杰罗斯一行人搭乘渡轮横越欧拉斯大河后,再度驾驶「哈里•雷霆十三世」与「轻型高顶旅行车」奔驰在道路上。
要前往哈萨姆村,最短的路线是走法芙兰大道。
即使如此,还是很容易遇上麻烦事。
「『火球。』」
「咕哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
盗贼正好出现,就在刚刚被打倒了。
这些罪犯通常不会判断自己与目标之间的实力差距,只会凭著当下的气势进攻。
该说是有勇无谋,还是不知好歹呢,总之当他们后悔的时候,已经快要没命了。
即使想交给卫兵,这里也离要塞或城镇太远,迅速收拾之后放火把这些盗贼烧得连骨头都不剩,或是挖个深坑埋下去,是这个世界的常识。
因为盗贼的尸体会成为疾病的温床或魔物的饵食。
「结束了。」
「明明好好工作就不会死了,为什么就是有这种人呢,真的很会找麻烦耶。」
「我觉得会认真工作的人,就不会沦落成为罪犯了耶?不如说就是不工作,才会出手犯罪吧?」
「这是鸡生蛋、蛋生鸡的问题啊……不管怎样,他们都是些碍事的家伙。」
「我同意。」
约莫十名盗贼全都成了地上的黑色焦痕。
会沦落到跑去当盗贼的,几乎都是农村的次子或三子、没能继承家业的商家次子等,看不到未来发展的人们。
若是在农村,原则上是有开垦的工作可做,但他们就是些持续逃避麻烦事,最后落得没出息的人。
虽说是自作自受,但他们会把这些怨气发泄在商人或旅人身上,相当恶劣。
当然面对这些盗贼时,若是为了自卫,国家是允许大家杀伤这些人的。
多数暴力虽的确有用,可是这些人说穿了是外行,根本无法好好战斗。
问题出在会有本是佣兵却沦为盗贼的人加入盗贼团。光是具有一定实战经验的人混在其中,讨伐的难度便会上升。因为他们的行动会变得更有组织性。
而刚刚打倒的盗贼之中,就有沦落的佣兵。
「不去工作,反倒堕落成为罪犯的佣兵也很惨吶。如果好好做,当佣兵明明比当盗贼更好赚啊。」
「……杀人之后说这话虽然也不太对,但你真的很不留情耶。」
「会去杀人的家伙,应该都做好了会被杀的觉悟吧。既然这样,我觉得手下留情才失礼啊。应该要诚心诚意地除掉他们。」
「不不不,没人想死吧?如果一开始就有那种心理准备,他们就不会沦为盗贼啦?」
「无论如何,从他们参加夺命争斗的那一刻起,就不值得同情了。既然连判断对手的实力都做不到,那还是一开始就别当盗贼比较好啊。」
「人都已经死了。你应该在他们还活著的时候说啊。」
几乎所有盗贼的目的都是「想轻松赚钱」。
抢夺他人钱财的行为愈演愈烈,最终演变成杀人。
而且这些家伙多半是外行,要是对他们抱著不上不下的同情心,很有可能会因此丧命。毕竟外行人犯罪,最可怕的就是你预测不到他们会做出什么事。
不如说老练的罪犯因为目的明确,不会做多余的事。
老练罪犯组成的组织虽然不好应付,可是要论恶劣的程度,外行人可是远远在那之上。
「没有主义、主张与信念。只是顺著当下的气势行动的罪犯最麻烦了。」
「唉,是这样没错,可是有信念的罪犯更难搞吧?是说有必要杀光他们吗?」
「如果盗贼被歼灭的消息传开,这一带暂时会很安全吧。为了减少被害者,过度防卫也是一种有效的手段。我这话也不代表我认同杀人行为就是了。」
在路途中遭受盗贼袭击的受害者绝非少数。
如果是单独旅行,肯定会成为盗贼优先下手的目标。
从突发性的冲动犯罪到计画性的袭击都有可能发生,让负责维持治安的一方很是头痛。
杰罗斯等人遭到袭击,也是在休息中准备用餐的时候。如果挑在吃饱后,那一定很惨吧。
夏克缇面色铁青,莉莎甚至昏了过去。
近距离看到人的死亡现场,这也是难免。
「夏克缇小姐意外地不要紧呢。唉,要是在遇袭途中昏倒,可是会丧命的啊……」
「我们也被盗贼袭击过很多次。莉莎虽然每次都会昏倒,但至少不会在对方攻击的途中就倒下。」
「她应该是努力了,不过心里还是很抗拒吧。我建议你们还是别对来袭的对象手下留情比较好喔?毕竟卫兵或骑士团不会一直在四处巡逻。」
「我觉得为了保护自己而杀人是无可奈何的事。毕竟很容易就能想像得到女性会有什么下场,我也了解在这个世界,法律根本没有任何力量。」
不求他们要习于杀人。
可是若对于杀人一事感到犹豫,自己就会被杀。