保持了石壁的硬度,以铃木的力量是不可能逃脱的。
……而且被困住的状态会带来两倍DP收入,也就是1200/DP。由于他在墙壁里,无法再扔进监牢,这有点可惜。如果把他困在监牢,那就是三倍了。
为了防止不小心把铃木放出来,这附近就设定为封印指定区域。
「睡一天也能得到比一个桂马还多的收入,五天就是六个桂马!」
呃,能别把我当计量单位吗。
「话说,作战名称不是『人在石头里』吗?这是墙壁里嘛。」
「这是形式美。」
这个梗来自某个地下城类游戏。在那个游戏里,玩家创建培养角色,攻略地下城。当陷阱发生随机Bug的时候,可以穿墙。当然,那样会导致全灭。
根据那个产生的创意就是『人在石头里』。
当队伍全灭的时候,需要别的队伍来回收尸体再进行复活,然而一般情况下是无法进入墙壁的。因此,这种强行灭团的机制给许多玩家种下了阴影。
「所以,这是个很正统的名称。」
「虽然不清楚是怎么回事,但能明白是个很糟糕的机制。」
既然能明白,那再好不过。
「对了,桂马的话,可以直接把那个尸体制成魔像的吧?为什么再费力去制造人形魔像啊。」
「把尸体制成魔像,露可,你的想法很危险啊。被诅咒的话岂不是很不妙?」
「人都死了,拿什么诅咒。」
「呃,变成幽灵之类的……」
「幽灵是怪物。如果捣乱的话,干掉不就行了。在地下城里就算躲起来也知道在哪里,这不是很简单吗?」
是这样吗?我看了看澪、绢惠小姐以及妮尔涅。
「露可大小姐说的对。还可以让尸体成为幽灵系怪物的容器。」
「尸体烂掉的话就太不卫生了,放在室内有点不太好。」
「魔法对幽灵系有效,主人。」
呃,这么说来是我孤陋寡闻了?
不过,我减少睡眠时间做好的人形魔像一定不是白费的。
精灵的身体是用【魔像创造】制作出来的,然后再戴上假发。制作时间是三十分钟。另外,由于没多大自信,所以没有脸,是个野箆坊。(译注:野箆坊,没有脸的妖怪。)
和铃木一起被埋进墙壁里有点可惜。
「主人!哥佐和一些冒险者在地下城里庇护了一些奴隶,想要借房间把她们藏起来。」
对了,还有这档子事。我还有工作要处理。解谜区和仓库区的奴隶也要带回来才行。
我通过荧幕,最后看了困住铃木的墙壁一眼。
「……尽可能的活久一些吧。你杀死那些人的份也算在内。」
我关闭了菜单,动身去收回奴隶。