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轻轻摇晃以端正姿态睡着的交喙后,过了一会儿她睁开惺忪的眼睛。
「嗯。我睡着了吗?果然,不能太常使用《圣痕(stigma)》呢。」
「走吧,接下来将会面对相当大的风险,可以吗?」
「是的,我做好觉悟了。」
面对我的问题,交喙毫不迟疑地点头。
我从交喙那边获得了一个情报。
调查刚才被杀的『藤原智』的『小箱』得到的情报。当然在玩家已经『死亡』的阶段不会显示出任何资料,不过靠着《圣痕(stigma)》发现有个按钮被用力按住很久的反应。
在刚过去的《深夜阶段》,道具卡片中有必要赶快使用的卡片,如果是按照这次的规则,只有《菜刀》这张而已。
可是,应该被『藤原智』当作目标的『忌月』活下来,反而是他自己死掉了。在《菜刀》与《疯狂杀人菜刀》冲突的时候,不论是在什么状况都是以《疯狂杀人菜刀》优先。
令人在意的是『忌月』的真实身分。因为那家伙当时是被《监禁》,所以要是『藤原智』对『忌月』使用《菜刀》的话,攻击不可能会落空。
可能性有两种。机率低到极点的案例——『藤原智』对『忌月』以外的玩家使用《菜刀》>被《链条锁》防御住,然后被某人用《菜刀》或《疯狂杀人菜刀》杀死的情况。
有没有人使用《链条锁》防御住他的攻击这件事,要是明天防御成功的玩家不自报姓名,就无法知道。
可是,在大家面前做出那样的发言,然后在『忌月』被《监禁》的状态下,『藤原忍』去杀害其他玩家的行为很不自然,同时也没有意义,无法获得任何东西。
「…………」
案例2,『忌月』以外持有《疯狂杀人菜刀》的玩家,极为精准地杀害了想要使用《菜刀》的『藤原智』。即使『藤原智』对『忌月』使用《菜刀》,要是被《疯狂杀人菜刀》当成目标,不但会被杀死,对『忌月』使用的《菜刀》也会以落空告终。的确只要看『藤原智』的态度,要做到这件事并不难吧。这个应该是正确答案……不过,问题是,是谁杀死他的这件事。那家伙大概是躲藏在『忌月』背后的,真正的《杀人鬼》。
「…………」
在这个阶段,只有我跟交喙得到其他玩家所不知道的情报。必须要把这点考虑进去,来设计对话的内容。
在他们的观点中,还依稀存在着案例1的可能性这件事,不能不放入考虑中。
然后,另一件事。『靠交喙无法完成』之工作的结果,就写在刚刚从她手中回收的纸上。
写着『发现两名,佯动成功』的那张纸马上被我捏成一团藏进口袋中。
作战的准备做好了。
我们为了要一决胜负,朝C组的房间前进。
*
作为C组会场的房间里。在游戏刚刚重新开始,第四天的《晨间阶段》我抢在最前面提出自己的作战。
〇第二场比赛C组中盘战—第四天
①『星雾交喙』12P(初期值9P) ②『都筑初』 10P(初期值7P)
③『忌月』 7P(初期值4P) ④『泡沫』7P(初期值4P)
⑤『无人岛』 6P(初期值3P) ⑧『远野优』 5P(初期值2P)
⑨『设备』 4P(初期值1P) ⑪『果无连理』4P(初期值1P)
×⑥『藤原智』在第三天死亡(初期值3P)
×⑦『白川真白』在第一天死亡(初期值3P)
×⑩『铀』在第二天死亡(初期值1P)
×⑫『爱丽丝』在第二天死亡(初期值0P)
现在的状况是这样。
因为活下来玩家最少也增加了3P的点数,所以即使被游戏开始时生命点数1P的玩家当成杀害目标,我跟交喙也不会死掉。
可是,如果现在已经有三个人被同一个玩家杀害的话状况又不同,由于会加上《连续杀人奖励》,现在被《杀人鬼》杀害之情况的惩罚会上升成6P,点数在榜首的交喙跟我也不能安心。
这《连续杀人奖励》总之非常具有杀伤力。由于这项设计,现在处于几乎不论是谁都有可能让自己『死亡』的状况。
「即使在将『忌月』监禁起来的状态,『藤原智』还是被杀了。很遗憾的,今天早上死亡的『藤原智』的推理似乎并不正确。在这里,我想提出今天晚上大家都不要使用《链条锁》的提案。」
在我这么宣布后,可以看到几乎剩下所有成员的表情,都在瞬间蒙上阴影。
「你没睡醒吗?」
一直到现在都没有参与对话,叫做『远野优』的黑色大衣青年一脸讶异地看着我。
「做出那种无意义的提案,你打算做什么?考虑到点数差,要是被⑧号的我还有⑨号或⑪号攻击的话,连你也会『死亡』喔。而且从⑧号到⑪号的人,根本不必计算点数差就有『死亡』的可能性。如果没有猜出谁是犯人,实在是说不出这样的话吧?还是说,你想告诉大家你不怕死吗?」
我以苦笑回答『远野优』的问题。
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