底看穿前所未见的攻击。
『但是,我们的攻势现在才要开始!』
芙兰以闪华迅雷缠绕己身的黑雷,也传导给我的剑身了。只要砍中对手就能用黑雷进行电击,造成伤害。
当然,黑雷也沿着与我接触的丝线飞去。黑雷就这样透过丝线击中费尔姆斯──但事情不如我所料。
「没用的。」
「呣!」
想不到流入丝线的黑雷,竟然还没构到费尔姆斯,威力就被抵消殆尽了。看来应该是用大量丝线让黑雷分流散开了。
芙兰一边扫掉反击射来的丝线,一边继续挥剑砍去。但是,果然还是被丝线结界挡下斩击,黑雷也分散到空中或地面去了。
没想到竟然会被破解得这么彻底!
(再来一次!)
『次元转移。』
『短距跳跃。』
『创造复数分身!』
我们再次于传送后斩向对手。
不过,这次我们先变出分身,尝试扰乱对手。虽然分身大概会被瞬杀,但无所谓。跟幻影不同,分身是有实体的,费尔姆斯想必也不能视若无睹。
以前看到自己的分身被打倒会让我心里不太舒服,但最近可能是渐渐习惯了,看了也不觉得有怎样。在地下城尝试的时候也是这样。
然而创造出来的三个分身,却呈现不同于我们想像的外形。
「嗯?」
『咦?』
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