隔天。
今天的行程依然是狩猎树精。要说有什么不同,大概是我已经习惯与树精战斗,效率比第一天更高吧?
我们原本预计要花一个礼拜左右,状况差的话甚至得花上两个礼拜才能收集完树精木材。但多亏树精增多与效率提高之故,我们考量到这几天的收集进度,决定今天或明天就结束工作,返回基姆尔。
「喝!」
我将树精的脸孔从额头到下巴一刀两断,再把右边那只的脸从左下方斜切成两半。接著躲开另一只树精挥出的树枝,从侧边削下树瘤。
这画面……每次都让我觉得,从侧面削下的树瘤就像面具一样……
我一面想著无谓的事情,一面收拾三只树精,并确认周围没有其他个体。
「看来龙马对付树精已经很熟练了呢。」
「他的剑技本就相当扎实,很快便能熟悉打法。」
「动作非常洗炼喵。」
「谢谢你们的称赞。我的武术经过祖父彻底打磨,所以有一定的自信。」
尽管此处算是危险的地方,但大家还是有轻松对话的余裕。太松懈固然不好,不过太紧绷也有问题,现在这样正好。
然而,当我们前进到更深处时,周围的气氛突然改变了。
我将精神集中于魔力感知……!
「雷宾先生。」
「唔嗯,数量还真不少……很遗憾,从这里无法完全掌握。浅葱。」
「前方恐怕有长老树精。在确保退路的前提下前进,若是判断无法解决,就带著情报返回公会。」
于是我们保持警戒继续前进……
「「喝!!」」
「喵呀!!」
「——!」
「嘿。」
「『Wind Cutter』!」
前进方向出现新的树精群。它们发现我们一行人之后便缓缓爬行,朝这里袭来。由于数量实在太多,我们不得不全体出动。
女子组以单手斧和柴刀攻击脸孔,浅葱先生持太刀将其颜面下方一刀两断,雷宾先生用魔法支援他们。我负责解决试图绕到我们背后的树精,以免陷入包围。
「……」
树精源源不绝地从深处涌出,幸好它们的个体实力不强。而我们解决的树精由于正在移动,树根并没有埋入土里,被打倒之后就会倒在地上,让我们的视野保持畅通。
「目前还应付得来,但这样下去没完没了!」
没有人回应希莉亚小姐的这句话,但能隐约感受到所有人都表示同意。
「根据魔力感知的结果,这一带的树木几乎都是树精!抱著全部采伐的气势上吧!」
「大家不要勉强!撤退并不是耻辱!」
「我知道!」
「留得青山在,不怕没柴烧嘛!」
相较于对话内容,大家并没有特别严肃的感觉,只是单纯做个确认,然后马上处理下一只树精。不愧是A等级和B等级的冒险者,对他们而言这种场面根本不算什么吧。
我也专注于自己该做的事,往我这边过来的树精变多了一些。
我收刀入鞘,并让原本当刀鞘的大金属史莱姆分离。
「唔!?你打算做什么?」
「我要稍微加快节奏!」
一百只分离的金属史莱姆聚集在我脚边,我拿起其中两只下达指示,它们便遵照指示变形。
金属史莱姆变成了投掷用的『斧』。
因为是投掷用,我理所当然地以真气强化身体,然后扔了出去!!
「喔……」
「喔……喔喔……」
两把斧头划出漂亮的弧线,插在两只一拥而上的树精脸上,打倒了它们。接著我立刻让别的金属史莱姆变成斧,投掷出去。投出后再换下一批……如此反覆,不断投掷斧头!!
至今为止的经验让我知道,树精的魔力是有偏向的。
整体而言感觉魔力是均等分布,唯有一个部位的魔力比其他部分更多,那就是『脸孔』这个弱点。
看来树精的脸孔是让魔力流通于全身的关键,就像人类的心脏一样,魔力集中于此处。一旦这个部位受伤,魔力就会一口气从伤口流失,导致死亡……把脸换成心脏、魔力换成血的话,简直就跟人类没两样。
然而魔力的流动跟血不同,可以靠魔力感知来掌握。换言之,只要会使用魔力感知,树精就是一种弱点位置明显的魔物。因此,我可以靠魔力感知来掌握该瞄准的位置。
然后从对方的攻击范围外一招打倒它。
这种打法不需要使用魔法,因此魔力不会枯竭;身体经过真气的强化,不容易疲劳……老实说还满轻松的。
另外,一般的投掷武器只要丢完身上带的武器,就无法再进行攻击了。但我投掷的是金属史莱姆,刺中敌人之后会自己回来,所以无须担心弹药用尽,也省下回收的工夫,可以轻松打倒