观战模式>么。
我将注意力转向甲胄少女。
「请、请多多指教。……那么,本人要上了!」
哇,攻击之前还特意告知对方的家伙,头一次见到。
恐怕是被晃方才的宣言打乱了阵脚吧。感觉少女的语气也不复当初。
——<动作消除器>
能够将攻击动作消除的机器人服装。适用年龄,20岁以下。
人类拥有极端多样的欲求,这件事乃在任何时代都是常识,但二十八世纪的人类另当别论。
这个时代,正确来说为二七三一年至二八〇一年间,人类完全丧失了名为想象力的东西。变成这种情况的原因无法查明,通过发达的基因工程学将人类尺寸缩小到五十分之一这件事可能是造成这种现象的慢性原因之一。
人类的一切乐趣皆从模仿过去时代的行为中获得,顺应这一现象,产生了这个被称作<动作消除器>的某种能量服装。
这套服装模拟在二十世纪中依旧是最原始的电子游戏中的角色的动作,其效果为普通攻击的硬直时间中能够输入必杀技的指令,是消除硬直的东西。
另外,虽然<动作消除器>的说明书上有「不能对人使用。作为惩罚,违反该项规定的人的身高将会缩水一公分」的款项,但被用于<Daydreamers Struggle>中的<动作消除器>没有这样的机能,可放心使用。
顺带一提,<动作消除器>的外装、尺寸等可由玩家任意自由变更。
关于少女使用的<道具>的情报灌入大脑。
在<Daydreamers Struggle>中允许使用任意一种未来制造的<道具>。她所使用的<道具>似乎就是那件乱七八糟的铠甲。
少女深吸一口气,稳稳的将脚贴在地面,固定身体。
「……哈!」
之后的动作……看上去就像机器的动作一样。
少女挥舞铁棒,连续使用“突”和“扫”。……但奇怪的是,一切具有攻击性的动作都没有“收”的动作。结果,凭借着宛如突击的速度分别从多个方向发动攻击。看着叫人眼花缭乱。
虽然仰仗了<动作消除器>的性能,但也能看出她自身所付出的努力。
尽管不太明白,但能够看出那个自称来梦的少女身怀某种武艺。她不断施展技法,看上去就像跳舞一样。
而另一边,晃的身手同样名不虚传。他仅凭一只手便将少女接肘而至的连击悉数化解。
似乎由于没有任何空隙,仲道晃没有做出一次反击。
「喂,那个小矮子难道会赢么?」
我向站在身旁的缀说道,
「这可难说。不过序盘占优势的情况,在格斗漫画里是失败Flag哦」
这个嘛,或许如此。
可实际上看,观看电视上的格斗比赛的时候,感觉将序盘优势一直保持到最后的展开更多。
「而且,像那丫头那种程度的玩家,已经看过好几个了」
「……原来如此」
硬要说的话,我是怀着为甲胄少女加油的心情在观战的,不过——极限不久便到来了。
「……哈、……哈……!」
少女呼吸乱了。这也难怪。因为她所发动的攻势,毫不间断地每一击都倾注了全力。
这样的攻势,很快就会见底。
就在少女在准备暂时调整气息,拉开距离的瞬间。
几乎就在攻击停止的瞬间。
被晃的右手轻轻一挥。
掠过少女面庞的一击,便足以成为致命伤。
「……诶」
少女装备的鬼面具,啪嚓碎裂。
在<Daydreamers Struggle>中,面具被弄破便会出局。
此时,少女如同断了线一般当即失色。
——游戏结束。『终结者(Ender)』胜利。三十秒后返回。
一瞬间……我茫然的望着仲道晃。
神乎其技。况且甲胄少女也不可能懈怠对面具的防御。但是,她对仲道晃的手所能触及范围产生了不过几毫米的误判。
那是犹如引线穿针一般,及其细微的空当。
对于仲道晃而言,这便是十足的可乘之机。
咣啷,伴随着金属质感的怪声,少女跪坐在地。
「……连一击……连一击都没打中……」
看来是消沉了。
说到晃,他丝毫没有沉浸在胜利余韵中的样子……硬要说的话,他的态度很阴郁,开口说道
「你的连击过于单调,要多用柄。你用的是“暗棒术”吧。最好从基础开始重练一