便。
窑口生好火之后,等一段时间让热量传递到窑里面。接着烟囱开始冒出白烟,且规模不断扩大。继续燃烧,等到烟的状态变成透明带点蓝色时,便用石头和揉成团的红土堵住烟囱与窑口,限制空气流入。
……说起来简单,但在熟悉工程、掌握时机之前,我吃了不少苦头。
我是在来到这个世界后,才开始烧制木炭的。前世缺乏这样的环境与时间,因此只在电视节目和网路上看过做法,并心生向往罢了。除了这些记忆之外,我不具任何烧炭知识,有好几次不小心烧光窑里的木材,或是在它变成木炭前就熄火的经验。
如今我已经熟练,根据经验得知烟雾还要等一段时间才会出现变化,可以悠闲地眺望。不过就这样发呆,也是满无聊的……
「……强化战力。」
要去休露司大树海,这是必须做的准备。我已打算好收集情报与讨伐魔兽,但仅仅如此不能保证安全。有没有其他能做的准备呢?临阵磨枪多半行不通,要确实磨练自己的技术……
寻思一番后,我想出了四个方向。
目标1 『强化装备』
不仅限于大树海,我的战斗方式是以肉体和武器打近身战为主。因此要凑齐好武器和防具,不过这是理所当然的事……
目标2 『训练、开发魔法』
先不说生活用的魔法,老实说我在攻击魔法上的造诣并不高。尽管能施展所有属性的魔法,但专攻魔法的老练冒险者想必更强。这也无可奈何,只能勤加训练以掌握相关技巧。
不过我有前世知识这项优势,利用这点说不定能创造出方便好用的魔法。为此还需要具体的目标,以及大树海的环境资讯……等公会的文件做好再说吧。
目标3 『研究药品与毒药』
我有来到这个世界时获得的药学知识,至今为止都用在制药上,但只要想做就能做出毒药。再加上毒物与药物史莱姆分别擅长毒与药,能够协助制药;素材方面,如今还能于镇上订购。在这样的条件下,制作用于战斗的毒物也是个不错的手段。
幸运的是,我随便想都能举出商量的对象,像是古莉希艾拉婆婆、斐先生还有李琳小姐。
目标4 『开发新道具』
如题……我也不知道能不能称作「新」,总之我想试着用这个世界的素材,重现出前世的野外求生用品或方便的道具。如果已经有一样的东西就算了,没有的话能派上用场那是再好不过了。话虽如此,目前还没想到具体方案……啊。
此时,远处传来金属的声响。
「又掉下去了吗……」
这次是哪种史莱姆呢?我知道两种掉下去都不会有事,所以并不担心,但还是希望它们尽量不要坠落。自从它们学会变形为球体之后,就因为能快速移动而过于兴奋……?
「慢着,那就跟其他史莱姆把身体变成触手状一样,它们只是因为种类的特性是金属,变形成球体。也就是说……」
说不定……只要我指定形状,它们也能变成刀刃或钝器?既然变成球体的契机是由于我将它们摸圆的……那么一开始由我亲手塑形,仔细教导的话……或许行得通。
一发现这点,我就忍不住想试试看。
我马上叫来那两种史莱姆,一边观察炭窑的状况,一边把钢铁史莱姆调整成小刀的形状。
「哦哦!行得通!这招可行!」
连日变成球体的经验,似乎让史莱姆自身的技术提升了。我用手辅助它变形,很快就做出了大致的形状,再来只要调整细节,让刀刃的部分变薄……
「总之先这样如何?」
我下了指示让它保持完成的状态,试切一束干燥的杂草。
「……原来如此。」
我的脸上肯定露出了微笑。
由钢铁史莱姆变成的小刀……很钝。刀刃的厚度不均匀,有些地方歪歪斜斜,如果拿去卖肯定是劣质品。
可是杂草束被砍断了。虽然要像锯子一般前后割个几下才勉强弄断,但依然成功了。只要仔细训练,就能跟磨刀一样慢慢修正有问题的地方……这结果对我来说十分值得期待。
「既然决定了……那就动手吧!」
在炭窑的状态进入下一阶段前,我不断磨练钢铁与金属史莱姆。
然后木炭差点烧制失败。