第三卷 1 找齐同伴回到一开始的城镇之后有时会发生新的事件

以远远超出预料的速度,玩得愈来愈拿手。

  每一个动作的正确度、猜测对方行动的精确度,再加上风险计算。

  进攻的形式之多,以及对策的形式之柔软。

  原本就拿手到超人等级的连续技挣脱,也更加地登峰造极。

  跟深实实之间发生了许多事情的期间,不过就是一~两周没有对决而已,就能大幅成长到这种地步吗?

  日南摆出要从中距离拋出飞行道具(注5:指格斗对战类游戏的角色所放出的可射至远方的武器或招式。《快打旋风》系列中著名

  的「波动拳」即为一例。)的模样,再以防御来取消(注6:此处的「取消」是格斗对战类游戏中的用语之一,指的是将招式途中的动作中断(减去出招后的硬直),或者将正在使出的招式动作完全取消而直接换成下一个动作或招式;此处在文意上应属后者。),接下来甚至连那个防御都用『瞬』来取消而滑过地面。然后就那样冲刺靠近我。那应该是想用投掷飞行道具的假动作引诱我防御,再用超绝技巧缩短原本不太可能赶得到的距离,飞奔到我怀中使出投掷技的精心策略吧?

  「……哈哈。」

  笑声不由得洒下。

  我至今跟许多人对战过。

  而且输给我的人,其中有一部分察觉到『再努力这么多的话,就能达到nanashi的境界』,也知道需要累积努力。

  然而,就算在达成那种努力后跟我对决也没有办法赢过我。

  因为那个时候,我已经比对方累积了更多的努力,成长的幅度也比他大了许多。

  原本就身为第一名的同时,成长幅度也是最大的。

  我就是那样持续守著日本第一的位置。

  那到现在还是没有改变。

  可是——日南她。

  大概在这几周,不,是在这几个月的期间,一直在成长也说不定。

  幅度比我更大一点点,而且持续地成长著。

  所以,我不禁笑了出来。

  毕竟这种事可是第一次遇到。而且,这点让我莫名地高兴。

  原来还有其他人这么爱著AttaFami而一直努力,这让我忍不住高兴起来,让我又一次有了原来我并不是孤独一人的想法,而不由得笑了出来。

  光只是像这样战斗,就能瞭解这家伙最近这阵子做了什么样的努力,就像是我亲身经历一样。

  果然对我跟这家伙来讲,AttaFami才是最棒的交流手段啊。

  所以我就——更不想放水,也不能放水。我如吸收日南的策略一般,从防御转为不会滑过地面的瞬,也就是连续使出只为了当场毫无空隙地解除防御的瞬,然后就那样流畅地输入『Attack』指令。我所操作的Found摆出了像是要用右手臂卷住自己脖子的架势。日南就跑向那边。放马过来吧。

  Attack是如同攻击一般的招式,同时也是『Attack Families』的语源,在出招前的空隙或者出招后的空隙会很大,而给予对方的损伤还有把对手击飞的距离也相对地很大的必杀打击。那并不是只能在对手露出很大的空隙时当成必中的反击来使用,而是可以在招式发生前蓄力而让威力提升,并且配合时机,也常常用来当成连续技收尾而发出来的各角色固有动作。我使用那招来迎击投掷技。

  可是这个时候,发生了一项计算错误。

  不知道是用眼睛确认了我的Attack蓄力动作,还是只靠单纯的直觉。这种场合与其将那种超脱人类范畴的反射神经做为前提,不合理地说是单纯的直觉反而还更符合现实。就在这一剎那。

  日南她切换了行动。

  那看起来,是中止投掷技而在极近距离防御我的『Attack』,在产生的出招后空隙掺进必中的投掷技,并且确实地把连续技接下去,那种回馈很多且稳定的最佳策略——但并不是那样。

  日南的Found用『瞬』把冲刺取消,摆出了像是要用右手臂卷住自己脖子的架势。

  那是既然我的策略是要把『Attack』蓄力之后再放出去的话,就比我更早用没有蓄力的『Attack』从正面打下去,那种充满著野心跟积极性还有对自己信赖的不得了的一招。

  「……!」

  我在变成无法挽回的态势之前更先察觉到那一点,同时把『Attack』解放出去。

  日南那边不停挥出的反手拳跟我的反手拳交错。然后——

  「好了,咚~~」

  「啊啊,讨厌!」

  我的反手拳早一瞬间朝著日南的正面炸裂。Found往场外消失了。

  结果我留下两命赢了比赛,先拿下三场就赢的赛事由我的连胜收尾。

  * * *

  然后,现在我跟日南在星巴克。

  「按、按了这里的话……」

  「嗯。就能加进去啰!」

  「呃、呃,那一瞬间对方就会收到通知……」

  「咦——?会收到啊~那是当然的吧?」

  「这、这样啊……」

  我面对著把『菊池风香』的LINE帐号加入好

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