也)幽灵观察企划』。那么、我们接着下一条赛道吧」
说着,我选择了第二条赛道。这也是一条比较简单的赛道。
嘛……反正是(自)雷(来)屋(也)。应该无论是起跑还是拐弯,都会全部失败吧。
于是这次我决定不做起跑dash,甚至连油门都不踩。就是为了从背后慢慢追着他。
然后,第二场比赛开始了——
「──诶」
──(自)雷(来)屋(也)、居然用最高速度dash了。
我呆呆地看着他瞬间消失的背影……但马上就回过神来,追了上去。
然而……。
「不……不对不对不对!为什么只有这次那家伙弯道跑得这么好!」
(自)雷(来)屋(也)的「攻势」出人意料地奏效,因为动摇连手柄都握不紧,我的角色被渐渐甩开。……也就是说……。
「从和上次相反的意义上,幽灵从画面上消失了!?」
我慌忙全力投入比赛。但是难以平息动摇,结果失误连连。而景太则从头到尾绝好调,结果……。
「…………到最后游戏结束都没能跟上(自)雷(来)屋(也)……」
看着我的角色一个人默默冲过终点。……这到底是怎么回事啊……。
「喂……!这家伙到底要把我的企划破坏到什么程度才罢休啊……!」
雨野景太这个家伙能够精确地在这时做出带着「唯独这次我不想这么玩!」这样想法的举动, 这简直让人怀疑他是不是正实时操控着那个幽灵。
我无奈回到选择赛道的界面,犹豫了一下…… 开口道。
「那,那下一场……嗯、果然还是应该全力以赴以『一决胜负』作为目标!《地(自)雷(来)屋(也)》刚刚也一定是已经习惯这个游戏的操作了。所以从现在开始、肯定能和我精彩地比上一场!没错,就是这样!那么就开始下一场吧!」
接下来开始的第三次对战。结果当然是──
「果然那家伙又从起跑开始就失败了啊!」
──与全速冲刺的我形成相对的、景太的幽灵也全速从画面后方消失了。
我叹了一口气,减速,然后再次进入「OB」模式──
「哈?怎么除了起跑失败以外,其他地方都快得一匹啊!」
──景太接下来却压弯漂移抄近道都稳得不行。 而我则再次因为动摇,导致与他的差距不断被拉开。 …… 结果第三场比赛,也完全追不上他的幽灵就结束了。
再次回到赛道选择画面的我,在实况中不应该存在的长时间沉默后,缓慢地开口说。
「……好、现在开始我以『拿出真本事』地『全力』『OB』的心态来比赛」
以前真的有人用过这种心态玩《马*奥赛车》的Time Attack模式吗?
我选择第四个赛道后继续说道。
「总之先正常地开始吧。如果那家伙开了个好头,一开始就冲出来的话,我就继续正常跑,如果没跟上来的话,我就稍微减速……但是不要大意,集中注意力,谨慎地等他。就这样,走起」
如果是这种玩法的话应该就不会全程跟丢他了。我如是谋划着。
就这样,比赛开始了。
「失……」
我和我计划的一样,开始就dash,而景太的幽灵则……
「……失败了吗」
我确定他的幽灵没能跟上,便放慢速度,等待他追上来。……不能像刚才那样大意,为了随时都能加速,我要集中注意力,谨慎地、慢慢地……。
…… …… …… ……。
然而……。
「……啊、啊咧?」
不管过了多久都没见到幽灵追上来。就这样,已经过去了三十秒。……不管怎么说,这也奇怪了吧。就算怎样操作失误了,也不会有这么大的差距啊……。
而就在我开始思考怎么回事的时候。
「──诶」
在《马*奥赛车》中,突然出现了令人难以置信的景象——居然有车从反方向开过来了。
「诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶诶!?」
从前方飞速朝着我的角色冲过来,然后从我身边飞驰而去的是——景太的幽灵。
「…… ……」
我完全无语了……但尽管如此还是操作着手柄,让我的角色向前开。就这样跑了大概二十秒左右。
又看到前面有飞驰而来的车——不,那是「逆行的景太幽灵」!
「这也太有冲击力了吧!」
不,在对战的时候开玩笑似得倒过来开,在镜像赛道模式上玩的时候也不是没有过,但是万万没有想到会在Time Attack模式时看到全力倒着跑过来的半透明的幽灵角色。逆行幽灵已经是这个世界上能成为都市传说的存在了。
景太的幽灵以飞快的速度从我