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「没了,我是看到市售磁片盒里面剩下这几片磁片才拿来的,可是里头除此之外就没装别的东西了喔?而且我找到这个磁片盒的时候,这磁片盒还是藏在货柜深处的桌子抽屉里的最角落。」
「我想这盒子应该是伪装用的。」
「亚特先生能看穿这点,该不会是因为做过一样的事情吧?你其实很闷骚?」
「谁闷骚啦!」
『以前……朋友在藏VHS录影带的A片时,也用过一样的手段呐~』
大叔回想起这件事,同时无视亚特和好色村,继续推进游戏。
接着游戏里突然又出现了一个不知道是干妹妹还是亲妹妹的角色,反覆和女主角争夺主角,还说了『你这狐狸精,哥哥是我的!』这种话,打算用手里抱着的一条类似旗鱼的大型鱼类刺死女主角,然而脚下一滑没站稳,反而误杀了主角。
「「「………主、主角就这样……突然死掉了。」」」
看样子这妹妹是个具有傻妹属性的角色,总之他们决定忽略凶器是旗鱼这件事。
故事还是继续以主角的观点进行下去。
后来女主角和妹妹为了让哥哥复活,进入了探索城镇的模式。
「居然是点阵图RPG喔,有够老……」
「好像三两下就能玩完了耶,总觉得是款同人游戏。」
「游戏里的事件图还满漂亮的,不过除此之外的部分都很烂……」
登场的美少女角色随着游戏进展逐渐增加,因为是过程中完全没有战斗的冒险类型游戏,毫无乐趣可言。再加上入住旅馆后突然进入没有任何伏笔及铺陈的百合事件,搭配上主角有如正在偷窥的实况报导内容。
最后终于迎来了本游戏最初的一场战斗,在打倒最终头目之后,游戏就结束了。
进入了主角没能复活的百合后宫结局……
「主角就这样被遗忘了耶……」
「这游戏大概跑个三十分钟就结束了呢~这一定是同人游戏啦。」
「这是不是研究员趁着工作空档,利用公司的器材制作的啊?」
「即使如此,这游戏还是不行啊。」
「看起来就算选了不同的对白也无从改变游戏结局。既然这样,或许是会依移动画面时所走的路线,来导入不同结局的类型吧。」
「反正我们中间有存档,这次随便选个不一样的路线吧。」
于是他们又以验证为由,继续玩了起来。
就结论而言,他们总共试出了三种不同的结局。分别是无视主角存在的百合后宫结局、跟所有女性角色都只是朋友的普通结局,以及主角复活之后再次遭到杀害的结局。
『『『……这什么鬼啊。』』』
百合跟朋友结局就算了,主角复活之后再次遭到杀害的结局,是所有美少女角色无情地拷问、虐杀主角的恶心结局。
而且处理尸体的方式还格外地残酷血腥又仔细,非常执着且彻底。
固执地处理到连骨头都不剩,其心狠手辣的程度不禁令人敬而远之。
「我还以为开场就跟主角搞上的那个妹子是女主角,没想到竟是目标放在妹妹身上的百合角色……那个妹妹还满合我喜好的说……」
「你说那个想用旗鱼杀人的妹妹?话说回来……除了妹妹以外的主要角色全都是有百合癖好的妹子。我本来还想说她们怎么突然就在旅馆搞起来了,结果只是遭人夜袭后被攻陷的发展,这种内容到底哪里有趣了?」
「妹妹的百合癖好最后也觉醒了耶……这种类型的横刀夺爱也太崭新了。应该说这游戏也未免太烂了吧。」
「综合以上各种问题……」
『『『到底为什么要花这么多精力在杀掉主角上啊?』』』
这是部令人感受到制作者黑暗面的作品。
毕竟拷问、处理尸体的血腥图片压倒性地多过情色场面的事件图。
而且每个角色那残酷血腥的姿态和表情,不仅夸张到会给人留下心理阴影,甚至可以窥见制作者内心的黑暗,令人不禁产生『制作者该不会是把某人当成了主角,想要杀害对方吧?』这样的想法。
而且最后主角还有一段独白『于是我就这样体验了第二次的死亡……我已经不会再醒来了吧。晚安,警示灯。』
这部磁碟片九片装的大作,在游戏性上有着相当严重的问题。
「那个拷问……真的很不得了耶。美少女角色的百合之爱太沉重,对主角的杀意不禁令人毛骨耸然啊。连吃人肉的桥段都写进去了,我只觉得里头充满了制作者的恶意。」
「从游戏文本来看,主角也真是没在用脑呢。明明出现过好几次可疑的台词,他却完全没察觉到女性角色们的杀意。复活之后还在傻傻地道谢,根本是个烂好人。」
「不知道为什么……我总觉得我能理解制作者的心情。看到那种迟钝却超受欢迎的主角,不知道为什么心里就会涌上一股怒气耶~所以基本上我比较喜欢横刀夺爱型的游戏。」
「「那是因为好色村(小弟)你跟制作者是同类(啦)。」」
「过分!我心中可是从未有过那么残忍血腥的恨意喔!」
自制的游戏剧情要如何发展,都是制作者的自由。