emsp;「……原来是这样。」
将我们的陈述听过一轮后,足轻先生最终变得一脸凝重──
「换句话说,那女孩……背后恐怕有很多故事是吧……?」
虽然只是碰巧,但足轻先生直接道出重大关键。
***
后来过了几十分钟。
「噢,你来啦。嗨嗨,今天多谢啦。」
「嗨──足轻学长好。」
据说是足轻先生学弟的男性游戏工程师一到场,足轻先生就从椅子上站起来,开始跟他寒暄,我们也跟着站了起来。
「他是远藤。在制作游戏的公司上班……听说也有在接YONTENDO的部分软体外包工作。」
「原来啊,你好,初次见面。」
远藤先生的年纪大概落在二十五岁左右,留着一头黑色短发,还戴了眼镜,身上穿着白衬衫加牛仔裤,打扮上看起来很随兴,一看就觉得是在做创意产业的,不过那头短发和服装都很干净整齐,是一位给人整洁观感的男性。说到第一印象,大概会觉得他在工作上很干练吧。
对方的表情一直都很柔和,嘴角总是上扬着,脸上笑咪咪的,这点令人印象深刻。
「那──首先这位就是传说中的nanashi。」
被人用那种意味深长的方式介绍,我马上点头致意。
「初次见面你好。呃──我就是nanashi,名字叫做友崎文也。」
我在想是不是该配合足轻先生的介绍,只要说昵称就好了,但又想到这次是以班上同学友崎的身分出面委托的,这才决定像一般人那样,不惜用本名做自我介绍。
「哦──你就是nanashi。我有听说过你的事情。敝姓远藤。平常都在当程式设计师,但私底下也有在开发游戏APP。」
他说听过我的事情,都听说什么了啊……我是有为此感到好奇啦,但转念一想,传话的人是足轻先生,应该不至于说些负面消息。于是我要自己别太担心,并向对方点头回礼。
「你好,我是nanashi文也的朋友,名字叫做水泽孝弘。」
我看水泽今天才刚听说「nanashi」这个字眼吧,他一下子就吸收进去了,跟对方有礼地问候。这家伙的社会人士技能果然也点很高。他真的是高中生?
「那、那个!我是文也同学的……嗯──!不对……我叫菊池风香。」
菊池同学原先想循着水泽的自我介绍模式做自介,来介绍她跟我的关系,但她自认差点说了不该说的话,于是最后跟人打招呼的那段就变得结结巴巴的。虽然已经渐渐习惯我把她当女友介绍给别人认识,但是要跟初见面的人主动宣告,似乎仍缺乏相应的勇气。
远藤先生的目光在我们三人身上游走,接着露出微笑。
「你们几位都很讨人喜欢……不过今天要直接谈工作上的事情,这样可以吧?」
「好、好的!是这样的……」
于是我就率先出马,将这次的委托内容大略说明一次。
「我们这次要帮朋友办庆生宴──」
紧接着我还说她很喜欢玩电玩游戏,甚至特别喜欢「AttaFami」。我们想要制作跟那个游戏类似的原创游戏,而且这次要让她发自内心感到开心,因此希望游戏能做到某种水平。也因为这样,可以的话,我们很想制作类似「AttaFami」的游戏,而且实际上是能够拿来游玩的。那些内容越说越细,关于那女孩就是Aoi的事则先隐瞒不提。
远藤先生将那些内容全都写在包有黑色人造皮革的手帐上,写完将钢笔的盖子盖回去,在空白处「咚咚」地敲了几下。
「我觉得这个案子难度很高。」
「果、果然是那样啊?」
「还有交件期限……不对,应该是说那女孩的庆生宴办在什么时候?」
「好像是……」
「三月十九日。」
一旁的水泽出面回应。不愧是对日南有意思的男人,如果要跟人抢答日南的生日,他可是最强的。
「嗯──我要先跟你们说一下……讲到格斗游戏,原本制作的难度就很高。」
「啊──……果然是那样。」
这我早就想过了。
「对,要设计游戏角色,还有角色的动作,上自音效下至游戏平衡性,制作工序实在太多了,单凭一己之力制作有相当的难度……最起码,我敢说一个月内无法完成。」
「是这样啊……」
听到对方那么说,我们三人的神情瞬间变得黯淡。
「话是这么说没错,但问题要怎么解决,就得靠远藤你来想了。」
「也是──……但这很难想。」
见足轻先生提出无理的要求,远藤先生听了「嗯」了一声并陷入沉思。
「抱、抱歉,是我们太强人所难了……」
「不会不会,足轻学长常常这样。」
当我出面道歉,远藤先生便如此回应,还一副很习惯的样子。
「我想想……那打