p;因为Pan为了让他看懂,实际演示了信息管制的效果。
“对信息的管制,还有其他的吗?”
“嗯。用你所了解的游戏来考虑就很好懂了。比如著作权,设计权还有商标之类的要求特别多,没得到许可的东西会被排除掉。Aporia世界的缺点,就是如果哪件东西所属的公司没签广告协议,就会被换成代替品。”
虽然惊讶他们连这种事都要在意,但如果现在的社会上忽然出现Aporia一样的东西,的确会发生各种不值一提的问题。说起来,Pan在身为Mono的时候,曾说过那个名字来自于橡皮,但香屋从没听过Mono牌子的橡皮。
偏到很远的话题被Toma强行拉回正轨。
“紬小姐是Aporia股份有限公司的开发部员工。”
“原来如此,就是为了协助运营者才会在架见崎?”
不对。虽然禁不住说“原来如此”,但Pan完全是给香屋另一种印象。她到底怎么协助运营了?在香屋看来,她更像是在一门心思偷懒。
Toma小声笑了。
“其实有不少人在质疑青蛙,换句话说,就是不知道我父亲把青蛙做得像自己时有多认真。”
“也是,毕竟原本是给你当玩具的。”
“他无疑是优秀的AI,发言也经常有父亲的风格,但终究只是以初期Aporia开发的东西为基础,可能并不完美。”
“这样啊,所以呢?”
“从以前起,他们就想用最新的Aporia从零开始重新开发冬间诚AI,项目名叫Project·Ouroboros,感觉是本想装装样子,结果起的名字反而土气。”
衔尾蛇(ouroboros)。围住世界,吞食自己尾巴的蛇。那像是数字零,也像是卵的形状。
青蛙曾说过。
——如果我败给衔尾蛇,架见崎就不可能再长期运营下去。
原来是这么回事吗。由哪一个“再现出冬间诚的AI”掌握架见崎的运营权。青蛙,还是蛇。原来分歧在这里。
“紬小姐是衔尾蛇开发组的主要成员啊,她肯定是为了调查青蛙,或者说是为了观览才会来架见崎。”
“但青蛙的意思好像是要和蛇争斗。”
“嗯。所以目的说不定是考察敌情。她打算尽最快速度把蛇导入架见崎。”
那会变成什么样?运营者分成两组?
心里没有清晰的想象,不知道要靠什么标准来判断青蛙和蛇谁更优秀。
“如果蛇来到架见崎,会怎么样?”
“其实我完全不知道,毕竟我只是开发者的女儿。”
唉,也是。
话虽如此,感觉根据青蛙和蛇争斗的结果,今后会有完全不同的发展。为了满足香屋的胜利条件——今后也把架见崎长期运营下去,真希望想办法让局势变得对青蛙有利。
Toma说:
“顺带一提,我打算帮蛇。”
这么过分的事竟被她说得不以为然。
“等等,你不是青蛙派的吗?”
“虽然我非常喜欢他,但没办法呀,我的目的是让人们认同你就是生命的假象。”
太莫名其妙了。
香屋用力皱起根本不存在的眉头。
“不说别的,生命的假象到底是怎么回事?”
他知道那是Aporia带来的问题。说世界上众人怀疑活着的价值,不是不能理解。Aporia的态度是想靠证明生命的价值来解决问题,这也不错,连香屋自己也这么想。但要说生命的假象,也太模糊了。
“这个谁也不知道。”
“没错,我想也是。所以在我看来,这一切全都蠢得要命。”
“但是有推论。我在想那会不会是故事。”
故事?靠故事能让众人确信活着的价值?
香屋没法说“太扯了”,或者是“开什么玩笑”。
因为正是一个故事成了香屋自身思考的基础,对作为冬间美咲的理想而诞生的香屋步来说,那个故事也是他的理想。
他轻声说出浮现在脑海中的标题。
《Water与Biscuit的冒险》。
就社会评价来说,这是部失败作品,但对一部分粉丝,对香屋,Toma和秋穗来说却是部打动人心的作品,为他们指明人生的方向。
“你打算创造那样的东西吗?让其他人和我们当时看过后一样,也有相同的感受?”
创造同样悲伤而痛苦,却又笨拙地不停喊着要人活下去的故事。
“你是我的主人公呀。所以其实应该由你来自称Water。不过什么名字都可以对吧?香屋步也是个好名字。”
“你要做反派,就是因为这个?”
“至今架见崎失败过七次,这是第八次了。不能再重复过去的失败。仅仅让强大的人获胜,架见崎就没有意义。必须有打动人心的故事才行。我是当真要践踏你活