第二卷 3 要是开始深究游戏中的小游戏就真的会玩个不停

的败北可能性就会非常地小。

  而现状是,日南照著那个理论朝著『凝聚更多支持者』的方向战斗。

  另外,那也跟NO NAME的『藉由压倒性的努力分量从正面突破』的风格一致。

  也就是说,在那方面是赢不了的。那个战场、那个战法是日南的专利。只能拋弃掉了。

  所以我刚才在体育馆买票之前,对深实实做了这样的提案。

  「以百分之五十五为目标吧。」

  对。从一开始就舍弃『凝聚更多支持者』这种方法。先把百分之百中,有百分之四十五会把票投过来的可能性完全都丢掉。取而代之的,是把拥有的所有手段全部投注在剩下的百分之五十五。日南为了『凝聚更多支持者』而以百分之百为对象活动著的同时,我们这边只集中在百分之五十五,只去巩固那些人。用这种战法的话,力量差距就算将近两倍,也可以打一场漂亮的仗。

  这种想法连结到使用『电动打气机』,在特定范围带来庞大效果的活动。

  我在那个时候,也这样说明过。

  「——因为单以胜负来说,『得票率百分之百』跟『得票率百分之五十一』,有著同样的价值啊。」

  选举是取得最高的得票率就会胜利。也就是说关于输赢,只要拿下过半数,之后再怎么多也只是自我满足的世界罢了。

  当然日南她不可能不知道那种事。可是,那家伙是用正攻法的人,所以不会那么选择。要是她知道深实实从一开始,就用『以百分之五十五为目标的战斗方式』那种不择手段的战法就另当别论,不过她应该几乎没有想到那种情形吧。

  所以这就是趁隙攻击她的弱点。某个层面来讲便是单纯的出其不意。

  只是确立好对抗日南的战斗方式的对策而已,没办法对抗除此之外的战斗方式。这是日南如果拟好了针对我们的战法更进一步的对策的话,就会瞬间崩毁的沙上城堡。

  不过这样就足够了。为了对抗之前环境中的主流战法(top meta)而拟定的对策,就是现在这个环境下最好的战法。这种事情,在拚输赢的世界之中是很常见的。

  「……喂——友崎~?明天呢?」

  「啊,啊啊。」

  不行不行。又下意识潜入了脑袋里的世界了。

  「还是很难吧~?」

  「嗯……我会想想。」

  实际上,虽然想了很多,不过要在一天内凝聚像刚才那么多支持者的方式,没有那么容易想出来。

  「说起来,友崎为什么想赢葵到那种地步啊?」

  深实实突然问道。

  「问为什么……?」我有一点困惑的同时说了,「……跟之前说的原因一样啊。」

  「因为喜欢游戏,所以对手愈强就愈热血沸腾吗?」

  「嗯,对,就是那样。」

  「……只有那样?」

  深实实更进一步。

  老实说,并不是只有那样啊。说起来,如果是因为喜欢游戏这个理由而想赢她的话,问题就会变成为什么不是平常就在读书或者运动之类的比个输赢?那的确是不太能构成理由啊。

  深实实虽然嘴形好像在笑,不过是用感觉在怀疑人的表情看著我,就老实说吧。

  毕竟要说现在等级还低的我能做的事,差不多就是把思考的事情直接说出来了。

  「……我,AttaFami很强的说。」

  「咦,怎么突然讲这个?」

  「没啦,其实,日南也很强喔。」

  「啊——原来如此!」深实实看来听懂了。「也就是,你要从葵那边扳回一城吗!」

  我歪了歪头。

  「扳回一城?」

  「啊,不是吗?因为输在很有自信的AttaFami之类的。」

  「啊啊。」我苦笑著。「不是那样,AttaFami我有打赢。」

  「咦!是这样啊!?」

  能在某个部分赢过日南已经值得惊讶,她的反应给人这样的感觉。

  「嗯,是啊。可是日南她,大概在我目前为止对战过的AsaFami玩家中是最强的吧,那家伙也是第一个让我觉得说不定总有一天会被打败的对手喔。」

  「喔,哦。」

  深实实像是十分惊愕般地听著我说的话。

  「不过该怎么说呢,我啊,在人生中是输给日南输得惨兮兮吧。不管怎么做都不会赢,就连总有一天会赢的愿景也看不见啊。但是,我唯一认同的,名为日南葵的AttaFami玩家的主战场就是『人生』。」

  「啊哈哈,把人生讲得简直跟游戏一样。」

  那真的就是游戏啊,事情就是这样。

  「也是啦。可是『人生』是游戏的话,不只是跟那样的日南葵对打AttaFami,我也有想要在那家伙的主战场『人生』里头跟她对战看看的想法。我好歹也算是个玩家啊。不过,我知道现在的我没有办法赢她……」

  「啊……所以才会。」

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