第十三卷 第3章 『就算这样还是喜欢冒险!』

督官也点了下头。那两个人感情似乎不错,一定不会有问题。

  「那么……就是要去参观会场啰?」

  大概吧。监督官想了一下,得出「只要意思有传达到就好」这个结论。

  「可以麻烦你带路吗?」

  「是。」女神官微笑著点头。「交给我吧!」

  §

  ──太狠了……

  柜台小姐将滑下来的铁盔扶正,重新系好帽带,疲惫地心想。

  太古的遗迹,只由小小的橙色火光照亮。

  石造的柱子及墙壁上刻著神秘的图案、雕刻,或是连环画。

  然而岁月如梭,凡人(Hume)无法理解其中的意义。

  摇曳的影子照在墙壁的雕刻上,令人觉得它们彷佛拥有生命。

  ──我之前就听说过,矿人(Dwarf)的地下城市有这种构造……

  矿工及锻造师正在工作的雕刻栩栩如生,门上的雕刻在鞠躬欢迎客人,之类的。

  她没去过鼎鼎有名的矿人城市,所以只是听来的。

  对了,之前她跟他和朋友们一起去过森人的城市……

  「凡人的眼睛存在所谓的惯用眼,一定会有一只眼睛视力比较好。」

  (插图012)

  哥布林杀手彻底无视沉浸在回忆中的柜台小姐,开口说道。

  他在遗迹的地面上爬行,用白粉笔到处做记号。

  是用来在迷宫内配置小鬼的路标。

  他单手拿著提灯(Lantern)──真难得──戒备周遭,一面做事前准备。

  柜台小姐只是小步跟在后面,留意不要跌倒。

  「大部分的人都是右撇子,惯用眼是右眼。意即将敌人配置在左侧,战斗会较为不便。」

  「原、原来如此……?」

  为何他们的对话内容如此骇人?

  不对,当然不是现在才开始的,这也是工作之一。

  他开口就是小鬼、小鬼、小鬼、小鬼、小鬼,也不是一天两天的事。

  ──而、而且,他的话比平常还要多,这样也不错……!

  思及此,瞬间浮现心头的不悦感便随之烟消云散。

  「的确,多数的冒险者……都是用右手使用武器。」

  「魔法师也是右手持杖,用右手瞄准目标。敌方位在左侧的话,射出法术时会比较有难度。」

  不过也有人左手持盾,所以光凭这点不代表占优势。

  哥布林杀手边说边起身,大概是做好记号了。

  「此外,也有人使用左手法。看见左手空著的斥候,要优先解决掉。」

  「左手法──噢。」

  柜台小姐摇摇晃晃地跳过脚边的瓦砾,点头。

  她发现走在前面的他停下来等自己跟上,脚步自然轻快起来。

  「走路时左手一直摸著墙壁的探索方式。」

  她知道。

  迷宫游戏在贵族之间也很盛行,虽然没这么正式──不如说不是真正的遗迹。

  在庭院设置重重篱笆,叫园丁修剪,设计成迷宫举办茶会,是他们的娱乐活动之一。

  柜台小姐住在老家时也受邀参加过好几次游戏。

  「可是,我记得如果出口跟不同面墙壁连接在一起的话,这个方法就不管用了……?」

  「有回廊就无效。但这次的对象应该是缺乏经验的人。」

  也就是相信只要把左手放在墙上,迟早会抵达最深处的那些人。

  他说,这场活动的对象八成会中计。

  「在左边的墙壁设置会触发陷阱的机关也不赖。盾牌应该也会卡住。」

  「……请您适可而止喔?」

  「我会。」

  哥布林杀手点头。

  「先用陷阱将他们的体力消耗到不会引起戒心,再拖到深处,发动袭击。」

  虽然我之前也听过这个做法,拿来用在冒险者身上真的太狠了──柜台小姐心想。

  不对,也许冒险就该这样。

  愉快、轻松、保证胜利、能得到宝物。冒险可不是这种显而易见的闹剧。

  会发生出乎意料的情况,阻碍也很多,历经苦难后得到的只有一丁点的报酬。

  真的白费工夫的冒险也不罕见。

  况且没有成功的保障,有时也会失败。与本人的行动无关。

  好不容易找到洞窟入口,欢呼著「万岁!」冲进去,结果死于崩塌事故。

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