满有趣的地方呢。不过,第一天也没什么好聊的吧?」
「是啊,而且现在在这里自我介绍也满蠢的。每个人应该都有一些见不得人的理由吧。」
其他人开始进行感觉有点疏远的对话。除了可以看见对方让人不会轻易大放厥词这点之外,跟网络游戏版并没有什么不同。
看到很快开始出现没有话题可聊的状况,有个穿着藏青色连帽风衣外套感觉土里土气的男子,慢慢把手举了起来。
「那么,来谈谈关于《监禁》的事情如何?这个在第一天也可以使用吧。」
他的一句话,让所有人都微微感到紧张。
不知道是昵称的由来,或者只是偶然,胸前名牌上写着『连帽外套』,穿着连帽外套的男子脸上浮现着轻蔑的笑容。
本来,《晨间阶段》是用来确认事件或状况。在《午间阶段》是卡片交易。然后,在《夜间阶段》是《监禁》,具有以多数表决的方式将可疑人物关进《地下室》的功能,不过只有在第一天由于没有彼此的情报,因此当然无法进行正常的推理。
「不,那样没有意义的吧。这种行为没有必要。你没有玩过这个游戏吗?」
可是,在进入议论阶段之前,一位戴着银框无边眼镜像是大学生的青年……挂着『艾夫』名牌的玩家,立刻否定了他的提议。
这也是理所当然的对应。连一丁点寻找犯人的材料都没有,就要选择《监禁》对象的作法实在太愚蠢了。
即使如此,抱着碰运气的想法想看其他人倒霉的玩家,实际上也不在少数。
「首先那么做会获得利益的,只有最初拥有《疯狂杀人菜刀》的玩家而已啊。被关进《地下室》的玩家不能使用道具。因为连想用《链条锁》防御都不行,所以可以毫无顾忌地杀害。也就是说,你这个人有很大的嫌疑是《杀人鬼》,我说的有错吗?」
「这么说的确是没错……你的脑袋不错嘛。」
这次是有位骨瘦如柴的中年男子,带着一脸佩服的表情从旁边站了出来。
在外观跟写着『僵尸』的名牌名符其实的那个人露出诡异的微笑后。从他的对面响起尖利的声音。
「你这个蠢材在说什么梦话啊,不只是外表就连脑浆都腐烂了吗?」
周围的人完全不同,肆无忌惮地露出笑容的理解终于开口说话了。
「你!?」
所有人都像是吃了一惊似地发出惊叹声,然后视线立刻集中到理解身上。
「突、突然这样是要做什么!?」
「你、你凭什么这么说!真是目中无人!」
对于这些像箭雨一样落下的责备话语充耳不闻,理解摆出更加狰狞的凶恶笑容。
「会想在几乎没有任何情报的第一天提出《监禁》提议的理由两点。」
发出高亢得足以盖过嘈杂声的声音,并且笔直地伸出两只手指。
「第一点是跟刚才说的一样,从《杀人鬼》观点来看的目的。《链条锁》在游戏开始时,有很高的机率所有玩家手上都会有。假设要是所有人都有两张以上,在第一天被防御住的可能性很高。因为不知道谁会被当成目标,除了《杀人鬼》以外的人会到不安,因此不论是谁都会使用。可是要是第一天被防御住,在第二天的时候《杀人鬼》就要赌上一切。在那边看起来很闲的你,这个游戏中『点数』的计算方式是怎么样的呢?」
理解突然把话题带到我身上。简直就像是要现场测试,为了进行前天晚上提到的『默许之合作』的实力一样。
「——嗯。记得在刚才的说明中,采用的是『最初期的生命点数是0,从第一天晚上开始计算存活下来的日数』,并将其加算为点数这样的系统。生命点数虽然会继承到下一场游戏,不过一开始大家都是0点才对。要是游戏开始时的杀人鬼,在最初两天都在杀害行为上失败的话会《发狂死》,在该阶段就会从这场游戏中淘汰掉。反过来说,要是大家在三天之内被杀死,就会因为扣3点而被淘汰,所以会想尽可能活到第四天早上。」
「也就是说,是怎么一回事呢?」
理解简直就像是站在讲坛上的老师一样,对我提出这样的质问。
「《杀人鬼》即使是从第一天开始,也会尽可能想要《监禁》他人,可是,同样的——」
后面的话,被理解接了过去。
「是的。站在其他玩家的立场,也会尽可能想要把某个人《监禁》起来啊。即使手边有两张《链条锁》,也无法保证自己能活到第四天早上。假设要是手牌因为意外使得《链条锁》只有一张以下的话该怎么办呢?也就是说,要是刚才提出《监禁》建议的『连帽外套』在《午间阶段》没有跟任何人进行交易的交涉,就几乎可以确定是《杀人鬼》了。这件事可以晚一点进行确认。因此单方面排除这样的可能性,直接怀疑他是《杀人鬼》的那个眼镜仔也很可疑。」
听到这些话,周围的视线默默聚集到『艾夫』——理解口中的眼镜仔身上。
「没错吧?那么你为什么刚才没有考虑到交易的可能性呢。因为你不得不去问这件事。」
「……我只是没有想得那么深而已。」
「哈一!」
『艾夫』的反驳被理解一笑置之。
「事到如今别再装傻了,无耻的家伙。你是想要把『连帽外套』当成犯人吧?为了在万一有其他想要卡片的人与之交易,而使他手中握有《链条锁》之前,确实地把那家伙《监禁》起来杀害掉。也就是说,那个『连帽外套』跟你都已经有嫌疑了。还有那个随随便便附和起来的愚蠢『僵尸』也一样