第一卷 赤 小人游戏匠

p;「是这样啊,这也没办法呢。不过,我们的未来一片光明哦。如此一来,我们『成为发行方』的第一目标或许就能达成了呢……」

  所谓的发行方,就是出售游戏的会社。

  我们会社是开发游戏的会社——虽然是开发者,但不可能将游戏包装出售。所以,无论怎么努力,盈利终是有限的。

  可是,成为发行方的话就能将出售游戏的盈利原原本本的——这么说似乎有语病,不过创造的利益是开发方所无法比拟的。而且,为了真正制作自己喜欢的游戏而冒巨大的风险,不可能就此退缩。

  只要让这次的计划成功,便能向成功一蹴而就。

  这件事,让我也有些兴奋起来。

  我真的可以做自己想做的游戏了。

  虽然曾经为前路的遥远感到绝望。

  然而如今,却在我触手可及地方。

  ◆

  十月。

  计划正式开始。我作为核心设计员的忙碌日子开始了。

  系统的架构建立。

  平面设计的发包。

  脚本的发包。

  音响的发包。

  然后对这些东西的讲解,进行商讨。

  我自认为很顺利。

  可是企划刚刚起锚,便冲上了暗礁。我在会议室里遭到了制作组成员的提问猛攻。

  「喂,这个架构是怎么回事?」

  「啊,呃……这个……」

  我没法很好的回答提问。

  这是当然的,虽然勉强弄到了企划书,但那是基于有趣和快乐的要素提出的东西。即便读过企划书的制作组成员能够理解意图,但架构的细节部分没办法传达给他们。

  被要求解释企划书没有写到的部分,于是我的工作停滞下来。

  「不,我知道你很忙,可那些是只有你才明白的部分,所以无论如何也要想办法解决哦」

  「是……」

  被策划提醒的情况也变多了。

  「你,没关系么?我很担心呢……」

  「主任……」

  「你的这种表情摆出来,也会传播给制作组哦。就算困难,最好还是装作从容的样子哦……虽说这样也不能解决问题就是了」

  「……我会加油的」

  「……到了关键时刻,我却有别的活脱不开身。你一定要努力哦。我非常期待你能做出怎样的游戏」

  说完,主任回到了自己的岗位。

  「哈……」

  我叹了口气。

  我想回应主任的期待。

  可是,我完全看不到能够顺利做好的曙光。

  原本我的预测就很不充分。

  这个企划,是我在无意识中小人制作的。

  虽然觉得如果是我自己制作的,应该总能想出办法应付,但这种情况完全没辙。

  填入细节之后越想越觉得这种架构漏洞百出,变得无法完全成立。

  在有意识的情况下似乎无法创作出无意识的情况下能够创造的东西。

  「今天还要做别的工作,不过要是明天之前不能完成架构的话,缺掉的活要怎么补啊」

  程序员对我说了这样的话,让我无言以对。

  而且,会议上没有解决任何问题,也没有得到任何建设性意见。

  明天之前——

  这句话不知听过了多少次。

  这次和以前不一样,没有人给我扔那种胡闹的工作。

  那种时候,只用向那种胡闹的日程表抱怨就够了。

  可是,现在不同。

  现在我是蛇头,蛇无头不行。

  当然,如果其他制作组成员没有活干的话,可以先行制作今后所需的资源。只要经验丰富,该完成的作业以及必要的数据还是有希望的。

  话虽如此,这也接近极限了。

  没有细部的架构就无法完成的地方,必须弄出来。

  如果我无法善用制作组,计划就会流产……!

  「睡吧」

  我只剩这条路可走了。

  我想尽力。

  但是,我已经无能为力了。

  只能拜托小人了,因为我就是那么没用……!

  我心中依靠着小人会帮我做好的理想明天,紧紧地阖上眼皮。

  ·

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