>
「不死族地鼠会从洞穴钻出来,请以配备的晨曦之星粉碎它。」
「拜托换成威力更小的木槌吧!晨曦之星砸下去感觉很恶心耶!?」
最后没让莱卡拿晨曦之星,而是木槌开始游戏。
「那么,吾人要开始了!喝!喝!喝!喝!嘿!」
莱卡很有节奏地敲打不死族地鼠。
但即使是木槌,在龙族莱卡的手中都有相当强的威力,因此听到许多尖叫声。
「咕嘿!」「呜哇!」「咿咿!」
不死族地鼠看起来很痛耶……
咕滋……啪嚓……
终于出现被莱卡打到连眼球都飞出来的地鼠。
「尖叫声与声音听起来好恶心!」
这种声音会在耳朵里久久不去耶。拜托喊些「好痛」之类的台词就好。
「追求真实感的结果,最后决定设计成这样。」
「不需要这种真实感!」
我觉得打地鼠原本就是满足扑杀地鼠欲望的游戏。
结束游戏后的莱卡,露出阴沉的表情回来。
「总觉得……该说被迫面对自己的暴力性吗……内心变得好阴郁……难道力量只是为了用来伤害某些事物吗……」
「莱卡,不用这么钻牛角尖好吗?毕竟只是游戏而已!没有罪恶也没有惩罚!」
唔……虽然是有点像游戏中心,却是比想像中更不得了的地方……
总觉得对孩子的教育也不太好。
法露法与夏露夏喊出「嘿!」一声打骷髅看得让我面露微笑,但是让孩子玩打地鼠也会变得很恶心吧。
「呜……骨头好硬……夏露夏,可能打痛手了……」
「小妹妹,没事吧?帮你施放回复魔法喔!」
结果让骷髅担心了!
负责复活骷髅的魔族对夏露夏施放回复魔法。若是让力量不强的人游玩,反而可能会受伤吗……果然问题多多……
「小妹妹,这里很脆弱,可以打这里。」
「知道了,感谢指点。」
还让骷髅指点打法……相比日本的游乐场,整体空间更加悠闲。或许还带有属于人的温情。虽然交流对象并非人,而是死者。
另外还有根本上的问题。
「朋德莉,这里运用到新魔法技术的,只有那扇自动门而已呢。」
不知道朋德莉究竟得知多少古代魔法的资讯,但她似乎听过最新的魔法。可是却几乎没有运用。
至于『似颜绘俱乐部』,只是有画家负责画,连魔法都不算。
「不不不,的确有游乐设施使用了魔王大人特别传授的魔法技术。下一项是我认为这间店内人气数一数二的自信作品喔!」
提到游戏中心最受欢迎的前几名──
「名叫『叉娃娃机』喔!」
听名称我就大致上预料到。
啊,这是类似夹娃娃机的游戏。
「游戏在那里!敬请务必尝试看看!」
朋德莉手指的另一端,设置了像是玻璃箱子黏在家具上的器材。
玻璃箱子内装了几个布偶,下方的家具部分则附有几个像是按钮的东西。按下按钮后,夹子肯定会开始活动。
总觉得如果中世纪欧洲有夹娃娃机,多半就呈现这种外型吧。
另外布偶全都是史莱姆啦,龙啦,木乃伊之类的魔物系。史莱姆的布偶还真可爱。
「那就由我来玩玩看吧,朋德莉。」
我卷起袖子走进机器。
「哦!很有干劲喔,亚梓莎小姐!」
「因为我大概猜到要做什么了。换句话说,是这样吧,移动机械臂的部分使用了魔法的新技术?」
「真是厉害!您竟然知道呢!就是这样。其实我之前就考虑过抓布偶的游戏,但以过去的魔法操纵抓布偶的部分,实在太困难了。」
光靠魔法很难重现机械臂部分的微妙动作吧。
首先,移动物体本身就需要相当特殊的魔法。
如果只是吹跑的话,马上就能办到。使用风魔法之类就行了。
可是机械臂要开阖,再加上设定适当臂力以判定夹到布偶与否,可不是普通的难。
关于操纵物体,古代魔法似乎更加进步,所以可能应用了这种技术吧。
「按钮有两个吧,第一个按钮可以左右移动机械臂,第二个按钮可以前后移动。然后手一松开按钮,机械臂就会停在该处。松开第二个按钮,机械臂就会朝正下方下降。」
「哦!您的语气彷佛实际见过呢,亚梓莎小姐!」
因为我真的见过啊。
&em