。尽管软绵绵的,但这是姿势使然,我也无可奈何,绝对不是我心存歪念。不过真的好软。
『去死。』
「呃……噢,啊~……咳咳!」
有一瞬间感觉要失去所有神智。好险……真的好险。
我重振心情,继续说道:
「我、我说啊,铃夏。你是怎么想的?勇者的技能是绝对攻克不了的吗?」
『咦?……嗯~正常来讲不就是这样吗?既没有次数限制,也没有指定条件。就是个让人死而复生的技能嘛。』
「嗯,对啊。这样的理解本身没错——但是——」
我说到这里先打住,看向终端装置的画面。「现在的持有pt是2279」。因为抢走了勇者的pt,所以我的pt稍微恢复了一些。
我一脸满意地望着,并将长发拨开呈翅膀状,保持门神般的站姿开口说:
「这些你可能没听到就是了,在新手教学的时候,那个图书馆员有这么说过。『所有玩家会被分配为勇者、魔王、革命家、判官、处刑人、追迹者与神官等其中一个职业,目标是达成各职业的胜利条件』——就是这样。」
『……我知道你有变态般的记忆力了,但那又怎样?跟我掌握到的资讯差不多呀。』
「不,我要讲的不是内容,而是说法的问题……是『各职业的胜利条件』喔。换句话说,SSR的职业胜利条件是依据玩家的『不同职业』来设定。并不是针对玩家来设定的。」
『呃……嗯?有什么不同吗?』
「完全不同——你没发现吗?不会觉得有哪里不太对劲吗?你看这个终端装置的UI,详细状态和职业之类的资讯全部都跟『持有物品』放在同一页。老实说,真的难读得要命。很不好用。
但是,如果这是必要性处理的话呢?如果这不是什么误植或设计太烂,而是因为详细状态和职业这些本来就该归类在持有物品的话呢?」
『咦……?等、等一下。「把职业视为持有物品」……?所以说,该不会……!』
「没错。」
我简短地给予肯定后,让曲刀从手中消失。这场战斗已经不需要武器了。如果职业是持有物品,而且持有物品可以用pt购买的话,打从一开始,我的致胜之道就只有一条而已。
我就这样搁置空着的右手不用,将身体反转一圈。
「——!」
……不出所料,「看似刚复活的三辻就伫立在那里」。她举着巨剑,摆出临战姿态。但也因此散发出重重杀气,让我轻轻松松就能察觉到。
绝佳的立地位置,以及绝佳的时机。
……嗯,勇者的技能确实是最强的。说是无从摧毁的铁壁技能也不为过。但是,因为这样就放弃的话,未免太过轻率了吧?「既然无法摧毁,那就没必要去摧毁」。这个游戏又不是要我破解「自动存档&读档」这个技能。只要巧妙地利用规则上的盲点,借此赢得胜利就可以了。
「就是这么一回事。」
启动终端装置。技能消耗值2000pt:完成。
三辻倏然脸色一变,我则冲着她微微一笑,坦荡荡地发出宣言。
「『强制征收』——我要夺取三辻持有的『勇者』职业。」
#
『魔王已使用职业技能「强制征收」。』
『「勇者」的所有权从「三辻小织」移动至「垂水夕凪」。』
『「自动存档&读档」的所有权从「三辻小织」移动至「垂水夕凪」。』
「好厉害………………我输了。」
三辻望着终端装置的显示画面,一屁股跌坐在地上,看似不甘心地垂着头一下子后,随即轻声吐露出这句话。
「可以透露背后原因吗?」
「嗯,是可以啦……不过,你应该差不多全懂了吧?」
我用指腹挠挠后颈,缓缓开口道:
「我买下的是你的职业本身。SSR的职业也是持有物品的一种,只要玩家之间达成协议,就可以作为买卖对象。其实真的想要的话也可以进行交换,但这种事情不可能成立就是了。」
以SSR的职业而言,有利与不利泾渭分明。除非不利的那方累积到相当程度的pt,不然降格直接关系到破关的职业绝对是愚策。
……然而,凡事皆有「例外」存在。
如果有抢走指定对象一项持有物品的「强制征收」,就能够不由分说地将对手的职业据为己有——简单来说,我想到的就是这种蛮横的方法。
「也就是说……并不是打倒勇者,而是『成为勇者』……」
切中要点的三辻低声说道,而我只微微点头作为回应。
打倒绝对打不赢的勇者——这样听起来确实像是不得了的壮举,但SSR终究只是「游戏」罢了。举例来说,七人参加的游戏中混着一个异常强大的角色,若在这样的前提下「绝对要赢」,那么,在研究那家伙的弱点之前,先把控制器抢走,自己成为那个角色不就好了吗?
没错,换句话说——
不用思考该如何打倒勇者,只要把职位抢过来即可。
「……呼。」