她的Yogur不再进行多段跳跃,而是降落到地面上,我待在有点远离地面的半空中,她在地面上加速冲向我。
──这是。
那时我注意到了。
就在刚才这瞬间。我的Yogur把空中多段跳跃的使用次数都用完了。
「……!」
我发出无声的惊叫。原本我可以利用这种多短跳跃和空中机动力来后退,藉此闪避攻击。可是我的Yogur已经没办法继续跳到空中,接下来肯定会落到地面上。虽然我可以利用空中回避来调整位置和落下时机,也能够边发出攻击边著地,但落下地点还是能在某种程度上被人预测出来。而在著地的瞬间,虽然只有一点点,却会出现著地之后的一小段延迟。
一看出我把多段跳跃用光,日南就先下手为强,她立刻著地做出奔跑动作。她一直在等我著地。接下来这场预测赌注将对我不利。
「唔……」
Yogur的多段跳跃总共可以用五次。刚才她数到「……五。」,那是在数我的多段跳跃数量吧。
我一著地就放出空中攻击。然而日南在预测上占了上风,边冲刺边防御挡下我著地时用来做反击放出的空前攻击,将我的游戏角色抓住。
紧接著──
「百分之三十 ……」
她用很有魄力的音色小声呢喃。
「──下投。」
一说完这句话,日南的Yogur就将我的Yogur压在地面上,接著朝斜上方微微拋出。百分之三十。这个伤害值和我刚才抓住日南的时候一样。
「空前……不对。」
只见她用可怕又冷静的语气说完这句话后,把我拋出去的同时跟著转向,对著斜上方跳跃,瞄准我放出空中后攻。
「哎呀在这个时候用空后!」
那让哈利先生兴奋地大叫。
就连我都吓了一跳。我也在这个伤害值出现的时候抓住日南,当时一样用了下投。然后我接著用的是空前。
不过双方之间确实还是有差异存在。因为论Yogur的空中技能,比起空前攻击,空后攻击的威力更高一些。虽然会多少提升操作上的难度,不过要从下投转而接空中攻击来发动连击的话,比起直接跳跃接空前,在投掷结束的瞬间转换方向,跳到背面追上敌人再接空后,这样火力会更高。
……只不过。假如我没猜错。
现在日南会在伤害值百分之三十的节骨眼上选择用下投接空中攻击,是从我这边现学现卖的吧?
每个角色在伤害值多少的情况下,要用什么样的投掷技巧才可以接连段攻击,数值上都不一样,若是自己常用的角色,这方面当然都已经掌握了,可是换成自己不太触碰的角色,要掌握这一切资讯就很困难。事实上我几乎已经知道所有角色的连招方式了,可是日南跟我不同,她是透过照抄nanashi玩法来在最短时间内变成高手的玩家。
这家伙在现实生活中还必须把时间花在其他事情上,她恐怕需要去区分哪些是必要情报,哪些不是,以免花费多余的时间在汲取不必要的资讯上。那她就不需要去记其他游戏角色的连招方式,对于那些不熟悉的角色,不用去记「朝向哪个方向投掷可以方便自己连招」,只要去记「让对手的攻击偏向哪个方向会使他难以连招」就行了。「当被这个角色抓住的时候,只要把摇杆倒向这个方向就能安全。」每个角色身上都有很多类似这样的相应选择,Yogur也不例外。
按照日南之前的言行来看,自然会联想到她看过我出招后,再当成参考来推断出投掷之后的连招方式。
也就是说那家伙──会在战斗中从对手身上学习如何接连续技,然后「在第一次实践时就会改良成能够发出更强火力的组合」,再拿来用在我身上。
「……太扯了。」
在战斗中确实观察对手的动作并且完全吸收就已经很恐怖了,居然还理所当然地修正成更厉害的版本。
嗯。这个叫做日南葵的玩家果然拥有非常强大的人体机能。
***
「哎呀……真是精采的对决。」
「啊哈哈,连我也跟著热血沸腾了。」
决赛结束后。我除了在脑海中回想刚才的战斗,还不忘对哈利先生笑。
「话说Aoi好厉害呢。」
「啊哈哈,谢谢。」
听到别人称赞她,日南率直地对应。
「哎呀──!你真是AttaFami界的明日之星啊。竟然能够把nanashi逼到那种程度!」
「嗯──」那让日南苦笑著看向斜下方。「可是……最后还是输了。」
她说话时脸上满满都是懊恼的表情。
对。只用Yogur对Yogur的三胜决赛。
我以三比一的成绩击败日南,获得胜利。
「哈、哈、哈,那表示你还太嫩。」
「……哼──」
看我话说得如此得意忘形,日南用锐利的瞪视迎击。我想她大概真的生气了,只希望不会影响到课题才好。
「nanashi先生真的好厉害!这样是我们赢了吧?」
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