深植于威力外装甲上,难保不会诞生出活装甲。
总觉得交换后事情会变得很麻烦。
「目前那玩意儿没有要动起来的样子,所以我想……应该没问题啦。虽然之后会怎么样我就不知道了。」
「……交换之后立刻拆解比较好吧?」
要是有死灵之类的不死系魔物依附在上面,威力外装甲就会寻求生者的魔力而动起来,袭击人类。
要打倒魔物本身是不难,但旧时代的威力外装甲若是施加了会反射魔法的机关,那他们也无法全身而退。
而且要拆解研究,装甲所受的损伤也是愈少愈好。
「我不清楚那是怎样的东西,不过那种类型的东西不是都会带有恶臭吗?」
「啊~在遗迹发现的石棺里,因为里头是密闭空间,遗体也化为液状,所以会很臭呢。不过别担心,威力外装甲里面只有应该是化为白骨了吧?的遗体。」
「液化的肉没有渗入装甲内部吗?而且我很在意你为什么是用疑问句耶……」
「嗯~……虽然是说化为白骨,但那些骨头其实是用类似陶瓷的材料制成的耶。然后积在里头的是类似水银的液态金属。」
「…………是人形的魔像吗?说不定是将液态金属包在内骨骼上,从外部透过某种方法来操控的呢。统整目前已知的情报,很有可能是威力外装甲本身具有收讯器的功用,让液体金属构成的魔像能够动起来吧……」
威力外装甲这个美妙的道具触动了杰罗斯心中属于男人的浪漫,让他对埋在鲁达•伊鲁路平原底下的魔导文明遗产起了兴趣。
一想到除此之外或许还能发掘出各式各样的东西,尽管一把年纪了,那些尚未被发现的宝藏仍令他兴奋不已。
鲁达•伊鲁路平原上有许多被弃置不理的废弃大楼及倒塌的建筑物。
经历超过两千五百年的日晒雨淋,就算外型上勉强还能看出原本是属于大楼的某一部分,从状态来看也已经变得脆弱不堪,一碰就会轻易崩解。
本为无数高耸大楼的瓦砾也风化成了废土堆,腐朽到完全看不出过去此处曾有座都市的影子,如今已消逝于人们的记忆之中。
顺着风雨飘来的植物种子在上头落地生根,经年累月新增的地层覆盖了废土堆,形成了有如波浪般起起伏伏的地形。
「到了现在,只剩下少许的大楼宛如墓碑般残留在原地。尽管常说诸行无常,但在这个可以透过魔法来强化物质的世界,建筑物真的会劣化到这种程度吗?再加上威力外装甲的事,我很在意这片土地底下到底埋了些什么。布罗斯你手上有什么情报吗?」
「天晓得?威力外装甲也只是我碰巧挖到的,除此之外或许还埋了一些很不得了的玩意儿吧,不过我是没打算要率先去发掘那些东西出来啦。」
「建筑物会急速劣化,是因为被邪神给烧光了吧?从大楼的风化程度来看,应该是邪神的攻击所带来的热量让坚固的建筑物一下子达到了持久性的极限,又因为那之后的时间经过更为劣化。从这角度来看,也就多少可以理解原为摩天大楼的瓦砾为什么现在会变成这副模样了。」
「亚特的说法很有说服力呢。我是比较支持在部分地区的特定场所发生了气候变动的说法啦。因为如果是邪神的攻击造成的,那大楼应该会消失得无影无踪吧。」
「意思是部分地区的自然环境失衡了吗……如果是因此加速了风化作用……那你觉得原因是什么?如果不是发生了足以让空间扭曲的现象变动,应该不至于引发这样的灾害吧。总觉得在『Sword and Sorcery』里好像有过类似的活动……」
「是期间限定任务『克服重力灾害』吧。在漂浮大陆上进行的超重力实验失败,导致所有原本漂浮在空中的大陆坠落的那个……我记得是搞出了一个很大的重力圈,把相当于由重力石聚集而成的漂浮大陆给吸过去了对吧?受到这事件的影响,大气与气候有很长一段时间失去了原有的平衡。而且这任务根本无法攻略,游戏营运也为此道歉了呢~」
「我是没参加那个活动,不过根据我听来的内容,好像是要在所有的漂浮大陆被重力圈吸过去之前想办法解决问题,最后成了传说的任务?」
「没错……如果只是漂浮大陆坠落那还好说,问题是重力圈引发了黑洞啊……最后发生爆炸,炸飞了整个游戏世界,害系统挂掉了。我想这个世界可能也发生过类似的状况。比方说──」
在「Sword and Sorcery」里,漂浮大陆是利用注入魔力便会形成反重力立场,名为重力石的矿石漂浮在空中的。
由于这个世界上没有漂浮大陆,所以杰罗斯做了这样的预测。
那就是自然魔力充足的话,漂浮大陆现在应该仍漂浮在空中。
因为大量召唤勇者,导致自然魔力的浓度降低,无法维持反重力立场,导致漂浮大陆全都坠落到了地上。
至于大陆坠地的冲击所造成的灾害,可以假设附近的魔力会大量流入先前失去魔力的空间,再加上重力石产生的重力场影响,必定会在局部地区引发剧烈的自然灾害。
他认为是因为类似的现象发生在各地,相乘效果使得这个世界的大气平衡迅速瓦解,才加快了旧文明建筑物的劣化速度。
唉,不过这也不过就是他的妄想罢了。
「──虽然这都是我个人的臆测啦。」
「总觉得杰罗斯先生说得像是自己亲眼看过这些事情一样呢……嗯,虽然这也不算可以佐证的证据,不过我听说兽人族以前住在更南边的地方呢~」
『这两个人……意外的敏锐呢。不愧是专精于攻略的玩家。』
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