msp;问题在这后面。
秋樱因为「注目度规则」而被束缚住,照理说完全动弹不得──但她「忽然睁开了双眼」。不久前还是蓝色的眼眸如今染上「鲜红色」,迸发出了光芒,只见她猛地翻动起身,以超乎常识的动作躲掉「捕获」,就这样带有反击意味地用单手碰了一下铃夏的肩膀。
「咦?呀啊──!」
惊愕的尖叫声撼动我的耳膜……虽然很难以置信,但光是轻推一下,铃夏的身体就被弹飞到遥远的后方。她那身哥德萝莉塔礼服在修建过的地面弹起好几次,停下之后才发出「呜呜……」的呻吟声。
「可恶……!喂,铃夏你没事吧?铃夏!」
「────不要过来!」
「……什、什么?」
「垂水你不用担心啦,我很好,所以你『不要过来』。现在不是做那种事情的时候。别管我了,怎样都好──反正你『快点逃就对了』!」
铃夏趴在地上,尽管脸庞扭曲,但还是顽强地挤出这声「警告」。
看到她表情的变化,我突然想起一件事,便看向终端装置──「刚才启动的『隐密』模式早就超过时间而失去效果了」……原来是这样,我确实该尽早逃跑才行,毕竟失去「隐密」的加护就代表──
「……搜敌完毕,前方发现『敌性参加者』。根据威胁度推定,开放相当于第四阶(Rank A)的『固有能力』。作战目标:『击破歼灭』。」
──「我已经被秋樱发现了」。
「!」
耳边传来似乎有些「机械化的声音」,我当即回头的瞬间,便看到秋樱挟著惊人的气势朝我迫近。那凌厉的表情与举动,彷佛刚才那个冒失少女是另一个人似的。她只消一瞬便拉近与我的距离,中长发飞扬起来,她直直地朝我伸出手。
「休……休想得逞!」
虽然这几乎算是出其不意的攻击,但幸亏有铃夏的提醒,我才来得及勉强躲掉。
不过,当我打算反击之际,便立刻发现一件事──「身体很沉重」。由于「隐密」模式中断,许多视线也集中到我身上,产生了绝对无法忽视的「枷锁」。
这一点我明白。虽然明白……但若是这样,「为什么秋樱就能行动自如」?
「…………」
我将沉重的右手放在后颈上,并拨开已经吸了些汗水的金发。
……只要一下子。只要一下子就好,我需要能够专心思索的时间与地点。既然秋樱不知为何不受「注目度规则」影响,中庭对她而言只会更加有利。「将战场移到避人耳目的环境才是上策吧」。
「呼……」
是的,没错──「差不多该切换意识了,垂水夕凪」。
秋樱的骤变确实很异常,但怎么可以因为这样就惊慌失措。EUC和ROC及SSR一样都是地下游戏,本来就不是抱著善意创造出来的玩意儿,规规矩矩地进行游戏就能通关这种事打从一开始就不可能发生。
因此──
「终端装置启动──『生成』模式!」
我在稍远的位置一边盯著秋樱,一边做出了一项道具。那是只存在于游戏世界的便利道具,消耗20%电量的──可以说是「能够飞檐走壁的鞋子」。
「……追得上的话就来追我啊,秋樱。」
我将比想像中还要硬实的鞋子穿在双脚上,向秋樱露出贼兮兮的扭曲笑容。
接著,明知自己暴露在大量的目光之下……我还是朝校舍的墙壁用力蹬上去。
「毕竟机会难得,我们就在『最上面』交手吧!」
「……『敌性参加者』逃亡。进行追踪。」
秋樱没有回应我的挑衅,低声说完这句话便立刻追了上来……那种说话方式果然很独特。不知该说是机械化还是公式化,我脑中莫名闪过「自动作用(Automatisme)」这个名词。看她连头发和眼睛都变成红色,简直就像是进入「觉醒模式」似的。
「该不会……这才是那家伙的『能力』吧?」
我沿著校舍的墙壁往上奔跑,在如此不可思议的体验中说出这样的推测。
尽管我还没弄清楚──举例来说,可能是具有自动迎击性能的能力,发动与否无关本人的意志。若真是这样,过去那种「冒失性回避」也可以理解为这个能力的「徵兆」,反过来说,星乃宫在昨天之前都会给予详细指示是为了隐藏这个能力。
然而。
「……『不只如此而已』。」
光是如此,还不能说明秋樱为何能够绕过「注目度规则」。
说到底……作为前提,「EUC全面禁止使用违反现行规则的能力」。无论拥有什么样的能力都绝对不可以打破规则。那么,秋樱是怎么躲掉铃夏的「捕获」的呢?
「……呼……呼啊!」
每爬上一层,校舍各处都会掀起尖叫声与欢呼声,而另一方面,也许是角度导致看不清楚的缘故,视线的束缚逐渐减弱。
当我抵达顶楼的时候,身体的沉重感已经完全消失了……但才刚安心地呼出一口气,秋樱马上就以前倾姿势追了上来。
「捕捉到『追踪目标』。重启战斗行动──」
「重启个头啦!」
&e