msp; 宫越同学先作为一般玩家行动,之后再根据游戏动向来向她下达指示。
幸好,理解指定的伺服器是一日型,而且不论什么人都能参加。
在游戏里,一昼夜被分为好几个阶段,每数十分就会经过游戏中的一天,不过为了配合想要好好推理的人,也有依据现实时间来进行的类型。
「那么,要开始进行游戏了。规则还没有忘掉吧。」
「怎么会呢。」
在答话的同时,我为了用自己的电脑来参加游戏而将理解留在客厅,朝自己的房间前进。
为了发送指示给宫越同学,还有不让彼此从对方的举动看穿游戏中的行为,所以想要避开跟理解在一起玩游戏,不过最主要的还是在我不玩《侦探杀人游戏》以后,总觉得不太好意思去碰父亲放在客厅的电脑。
我顺利登入指定的聊天室等待参加者,只见玩家陆续登录进来,把聊天室的空栏一一填满。
『玩家7《绅士》登入了。玩家8《恩恩爱爱》登入了。玩家9《炖鱼》登入了……』
然后,转眼之间就登录了基本的十四名成员。
《炖鱼》是宫越同学决定的昵称,因此最初的目标达成了。
玩家登入进来凑齐人数之后,游戏终于开始了。
不过,这游戏还真是没变。有很多以前看过的名字。
『那么,游戏开始』
在我的眼前,出现开始时的阅览资料。
道具卡片在游戏开始时,会分配到最大持有量限度的四张。道具基本上是用完一次就扔,一个晚上只能使用一张。唯一不会消耗掉的例外只有《疯狂的杀人菜刀》。
道具的数量有限,在白天阶段互相交谈进行交易,或是成为第一发现者取得被杀害玩家的道具,还有就是自己去杀人抢夺道具,要取得道具只有这些方法。
在我这么东想西想的时候,自己的初期道具也显示出来了。
《链条锁》《链条锁》《探测器》《验尸器具》
嗯……
链条两张,虽然称不上是最棒的,不过以初期来说这副牌还算不错。
《链条锁》是能够阻挡杀人鬼或是普通人的《菜刀》一个晚上的最重要卡片。要是被人杀掉了,就算知道犯人是谁也没有任何意义。
在某种意义上,从现实状况来说,或许跟我现在进行的遥香防卫战有点像。
《探测器》可以指定玩家以随机方式得知其持有的一张道具。也就是说,要是持有《菜刀》的话,就有可能是犯人。
这或许也跟理解自称只要用看的就能知道犯人的能力有点类似。
不过,《菜刀》与《疯狂的杀人菜刀》没有办法靠探测来区别,因此光靠这张卡片并无法断定犯人是谁。
《菜刀》如同字面上显示的是一张用来杀伤玩家的卡片,可以称得上是这个游戏最精华的部分。但是,在对象玩家以《链条锁》防御的场合,不但无法杀害对方还会失去卡片。
此外要是因为《探测器》被其他人发现,就会陷入很糟的状况。由于持有《杀人菜刀》的有可能是鬼,因此曝光的话会成为被杀害的第一目标。
《疯狂的杀人菜刀》是没有次数限制的《菜刀》,在游戏开始时会随机分配给一个人。拥有这张卡片的人会被附加《杀人鬼属性》。陷入这个状态的话,在连续两个晚上没有成功杀死玩家的场合,就会发狂而死。顺道一提,一般的玩家使用《菜刀》卡片杀人也会陷入这样的状态,不过理所当然的,由于《菜刀》是消耗性道具,因此猜错犯人的玩家会陷入更为艰困的窘境。因为要是没有《菜刀》,就没有办法继续杀人,当然发狂而死的风险也会大增。
在用《菜刀》杀死真正犯人的场合,《疯狂的杀人菜刀》会确实地落入自己的手中,不过在真正犯人发狂而死的场合,《杀人菜刀》则是会随机送到其他玩家手上。
另一个很重要的是《监禁》这个系统。
那是透过残存玩家的表决,在每个晚上选出一人被认为是犯人的人监禁在《地下室》的规则。被监禁起来的玩家无法使用任何卡片。也就是说,即使没有道具剩下来,只要顺利找出《杀人鬼》并关起来,就可以在对方无防备的状态下将其杀死。此外,在监禁对象是杀人鬼的场合,只要连续关起来两天,就能使其《发狂》而死。
虽然其他还有可以交换道具,或者是从杀死的对象身上抢夺或遗弃道具等说不完的细部规则与玩法,不过基本上是以把自己以外的某人当成犯人并进行表决,然后关进地下室的模式为主流。
理由就是被关进《地下室》的人不能使用卡片而无法进行防御。也就是说《杀人鬼》十之八九会来杀这个目标。最低限度只要把自己以外的某个人关起来,安全性就会稍微上升。此外,《杀人鬼》也由于不用担心被《链条锁》挡住,而能安心进行杀害。
理由可以说是用《探测器》之类的道具发现某人身上有《菜刀》、某人的卡片张数不是零、或者是对方不肯交换卡片等等。结果因为实际情报只有当事人知道,所以一切都是在臆测中进行。当然,手段够高明的话也可以随便掰个故事硬撑过去。不过,在使用过的道具张数会被记录的情形下,道具张数是否公开又是玩家的自由,要是做得太过火在后半露出马脚,谎言就会被人看穿。
基本是把自己以外的人当成犯人杀掉。在这样的前提下使用道具来防御,同时要将犯人杀死,夺取其手中的《疯狂的杀人菜刀》。
由于只要将取得《疯狂的杀人菜刀》时存活玩家数量一半的人杀死,就强制由持有《疯狂的杀人菜刀》的玩家获得胜利,因此剩下寸玩家,在菜刀交到自己手上之前,必须认真地去