……现在根本没资格说人家吧?」
这话说得太对了。
可是我给的回应──就跟刚才那些人一样。
「那还用说。」
我在回话的时候,一脸自豪、态度大方。
「因为你──为我带来很多珍贵的收获,欠你的人情怎么还都还不清。」
「……是喔。」
她将脸转向一旁,一副在闹别扭的样子,可是说话时,脸上隐约有着笑容,只见日南说完就握住眼前的游戏手把,开始操作「忍法!神射手Found」。
「咦……」
接着她发出惊呼。
「哈哈哈,怎么样,很棒对吧。」
「这操作起来的感觉……好像……」
听到日南那么说,我自豪地点点头。
刚开始日南可能把这个想成套用「AttaFami」角色图片的射击游戏。但这款致敬游戏可不光注重图像等「外在」,在请人制作的时候,我有请对方特别注意游戏规则和操控性之类的,对游戏构造的部分也很重视。
因此就算外观上不同,我也敢保证玩起来的感觉──跟她以前和妹妹们一起玩的必定高度相似。
「来打吧。好久没玩了。」
我重新握起游戏手把。
「──一起来玩Found的镜像对战。」
听到那句话,日南又愣了一下,可是她看起来很开心,嘴里发出笑声。
「求之不得……不过。」
说着,她脸上的表情逐渐变得好战起来。
这家伙平常跟我用「AttaFami」对战前都会有某种表情,两者很相似。
最适合她的,果然还是这种好胜的笑容。
「说起Found,我使用这个角色的资历比你久多了,这样没问题吧?」
这是真心话还是假话?出自日南之口的这番话,我已经听不出是属于何者了。
我想就在这瞬间,布因跟「AttaFami」已经合而为一──
──同时,那也是年幼的日南和NO NAME互相重叠的一刻。
***
「先等等啦!葵也太强了吧!」
「嘿嘿──!又是我赢了。鬼正。」
眼下我们所有人正来来回回用「忍法!神射手Found」对战。
输的人就要离开,换下一个人上,采淘汰赛的方式进行,目前日南连一次都没输过,还在继续玩。
「但这次打得很尽兴──!中中辛苦了!」
「可恶,就差那么一点点……HP明明就没剩多少,怎么突然变得那么顽强。」
就在刚才,中村以些微之差输给日南,他非常懊恼。但说真的刚才那场对战中,序盘一直都是中村主场,状况维持得不错,可是来到后半段,日南在布局上都选择低风险行动,经过一场激烈的攻防战后,中村还是输了。是说面对新手却这样玩,日南你未免太没品了吧。
「那这样……是不是就十五连胜了?」
「对啊……只不过。」
菊池同学用恐惧的眼神看着日南,我则用充满自信的语气回应。
「我已经大致上看懂了。下次对上也没问题。」
「喔喔!期待你的表现。」
接着中村就将游戏手把交到我手中,我跟日南迎来第四次对决。
「这次我也会轻松摆平你。」
「不,这次会赢的人是我。」
我们换上游戏玩家的身分,朝彼此说大话,这让其他那些观众变得很嗨。嗯,既然以后想当职业玩家,具备这样的服务精神也很重要吧。
接着比赛就开始了。
在这个游戏里,玩家可以让游戏角色上下移动,按下按钮就会让Found射出飞镖。打中对手会造成伤害,累积一定的伤害值就会阵亡,是非常简单的游戏。正因为简单,操作上的精确度就变得很重要,玩游戏资历较长的日南在操作上自然更为熟练,才会连续战胜那么多人。
不过我并非毫无胜算,空口白话说「我会赢」。
这款游戏的特点就是角色上下移动速度偏慢,朝着相同方向持续移动则会加速,具备特殊的操控感,每个玩家都能投放两颗必杀弹,就是在射击游戏中称之为炸弹的东西。在布因里头,那个东西就是炸弹,可是来到神射手Found这边,它被改成闪光弹了。
闪光弹的威力很强,只要被打中一次就会让体力减损一半,是名副其实的一击逆转技。在刚才的对决中,中村之所以能够领先日南,是因为日南在序盘操作失误,不小心被这个闪光弹打到,主要原因就出在这。
换句话说,重点在于找出游戏规则的破绽。那是我唯一的攻克机会。
「……」
我一直在观察日南的动作,伺机而动。
刚才中村