下半局则轮到她的阵营追捕对手,所以我们反而只能不断逃离追兵,正可谓是轮替制的「鬼抓人」。
到这里都没问题……但是,我有一件事很在意。
「问你喔,姬百合。刚才铃夏使用了干涉终端装置的能力吧?这就代表电脑神姬的能力是『可以使用』的。那如果说得极端一点,就算不使用捕获模式──」
「唔~?啊,不不不,我很遗憾地告诉你不可行哟,小凪。」
我打算指出类似密技的取胜方式,但还没说完就被姬百合的声音打断了。
「电脑神姬的能力确实可以自由使用哟~!不过呢,我在说明追加规则的时候也提醒过了,在EUC中,『当下已确立之规则』的效力才是绝对的。所以,举例来说,就算你打著『靠小春春的能力强行变更阵营取得胜利~!』这种主意,但这样会跟捕获模式的功能解说产生矛盾……咿嘻嘻。要实行是困难了点呢。」
「什么嘛,是这样喔……不过,想也知道不可能这么简单。」
尽管我有点泄气,但又甩了甩粉红色头发,立刻切换思绪。
我该思考的是──终端装置的各种模式与消耗的「电量」。
既然数字会在每天午夜十二点完全恢复,关键应该在于「一天要如何分配100%的容量在不同功能(模式)上」吧。「探查」、「加速」和「隐密」等等,如果当作ROC的「符咒」来看的话,每一种绝对都是不可或缺的效果。
「至于最大的问题……果然是『对手的战力』吧。」
随著小声叹气,我如此一口断定。
──电脑神姬一号机秋樱。
斯费尔领导人星乃宫织姬所构筑的电脑神姬系列之首。
那是无论如何都会牵动各种情绪的词语。作为杀害目标的公主遭到囚禁、差点因为游戏而彻底崩溃的春风;与游戏毫无关联、只是被当成GM出气包的铃夏。
这次的电脑神姬会不会也跟她们一样长期受到虐待?
我非得跟置身于那种处境的她相互敌对不可吗?
另外还有一点……更令我担忧的是电脑神姬一号机的「性能」。
毕竟,她是星乃宫织姬──创造出让所有地下游戏得以推动的契机,堪称规格外中的规则外存在所制造的AI。虽然没办法换算成具体的数值,但一号机极有可能具备辗压春风和铃夏的单体性能。
「不过……今天,至少今天还是教学期间,就算电量分配失误而被对手『捕获』也是无效的──就稍微尝试进攻看看吧。」
说完,我看了看时间,现在是下午四点三十七分。在回合结束前还有一小段时间……那么就来吧。
「『探查』模式启动。」
我立刻触碰终端装置,尝试使用泛用性高的探查功能。右上的数值瞬间减少10%,投影画面切换成类似学校的场地示意图。
只要对方没有使用「隐密」,地图上就会出现图示……呃,咦?
「「──『后面』?」」
我和姬百合的声音重叠在一起──下一瞬间,我们反射性地猛然转过头。
「噫?」
与此同时,原本在那里的「少女」跳了开来,泪眼汪汪地尖叫出声。接著,她慢慢往后退,看似在提防我们。
「唔…………」
她身上不知为何穿著很古典的佣人装──也就是所谓的女仆装。轻柔地包裹住身体的白色与黑色形成对比,并与典雅的淡紫色发丝交互相映,美得令人屏息。简直就像是不小心闯入画中世界一般。
假如她没有跌坐在地上的话,应该会非常端庄美丽吧。
「那个……」
「──啊?」
我半是警戒、半是困惑地朝她轻喊一声,她就猛然站起来,用双手拍了拍裙子两三次后,重新转向我。
接著,她优雅地鞠躬──之前,突然发现头顶上类似发箍的东西(应该叫做头饰吧)戴歪了,在调整的时候,胸前的缎带不知怎地松开了,她惊慌失措地挥动双手,结果这次绊到了自己的脚,脸朝下地狠狠摔了一跤。
「哇啊?呜……疼…………!」
……呃,那个,该怎么说才好。
老实说,这样的初次相会情景比我想像过的任何一种都还要缺乏紧张感。我脑中甚至浮现了一个疑问:这家伙真的是星乃宫制造的电脑神姬吗?然而,我身旁的姬百合只是苦笑著说「哎呀~咿嘻嘻,秋樱樱还是一样是个冒失少女呢,好可爱哟~受不了~」,完全不打算纠正我的认知。
再加上──现在还跌坐在地的她,左手臂上所缠著的东西「毫无疑问是正发出『红』光的终端装置」。
「就……就说我不是了啦,姬百合。」
少女听到姬百合那么说,便著急似的上下挥舞起双手。
「我才不是『冒失少女。』呢。」
「嗯嗯,我也没有说得像是『早○少女组。』哟。」(注:日本团体「早安少女组。」的正式名称即包含句号,成为一种特色且带起模仿风潮。)
「我刚才只是──只是能量过剩啦,可能不小心有点失控了。嗯,真的就是这样而已……所、所以你不要在铃夏面前讲那种话啦!我身为姊姊的威严,那个……都荡然无存了啦!」
「咿嘻