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「喔,炸弹数立刻提升了。」
「真好耶~~」
雨野小弟看着我获得的道具,看似想要地发出感叹。我刚才拿到的是让炸弹同时设置数增加一颗的道具。在开局时获得就能加快砖块的清除速度,以结果来说,比其他玩家拿到更多能力提升道具的机会也会增加。
我持续忙着清除砖块,一个接一个地获得提升能力的道具。
提高炸弹火力、提高角色移动速度、获得将炸弹踹开的能力。
相对地,提到雨野小弟这边……
「为、为什么我这边道具就这么少!啊,终于出现了……欸,这不是骷髅头吗!」
雨野小弟突然拿到了会随机产生负面效果的无用道具。
我观望他的角色会有什么变化,这次出现的效果是──
「太好了,只是变成透明。这样视情况而定,还算是有用的效果。」
他一说完,刚才他的角色所在处附近就突然冒出了炸弹。应该是他变透明以后放的吧。
「(……的确,这种能力有点恼人。我可能会突然被透明人堵在死路──)」
当我重新提高警觉时,雨野小弟忽然叫了出来。
「唔哇!糟糕,我用自己的炸弹把自己堵住了~~!」
「你在搞什么啦!」
──下个瞬间,透明人轰动阵亡。透明化在死掉的那一瞬解除,还会有乱可爱的「吱吱~~!」惨叫声,让人听了格外难过。
更重要的问题是……
我连自己的冷静形象都忘了,还忍不住大力吐槽:
「你怎么跟我一点互动都没有就死了!」
以实况来说完全没有看头!
雨野小弟从我面前转开目光,开始找借口:
「哎……玩、玩爆爆猴的时候常会这样嘛,刚开局就出状况炸死自己。」
「确实是常有这种状况啦,可是你刚才不太一样吧!既然不习惯操控透明化的角色,为什么要勉强放炸弹!明明也可以等有效时间过啊!」
「有某个人说过:与其未经尝试而后悔,不如试了再后悔。」
「从一开始就可以选择不会后悔的做法啦!像刚才那种情况,应该也不值得你搬出那句名言赌下去吧!」
我气急败坏,使得雨野小弟愣愣地偏过头。
「呃……阿虎,你那么生气是在气什么?」
「还问我气什么,这样以影片而言──」
会缺乏看头……我在差点这么说溜嘴时警觉过来。糟糕,刚才我好像提到了影片……不、不对,他也有可能没听见……
「以影片而言……?你说的影片……是用来播放的影片吗?」
「(他听见了!)」
他的耳力让我吃惊。雨野小弟是怎样啊?明明个性那么随和,为什么在这种场面就听得一字不漏?超烦人的耶。
我慌得满额头都在冒汗,但还是望着游戏画面并且回答他:
「我……我是说以赢面而言……没、没错,以『赢面』而言,会连铜牌都拿不到!」
「居然当成奥运了!咦,这款游戏没挤进前三名会有什么惩罚吗!」
「没、没有,不是那样啦……不过,还是以奖牌为目标吧!差一步就能登上颁奖台,你不会不甘心吗!将武士的灵魂展现出来吧!」
「什么情况!阿虎,我不懂你在热血什么耶!呃……的确啦,拿第四名……拿最后一名是会让人不甘心……总、总之,下次我会努力。没问题。」
呼~~看、看来勉强混过去了。好险……
结果第一回合因为搭档自爆造成的震撼,我甘居第二。
比赛结果出来后,下一局立刻开始。
第二回合跟刚才不同,雨野小弟那边也有出现道具,开局后进展顺利。就这样,隔开彼此角色的砖块终于被清除,双方要正式对阵了──然而……
「唔哇!这个电脑角色好强!呀啊啊啊!」
「就说你为什么都在跟我互动前就先输掉!」
雨野景太又几乎没有接触到我就败退了……因此,以影片而言根本毫无看头,我再次跟两名CPU角色对上……现在是怎样啦。
雨野小弟茫然观摩我跟电脑对抗,还「唉」地发出叹息。
「……好无聊喔。」
「所见略同耶,我也是。」
为什么我非要悲哀到连玩两场难度不高的CPU战?这个系列姑且还有让输掉的玩家从场外扔炸弹进去的附加规则,但这次设成OFF了。呃,我是考虑到最后剩两个人认真对决之际,有CPU干扰让我跟雨野小弟比得不痛快也嫌扫兴……
没想到目前我们两个居然没有任何互动。
雨野小弟一副闲着的模样,还茫然嘀咕:
「……假如是四人游戏,应该就会很热闹,也不会有这种『虚无』的时间……」