第一卷 3 一个人去狩猎后发觉打一只怪的经验值高的让人吓一跳

p; 这是周三,某个现充的中心人物所说的话。

  我觉得重要的点在,进行对话的人不少都会『让话题扩展开来』,不过开启新的话题这方面,大概都是固定的成员才会去做。以星期一的情况来说就是松本大地、深实实,还有日南。小玉玉跟桥口恭也开起新话题的状况,我几乎没看到。长期来看应该也有开启新话题的时候,但次数明显地很少。所以大概是因为,没有开启新话题的话就没办法给人处在『气氛的中心』的印象吧。

  不过,要是问我这代表什么的话我也不知道,但我发觉的事情就是这些了。

  「……所以,小玉玉与桥口恭也就是因为没有开启话题,看起来才像没有掌握气氛。大概这种感觉吧。」

  日南默默地点头。

  「原来如此。你刚说的内容,是那种一般人听了也只会觉得『所以呢?你说的那些有什么意义吗?』而认为是理所当然的事情。」

  「说、说得也是……」

  毕竟我自己也是这么想,所以内心被刺到了。

  「——不过,对于像我跟你这样的,要去掌握某种事物的时候,会特别注意其目的与原因的人来说,这可是很大的发现喔。真不愧是你,nanashi。」

  受到损伤之后又受到了赞扬。

  咦,真开心。感觉她很拿手地用著糖果与鞭子在摆布我。

  「是、是这样吗?」

  「因为,这样子你也就知道了吧?要让对话顺利进行下去的两个必要的要素。」

  ……啊,原来如此。真的是知道了。

  「是要我把『开启新的话题』与『把话题扩展开来』的能力练好的意思吧。」

  「鬼正呢。」

  「咦?」

  「所以接下来的重点就是,要怎么做才能让那两方面都练起来喔。」

  「等等等等等等等等。已经第三次啰,那个鬼正的说法,到底什么意思?」

  「……」

  不说话了!

  「……也好,都第三次也没差了,我放弃啦。那是口头禅。有时候不小心就会说出来。你不知道吗?我小时候很喜欢那个,怀旧游戏『去吧!拚命射击的噗因』的噗因的台词。说实话,因为挺丢脸的所以我之前都一直想办法瞒混过去,不过真的太麻烦了。就算我想办法不说总有一天也是会说出来,之后我就会常常说啰。所以你可以不要每次都对我吐槽吗?结束。」

  这、这家伙是怎样。突然这么严肃说了一堆又自己收尾。

  不过说起来。

  「啊,是噗因啊!之前就觉得在哪里听过!我想起来了!你喜欢那个啊!」

  「……嗯。竟然会知道那个,身为日本第一的玩家还真不是盖的。大家都不太知道那款游戏呢,明明就是很棒的名作!」

  日南的音色罕见地雀跃起来。

  「真的!小时候我有在朋友家玩过。小猪噗因挺可爱的啊!说是『如同魔鬼,正确无比!鬼正!』……那是一款好游戏。」

  「是啊。一开始还让人以为只是普通的角色游戏(注10:一般指其他媒体的作品改编的游戏,或者以角色魅力为重的游戏。),其实是以当时的硬体规格很难联想的拟似3D轨道射击游戏(注11:原文为「奥スクロール」,指的是游戏中背景移动的方向一直往玩家后方(类似坐云霄飞车的感觉)。这种方式的射击游戏日文称为「奥スクロールシユーティング」,英文对应的词为「Rail Shooter」,故译为轨道射击游戏。),技术上也很厉害呢。不过就算这样,还是有像在刺激童心一般的独特世界观和可爱的角色!真的是一款非常棒的作品啊。」

  日南露出如同少女一般纯粹且愉悦的笑容而如此说著。原、原来她也能做出这种表情。

  「对啊,真的就像你说的。」我一边别开眼光一边说。

  「你还真内行耶!噗因就这样把我带进游戏的世界……说起来——」日南像是突然发觉某件事而把脸从我面前别开,咳了一声清喉咙。「话题,扯太远了。」

  或许是因为在聊喜欢的东西而很高兴的关系吧,脸颊有一点点泛红。

  「啊,嗯。说得也是呢,呃——」

  「刚才是说到要怎样拿手地进行对话,没错吧?」

  日南她失望地拉回原本的话题。她看来有点不满地两手环胸。

  「是啊,那噗因的事就找时间再聊吧。」

  「好,那就言归正传吧。所以……你知道吗?让对话顺利进行的方法。」

  「嗯……应该是,模仿擅长对话的人之类的吧?」

  「鬼正。」

  「这么快。」

  「既然你都发觉那两方面很重要了,接下来就是观察擅长那两方面的人都怎么做,并且去模仿就行了。毕竟你瞭解重要的点在哪,就知道该著眼在什么地方了吧?」

  「原来如此。确实是那样。」

  「顺带一提,刚才就一直在说的『气氛』,你知道是指什么吗?」

  「呃——?『气氛』是指什么吗?」

  ……她这么说了之后,我也只想到有些人会自然而然莫名地掌握著气氛,或者气氛很糟之类的,但要问我气氛实际上是指什么的

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