是啊。」
我一边点头一边迅速操作电脑开始录制。
「咦?雾夜同学,刚才立式麦克风的灯好像亮了耶……」
「心、心理作用吧。」
唔,我在事前应该已经把麦克风的电源显示灯设定成关闭了!大概因为是便宜货吧,似乎还是亮了那么一下下。
我「嘿咻」一声又坐到他旁边的坐垫。
于是,在电视萤幕显示出游戏画面的同时──我也按下自己心中的「实况主开关」。
「好啦~~这次要玩的是这一款游戏!《爆爆猴》!」
「你怎么突然这么带劲!」
不晓得实况影片已经开始录的雨野小弟吓得睁大眼睛。我无视他的吐槽,口齿流利地继续用实况主模式讲话。
「老牌的对战动作游戏《爆爆猴》。五颜六色的猴子会在同一个画面互相用炸弹攻击,不朽的名作呢。」
「呃,我可以当成这是在跟我讲话吗?虽然说,你的脸完全没朝向我这边耶……」
「自雷也,那你有玩过这款游戏吗?」
「咦?还好啦,多少有玩过……」
「那就不需要说明喽。今天我打算两个人一起用这款游戏认真对战。请多指教。」
「是、是喔,请多指教。雾……不对,阿、阿虎。」
在这个房间玩游戏时要叫彼此的昵称──雨野小弟似乎想起了这个规矩才中途改口……好,看来这次剪辑的消音次数会比上次少。
我淡然继续进行实况。
「那么,立刻开始游戏吧。」
「那个,请问我可以把你从刚才讲的那些话当成是在自言自语吗?还是说,我必须回应你呢?」
「呃,对战模式,玩家人数两名,CPU设定『强』,道具则是全部都有……好了。」
「啊,果然是在自言自语──」
「自雷也,你也要多讲话,帮忙填补时间的空档!」
「什么!我第一次被别人要求自言自语耶!咦,什么情况?阿虎,你是患了无声恐惧症或什么病吗?」
「呃,单纯是因为不讲话就会出状况啦。」
「那是什么诅咒!好可怕!不讲话就会出状况的命运,阿虎,你遭受的死亡威胁比绝命终结站系列还要没道理耶!」
「不不不,你在说什么啊,自雷也?你也已经不是局外人了吧。」
「我不是局外人吗!咦,我怎么一转眼就受到牵连了……」
「啊,爆爆猴的对战要开始喽,自雷也。」
「也太不是时候了吧!」
雨野小弟眼里含泪,却还是灵敏地应付起游戏。我对他那副模样露出满意的笑容,同时也想起上次投稿影片得到的回应。
「(真没想到观众格外吃「自雷也对自己正在实况毫不知情」这一套耶……)」
原本我就是看上他那种不上不下的电玩技术与反应才挑他当搭档,实际投稿影片以后,却在跟我的盘算完全不同的部分找出了趣味。
正是因为这样,提供娱乐才令人觉得有趣,而且困难。
「哇~~好怀念喔~~感觉好久没玩到了耶,爆爆猴。」
于是,雨野小弟之前对「诅咒」的恐惧不知道去了哪里,游戏开始之后,他顿时生龙活虎地亮着眼睛开始讲话。
我对他那种适合实况的性情投以微笑,也将心思放回爆爆猴上。
如果要用一句话来说明,爆爆猴就是「用炸弹互相残杀,只求自己在最后活下来」的游戏。虽然字面叙述狠到不行,基本上仍是有可爱角色在2D画面动来动去的同乐型游戏──
──看似如此,其实这就是杀人不手软的生存之战。
不管怎么说,这款对战游戏的亮点应该在于武器是「炸弹」。
换成用剑或枪当武器的对战游戏,某方面来看,或多或少还是会有打得正正当当,让人觉得合乎体育精神的比赛场面。
然而,一旦用上「炸弹」就不行了。
由于从安装到爆炸有时间延迟而不具即效性,甚至有可能玩火自焚的兵器──炸弹。
因为那就是所有玩家的唯一武器,战场上自然会变成战术、假动作、陷阱、同盟、背叛等要素的大熔炉。要在这样的地狱定出唯一的生存者,与其说是游戏,其实已进入「炼蛊」的领域。恐怖至极。
……明明是如此有深度的游戏,基本上玩家要用的操作却只有「移动」与「放炸弹」两种,轻松好上手。换句话说,它是任何人都能立刻玩得开心的可爱同乐型电玩,又具有认真以血洗血展开死斗的两面性,是款设计精良的游戏。这不叫杰作要叫什么?
「(哎,话虽如此,当然也有一堆技巧跟战术就是了。)」
随着游戏开始,得先进行的作业是清除占满场地的砖块。在这款游戏无论要走动、要遇敌、要捡取提升能力的道具,都必须从破坏砖块做起。
这次是含CPU角色在内的四人对战,因此在四方形画面中被设置在四个角落的玩家就各自处理起占满身边的砖块。处理之际,从砖块中会随机出现提升能力的道具,不过……