「你想讲什么?」
「……不过,阿虎你是落单族嘛……」
「唔……!」
烦躁到极点的我操作失误,我用的角色就被爆炸波及了。
结果……
「「…………」」
电视上有两名CPU角色展开对决……这是怎样?这算什么实况影片?
我跟雨野小弟只能度过这段「虚无」的时间。CPU之间迟迟分不出胜负。为什么它们就能战得这么激烈呢?
我一边看着画面,一边忍不住抱怨:
「说到落单族,自雷也,你还不是一样?」
「咦?」
我提出的质疑让雨野小弟眨了眨眼睛。然后不知道为什么,他说着「哎呀~~」害羞似的搔了搔头。
「之前是那样没错,但最近我认识的人和朋友变多了,呈加速度成长。」
「呈加速度成长?呃,这是怎么一回事……」
「没有怎么一回事啊,就说了,单纯是我朋友变多了……」
「就凭你吗?为什么?你讲的这件事该不会跟宗教有关?」
「才没有!阿虎,你把我看成什么了啊!」
「诱饵。」
「震撼的答案!咦,诱饵?怎么会把我当诱饵?」
「不要紧不要紧,我说的是正面含意。」
「什么叫正面含意!假如你是指『好的诱饵』,那更让人反感耶!」
「不过还真意外,自雷也,原来你也会有朋友……」
「这有什么好意外的,拜托你别这么说……」
「啊,抱歉,那我好好更正成正确的用词。」
「麻烦你了。」
「自雷也至少还有几个自认为是朋友的存在。」
「奇怪,我怎么觉得解释的空间变更广了。」
「太好喽,自雷也。恭喜,恭喜,恭喜。」
「别说了啦!别助长我在脑海里幻想出幸福结局的那种感觉!」
「那么,CPU战正好也结束了,来打下一场吧,下一场。」
「我的精神状况未免也太不堪了!」
说归说,我们还是重开新局。两个人都顺利地破坏砖块,逐步获得道具。
于是来到第三次对战……我们总算正常交手了。
「去吧,去吧!」
「小意思,看我这招!」
我们互相在邻近的位置放炸弹,再互相闪躲。像这样一看……雨野小弟在电玩方面的基本功果然并没有多薄弱,起码从现状看来,他跟我斗得平分秋色。
「(那么,为什么这个男生总是一下子就逊掉呢……)」
那大概正是雨野景太之所以是雨野景太的原因。
我跟雨野小弟展开有进有退的攻防。在这款游戏提到「进攻」,要做的主要是「封住退路」。用炸弹包围、堵住敌人,并分出胜负。当然,还有踹炸弹、扔炸弹、规划连锁引爆等各种不同的战术,但无论哪一种做法,基础终究是「封住退路」。
为此,就得预判对手的行动,精确地戳中对方「不希望敌人下手」的痛处。
即使解决不掉敌人,也要试着在对方的退路摆设「牵制」作用的炸弹,或者逼他去跟其他角色互斗。
「……好,勉强收拾掉一人了!」
「罩喔,自雷也。但我这边也一样。」
我们两个各自将跑来纠缠的CPU角色除掉。
像这样,比到第三回合,两名玩家终于进入认真对决的局面。
我们先朝彼此踹炸弹、扔炸弹,展开保持距离的牵制战。
「哇!好险!」
从我这边踹过去的炸弹被雨野小弟那边预先设置的炸弹连锁引爆,差点就轰到他的角色。才这么一想……
「哎呀,不妙!」
这次换成他那边隔墙扔过来的炸弹砸中我,尽管我的角色一瞬间昏头转向,还是勉强在炸弹爆炸前一刻开溜。
「「…………」」
迟迟分不出胜负,紧张感加剧。我也不自觉地忘记做实况,但是靠口头反应仍然勉强撑住了场面。
「(虽然说,我原本的实况风格并不是这样……)」
内心想归想,然而另一方面,我自己也觉得这样还不坏。
一个人玩游戏做口头反应,不对劲的感觉就会如影随形,可是有雨野小弟这样陪在旁边,表达心情顿时变轻松了。因为他是动不动就会把心情表达出来的人,坦白的程度甚至令人有些难为情……
「可恶~~你很恶劣耶,阿虎!」