慧的魔物。
魔物会接受迷宫提供的魔力,所以不会饥饿,可以不断地繁殖。
假设魔物不小心繁殖过多,迷宫也会藉著将魔物放出去来保持一定的平衡。
这个现象被称为群体暴走,迷宫附近的城镇或村落始终都保持在警戒状态下。
迷宫的核心会不断移动,很难锁定核心的所在位置。对人类来说虽然是有好处的地方,但同时也是与死亡为邻的危险地带。由于佣兵公会要持续监视著迷宫的情况,其他商业关联的公会则是会协助相关事务的营运,所以也曾有因此形成巨大城镇的例子在。
现在已确认的迷宫有三处,然而都是只会出现较弱魔物的低等级迷宫。要是这个矿山是迷宫的话,阿哈恩村就有可能发展为城镇吧。同时也必须承受许多麻烦事。贯彻个人行为自行负责理念的佣兵公会虽然会监视迷宫,但可不会管到佣兵们平日的行径上。问题是这个矿山现在的情况。
「虽然我在书上看过,但迷宫不是这么容易发现的东西。虽然也有好处,但是个有更多麻烦事的地方喔。」
「例如怎样的麻烦?叔叔你知道吧?」
「在没有实际攻略的情况下,不知道最下层的魔物增加到什么程度了。要是一个没弄好,魔物会从下面的阶层上来,跑出去外面吧。」
「咦?等等,杰罗斯先生。这个矿山是迷宫吗?会发生群体暴走吗?」
「目前还只是有这种可能性而已。这样说不定得到最下层去才行呢……」
空气静止了。她们无法理解杰罗斯在说什么。
不对,是理解了却不敢置信。
「当然我会一个人去。唉……真麻烦。」
「大叔,你疯啦!如果是迷宫的话,最下层可都是些高等级的魔物喔?」
「为什么你可以这么随便地看待这件事啊!」
「咦~?明明只是来采掘金属的,这里却有可能是迷宫喔?我需要的东西不去下层又采不到,在这期间又聚集了一堆魔物……跟在森林里面迷路的时候一样嘛。魔物派对……真令人忧郁。」
「你是打算开采金属顺便调查吗?大叔,你脑袋怪怪的喔。要是真的是迷宫怎么办啊!」
「情况很糟的话我会逃走的,毕竟我很珍惜生命啊。」
「「珍惜生命的人才不会做这么危险的事!」」
大叔被说了很过分的话。
「确保矿石到手后我就会试著往下层移动。如果途中碰上魔物的话……」
「要是有很多魔物,你要怎么办?」
「当然是歼灭它们。」
「那时候的杰罗斯」再度降临。他的目标是过著平稳的生活,若是会威胁到目标的存在正处于随时都会被放出去的状况,杰罗斯也做好了为此不惜变回「歼灭者」的觉悟。
虽然他并不喜欢这个感觉很中二病的称号,但他对于化为「歼灭者」来排除那些会妨碍到他安稳生活的原因这件事充满了干劲。说不定是森林中的野外求生生活在他心中种下了对魔物的敌对意识。不论是大深绿地带还是迷宫,他将再度化身为狂战士。
「叔叔,你可要手下留情喔?要是矿坑崩塌就惨喽?」
「我会妥善处理的,不过这也要看对手的状况。」
「杰罗斯先生,魔物可是不讲道理的喔?」
「伊莉丝,你为什么不阻止他?」
「因为要是有人可以打倒堪称人类最强的叔叔的话,我很想见识看看啊?」
如果是将「Sword and Sorcery」的虚拟角色能力原原本本的移到现在的身体上的话,杰罗斯的强度在这世界是所向无敌的。在游戏里的时候,仅靠五人就打倒了多人对战型的怪物;数度反杀PK玩家,让他们留下了深刻的心理创伤;开发出威力强得吓人的装备。他们就是这么奇特的队伍。
其存在十分具有人气,是足以令老玩家们感到恐惧、使新玩家感到憧憬的程度。
而这之中很大的理由是因为他们对初学者很亲切,会用心且仔细地教导初次踏入虚拟实境世界的玩家关于游戏的基础知识,直到他们升到一定的等级为止。这是所谓的慈善活动,一方面是为了从PK职的玩家们的手中守护新玩家,一方面则是为了让新玩家习惯这个靠新手训练根本搞不懂、有如现实世界般的游戏环境。
实际上在这背后还有其他的目的。「歼灭者」们也邀请了其他老玩家参与其中,而这个因为一时兴起才开始的「狩猎PK玩家」,才是他们真正的目的。简单来说,这个活动一开始的目的,是以新玩家们为诱饵引出PK职的玩家们,再不由分说地将他们给击溃的游戏。然而在不知不觉间,这个慈善活动本身已经脱离了「歼灭者」,成了连其他公会都卷入其中的大规模活动。
这个慈善活动毕竟是由他们带起的,也不能途中就丢著不管,状况使得他们不得不多少持续参与这个活动。
因为这样的理由,他们得到了许多不知道背后真相的新玩家们的支持。
而伊莉丝也在刚开始玩这款游戏时受过这个慈善活动的帮助。
很遗憾的当时带她的人不是杰罗斯,然而她所憧憬的「歼灭者」以轻松的步伐先往前走去了。雷娜与嘉内呆愣地看著那个背影。彷佛完全没有危机感。
「好了,比起那种事情,去挖矿吧!没必要担心叔叔啦。」
「伊莉丝……杰罗斯先生有那么强吗?」
「