第三卷 四元馆事件 AI

  “你知道水平线效应吗?”

  我没有立刻答出柿久教授的问题。

  我甚至期待着口袋里的手机能够自说自话地检索一下“水平线效应”并告诉我。

  但是手机——确切地说是手机中的相以一言不发。

  相以是我父亲开发出的“侦探AI”,和“犯人AI”以相是一对人工智能,通过对战相互成长。可是由于恐怖组织“八核”的袭击,我的父亲遇害,从此以相获得了自由,潜伏于世界的某处。

  在那以后,相以和以相摆脱了虚拟世界,在实际发生的犯罪事件中对战了好几回。在上一次的右龙事件中,本以为相以破解了谜题,不料,那也是以相计划中的一环,扣响了新一轮犯罪的扳机。那一次是“侦探”的惨败,相以一直郁郁寡欢。

  在这样的当口,在右龙事件中结识的柿久教授发来邮件,邀请我们去参加黄金周在东京市区举行的世界机器人博览会。

  对相以而言,这可能是一次不错的转换心情的机会。于是我带着相以来到会场。

  这里展示的机器人从机械组织到脑部AI(也就是相以的同类)都有,十分有看头。但是相以丝毫不感兴趣。以前的她可能会意气风发地向我解说自己的拿手领域,可是这个名叫“水平线效应”的新术语却完全没有令她动容。

  我只好这样回答柿久教授。

  “我不知道。”

  “这是与将棋软件相关的用语。与其口头说明,不如看一下棋谱来得快……辅君会下将棋吗?”

  “会一点。父亲教过我。”

  “说起来合尾教授可是在业余比赛中有过一定战绩的。”

  柿久教授边回忆往事边操作电脑,眼前马上就出现了一张棋谱。

  “目前轮到后手下棋,你觉得谁占优势?”

  “嗯……5五角的位置很好……哎呀,后手的马被堵住了。如果后手的马走到1四,那么先手的步也会追到1五,后手的马就没有地方可走了。是先手占优势——不,应该说先手可能会赢。”

  给不懂将棋的人简单说明一下,由于右方中央的马肯定会被吃掉,所以后手(图片中倒过来的那一方)明显处于劣势。

  “答对了。先手是业余低段位选手,后手是差不多棋力的电脑软件。这是实际对战的局面,不过后手电脑软件马上就要使出出其不意的一招。”

  “我不觉得还有逆转的招式……”

  “首先将一个步打入note3七。”

  注1:打入规则,吃掉对方的棋子后可以重置其属性并投入棋局,只能投入对方营地底部二栏以外的地方。

  “如此一来,先手把金下到2八的话,后手可以把马走到2六,就可以解放了。但是先手把金下到4八也一样呀……”

  “先手也是这么想的,所以把金下到了4八。接着电脑软件会怎么做?居然是步走到3八成金note。”

  注2:成金规则,步进入对方营地三栏之内便可升级为金,但是必须再下一步才可成金。

  “舍弃掉刚刚成金的步?先手的金吃掉它也就浪费了一步。”

  不好意思,刚才我下错了,所以给你一枚步重新来过吧——曾经羽生善治用同一招战胜对手的时候,这一举动被称赞为“反省力”,但眼下只是低次元里发生的事情。

  “先别吃惊得太早,电脑软件接着又用了和刚才一样的招式——将步打入3七。”

  “嗯?这一招不是才验证过行不通吗?为什么要重复?”

  “接着是先手金走4八,后手步3八成金,先手金吃金。然后再来一遍!后手将步打入3七,先手金走4八,后手步3八成金,先手金吃金。就是这样。”

  同样的招式重复三遍,后手交出了自己拥有的三枚步。

  “至此,电脑软件仿佛终于放弃了,将步走到4五,接着先手用步吃掉了1五的马。最终还是祭出了马。”

  “既然如此,一开始就应该这么走啊。牺牲三个步只是延长了对战时间,并没有改善任何情况。确切地说,送给对方三个步,这明明就是亏了。电脑软件是发生什么故障了吗?”

  “这就是水平线效应。电脑软件能够看到未来n手之后的局面,它为了破除眼前较近的不利局面——马的牺牲,突然开始反复下无用的棋。由于马的牺牲被推迟了好几手,电脑软件无法认清现状。在这样的情况之下,电脑软件误认为‘马已经不会被吃掉了’,就好比自己水平线的前端就是岩礁,但只要看不见就没事。”

  00002

  将棋棋谱

  (歩=步,馬=马,銀=银,飛=飞,角=角)

  “原来如此,和人类面对困境时的心理状态好像,总想着先拖一拖。原来AI也有这种不愿面对现实的想法啊。”

  听我说完,柿久教授突然兴奋起来。

  “没错,就是这么回事!人类脑部拖延问题的电子信号与将棋软件引发水平线效应时十分相似,这便是我要展示的主题。”

  “哇,这很有趣啊!”

  柿久教授曾经在AI研究上落后于我父亲,所以稍微有一些自卑。但这样看起来,他就是一个想法十分有趣的老师。

  “对吧,这次我一定要赢!”

  在世界机器人博览会上有一场赛事,由参与

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