第十三卷 第六话 大叔重操旧业当起家教

啊?以元素来说是几号元素啊?」

  「不是,要是师傅你都不知道了,我们怎么可能会知道啊。」

  「真要说起来,魔力算是一种能量吧?」

  「钻石会因为放射性物质而变色,但魔晶石也会发生变色现象,可是魔力的真面目应该不可能会是放射线吧……」

  「魔力如果是放射线会出什么问题吗?」

  「人类──生物会无法生存。就算退一百步,假设生物对放射线有抵抗性好了,但那就表示生物一出生就暴露在放射线环境下。魔力到底是什么啊?」

  魔力──一种真的非常不可思议的能量。

  尽管魔力存在于世,却从未有人对魔力的存在产生疑问。

  魔力只要存在便会引发各式各样的现象,就算不断的变质,能量也不会减少。是构成这个世界的神秘力量。

  之后搞不好还会让金属像生物那样进化。

  「这样重新一想,魔力还真是诡异吶。」

  「师傅你好歹也是魔导士吧,怎么说这种话啊。」

  「我们确实只是大概知道那种能量是魔力,但力量的根源依然是个谜呢。」

  利用魔力创造出来的物质或现象,会随著魔力扩散而分解,变回魔力回归自然,所以世界上的魔力含量是不会有变化的。若是从能量的观点来看,就是不会被消耗掉,能够持续保有一定的量,不断地在自然界当中循环。

  这个自然界的循环可以视为一个小规模的永动机。

  而用来召唤勇者的魔法阵会耗费掉大量自然界中的魔力,是因为引发了空间扭曲这个物理现象,让魔力单方面的流往异世界造成的,所以乍看之下可能会觉得自然界中的魔力似乎未必能够保有一定的量,不过这个例子算是人为灾害,应该当作例外来看待吧。

  此外,因为世上存有会制造并释放出魔力的植物,所以也可以推论自然界中的魔力可能是增加过了头,到达了饱和状态,是靠著食物链的循环来维持在适当的浓度。

  在假设自然界的魔力呈现饱和状态的前提下,要是自然界的魔力维持在一定的浓度,那增加的魔力到底去了哪里,就是个不解之谜了。

  这样下去别说假设了,根本会变成他个人的臆测。于是大叔便放弃考究了。

  「哎呀,去思考魔力为何存在也无济于事。总之还是来做实验吧。」

  「是啊,总觉得想过头,反而会陷入死胡同呢。」

  「这样做好像不配身为追求知识的魔导士就是了……」

  因为他们无法理解这种知识,这也无可奈何。

  不,正确来说是他们之中没有人拥有能够理解的知识。

  「好了,接下来我要让你们试著结合宝石与魔石,不过魔石的颜色会因为属性而有所不同。四大属性加上光属和暗属……魔力虽然是种概念暧昧不清的力量,但实际上具有这样的特性。而宝石与魔石结合后,会变化为该属性的颜色。完全无视构成宝石的物质原有的颜色呢。真不可思议啊~」

  「在制作魔导具时,也大多会加入对应四大属性的魔法。主要是指攻击用的魔导具啦。我觉得不可思议的倒是在较大的风属性魔石里加入火魔法,威力也不会提升这件事。」

  「不知为何反而会降低威力呢。」

  「结合光与暗的魔石可以让魔石变为无属性,可是相对的就不能加入四大属性的魔法了。虽然还是可以加入重力或空间魔法啦……嗯,尽管如此还是能做出制作道具包所需的材料,所以我想还是有市场需求吧……」

  无属性的魔石──或是魔晶石,其实是制作道具包时必备的材料。

  最少也需要用上八个魔晶石,在包包内侧利用空间魔法建构出亚空间。是应用了屏障与结界,还有空间魔法的技术。也因为是随时都处在发动状态下的魔导具,必须加入能够纳入自然界魔力的魔法术式,源源不绝地补充魔晶石的魔力。

  但就算这样魔力还是会不够,所以持有人要定期注入魔力才行,不过道具包对佣兵或前去远征的骑士们来说依然是很方便的道具。

  只是道具包制作困难,继承了这个技术的魔导士寥寥无几。而这些人几乎都是国家机密级的贵族。

  「这么说来,你以前好像也说过这种话……你真的会做道具包吗?师傅。」

  「我会做啊?我手上有好几个自制品,不过外观看起来不怎么样呢。我不是专家,所以设计得不太好啊~……」

  「不不不,光是会做就能大赚一笔了喔。因为这如果能够量产,会是市场需求很高的道具啊。」

  「我也有机会学会怎么做吗?」

  「就算是熟练的人也会制造出一堆失败作,所以我不太推荐你们学这个吶。去做一些可疑的道具还比较好赚。」

  道具包就是一种制作起来失败率超高的道具。

  比起硬是去制作道具包,乖乖去做强化道具还比较有赚头。而且光是要凑齐制作材料就要耗费不少心力了。

  「比起那个,还是做魔晶石加工吧。毕竟可以轻易发动魔法的魔导具很有市场需求啊。特别是『身体强化』的魔法,对骑士和土木工程人员来说很方便吧。」

  「或许是这样没错啦……嗯?你刚刚是不是说了可疑的道具?」

  「……道具包。」

  瑟雷丝缇娜和茨维特都想要道具包想要得不得了。

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